11 detalles que quizás te hayas perdido en los primeros tráilers de Pokémon Legends: ZA

11 detalles que quizás te hayas perdido en los primeros tráilers de Pokémon Legends: ZA

El próximo juego de Switch está revolucionando el mundo Pokémon fórmula

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Un primer plano de la cara de Pikachu.
Captura de pantalla: The Pokémon Company / Kotaku

Después de un año de espera, finalmente obtuvimos nuestro primer vistazo a Leyendas Pokémon: ZA Durante el Presentación anual de Pokémon PresentsEl juego de Switch parece una desviación significativa de las zonas abiertas e indómitas de Leyendas de Pokémon: Arceus, lo cual es emocionante porque no sabemos qué esperar. La transmisión nos brindó un avance y un desglose general, y revisamos ambos para ver qué detalles podíamos encontrar. Aquí está todo lo que notamos.

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La captura parece una mezcla de Escarlata/Violeta y Leyendas: Arceus 

La captura parece una mezcla de Escarlata/Violeta y Leyendas: Arceus 

Un entrenador apunta a un Fletchling.
Captura de pantalla: The Pokémon Company / Kotaku

Una de las mejores innovaciones Leyendas de Pokémon: Arceus Se implementaron mecanismos de captura en tiempo real. Esto incluía apuntar por encima del hombro, lo que te permitía lanzar una Pokébola a una criatura salvaje y capturarla sin entrar en una batalla. Escarlata y Violeta No coincidía del todo con esto. Podías lanzar una pelota a un Pokémon como forma de iniciar batallas, pero aún tendrías que luchar contra el monstruo antes de poder capturarlo. Leyendas: ZAParece una especie de mezcla de los dos. Aún puedes capturar Pokémon sin luchar contra ellos, pero parece que tiene un sistema de fijación similar al de Escarlata y Violeta en lugar de la opción de hacerlo a mano alzada. Es un fastidio, pero espero que te sientas mejor cuando lo estés jugando.

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Los Pokémon no parecen desmayarse cuando llegan a cero HP

Los Pokémon no parecen desmayarse cuando llegan a cero HP

Un entrenador le lanza una Pokebola a Flaaffy.
Captura de pantalla: The Pokémon Company / Kotaku

Uno de los grandes retos de una Pokémon El juego intenta capturar una nueva incorporación sin dejarla inconsciente. Por eso existen habilidades como Falso deslizamiento, que dejará a un Pokémon con 1 HP en lugar de dejarlo inconsciente. En el primer Leyendas: ZA En el tráiler, vemos a Flaaffy aparentemente derrotado en batalla, pero el jugador aún así lo captura en una Pokébola. Si este es el caso, elimina parte del riesgo de las batallas, pero hará que sea mucho más fácil capturar un Pokémon raro, variocolor o legendario.

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¿Sabemos cuál podría ser la megaevolución de Meganium?

¿Sabemos cuál podría ser la megaevolución de Meganium?

A Chikorita ataca a Flaaffy con Hoja Afilada con Voz Desarmadora en su rueda de habilidades.
Captura de pantalla: The Pokémon Company / Kotaku

Chikorita, Tepig y Totodile son los titulares en Leyendas: ZA, lo que ha convencido a los fanáticos de que sus formas finales obtendrán Mega Evoluciones. Para Chikorita, su etapa final es Meganium, y los fanáticos teorizan que su Mega Evolución podría ser de tipo hierba/hada debido a un pequeño detalle en el tráiler. La Chikorita que se muestra Al luchar contra el mencionado Flaaffy, se conoce el ataque Voz Desarmadora, un movimiento de tipo hada que históricamente Chikorita nunca ha podido aprender. ¿Podría ser esto una pista de que el grupo de movimientos de Chikorita ha sido modificado para prepararlo para un movimiento de tipo hada en el juego tardío?

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El movimiento en batalla es realmente útil

El movimiento en batalla es realmente útil

Totodile se aparta de un ataque de Despliegue.
Captura de pantalla: The Pokémon Company / Kotaku

Leyendas de Pokémon: Arceus‘Las batallas eran más cinematográficas que las de los juegos anteriores, y parte de lo que se sumaba a la naturaleza caótica de sus peleas era que podías mover a tu personaje mientras tus Pokémon participaban en la pelea. Leyendas: ZAGame Freak está llevando esto un paso más allá al integrarlo en las mecánicas de batalla. El posicionamiento y el tiempo están integrados en el combate de formas que no lo estaban antes, y mientras corres, tu Pokémon activo te sigue, preparando y evitando ataques a medida que se desarrollan. Así que ahora no solo corres sin rumbo durante las peleas; eres un participante más activo en las batallas.

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Los ataques parecen tener un tiempo de reutilización

Los ataques parecen tener un tiempo de reutilización

La rueda de habilidades de Chikorita muestra la recarga de Leafage.
Captura de pantalla: The Pokémon Company / Kotaku

Parte de ese nuevo sistema activo es que los ataques de los Pokémon parecen tener tiempos de recuperación. Podemos ver que cuando Chikorita está luchando contra Flaaffy, sus movimientos tienen un temporizador antes de que pueda usarlos nuevamente. Esto tiene sentido dado que el tiempo parece ser una parte central de las batallas en esta ocasión. Ahora tendrás que asegurarte de estar bien posicionado y poder usar el ataque que necesitas en el momento adecuado.

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El recorrido es mucho más ágil que en los juegos recientes.

El recorrido es mucho más ágil que en los juegos recientes.

Un entrenador flota desde un tejado usando su teléfono Rotom.
Captura de pantalla: The Pokémon Company / Kotaku

Desde Leyendas: ZA tiene lugar íntegramente en una ciudad, por lo que no es demasiado sorprendente que elimine parte del recorrido por el mundo abierto. Escarlata y Violeta y Leyendas: ArceusEn esos juegos, te subías a Pokémon para llegar a lugares altos, planear por el aire o nadar a través de cuerpos de agua. Según lo que podemos ver en Leyendas: ZAEl único Pokémon que usarás para viajar será tu Rotom, que está en tu teléfono, para flotar entre los tejados. Eso es un poco decepcionante teniendo en cuenta que viajarás en el Pokémon Hisui en Leyendas: Arceus Fue una de las mejores partes, pero tiene sentido dado el entorno en el que vivirás. Leyendas: ZA.

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La apariencia de Urbain o Taunie parece estar determinada por el género de tu personaje.

La apariencia de Urbain o Taunie parece estar determinada por el género de tu personaje.

Urbain y Taunie en Legends: ZA.
Captura de pantalla: The Pokémon Company / Kotaku

Se ha vuelto bastante común en Pokémon juegos para determinar a los miembros del elenco de reparto según la versión del protagonista que elijas al comienzo del juego. Leyendas: ArceusSi eliges al personaje femenino Akari, conocerás al protagonista masculino Rei en la historia principal, y viceversa. Leyendas: ZAParece que conocerás a uno de los dos personajes secundarios llamados Urbane y Taunie, dependiendo del género de tu personaje. Vemos lo que parece ser un protagonista masculino encontrándose con Taunie y Urbane charlando con una heroína. La pregunta es: ¿ambos personajes serán esencialmente intercambios de modelos del mismo rol, o tendrán sus propios objetivos y peculiaridades para que aprendamos?

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¡AZ ha vuelto, bebé!

¡AZ ha vuelto, bebé!

AZ y Floette vibrando en el lobby de un hotel.
Captura de pantalla: The Pokémon Company

Si bien este no es un detalle oculto, me parece una locura que simplemente pasemos por alto Arizona. El antiguo gigante administra un hotel en Leyendas: ZA, pero no olvidemos que este hombre es un criminal de guerra reformado que creó un arma de destrucción masiva en X y YÉl también es una niña inocente que ama a su Floette. Debemos protegerlo en el próximo juego, entrenadores.

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Zygarde parece estar jugando un papel clave, pero sigue siendo un misterio.

Zygarde parece estar jugando un papel clave, pero sigue siendo un misterio.

Zygarde mira hacia Ciudad Luminalia.
Captura de pantalla: The Pokémon Company / Kotaku

Como sugiere el nombre, Zygarde, el legendario tipo dragón/tierra que nunca tuvo su propio juego como era tradición en su época, jugará un papel importante en Leyendas: ZAVemos al Pokémon a lo largo del tráiler en su forma de perro e incluso hay una toma de una de sus células Zygarde desplazándose por la ciudad. Pero aún no sabemos qué está haciendo realmente mientras Ciudad Luminalia se somete a renovaciones.

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Las zonas salvajes parecen bloqueadas por el progreso

Las zonas salvajes parecen bloqueadas por el progreso

Una puerta de Zona Salvaje tiene un “1” en el centro cuando se acerca un entrenador.
Captura de pantalla: The Pokémon Company / Kotaku

Lumiose City está atravesando un importante esfuerzo de revitalización durante Leyendas: ZA, y parece que algunas áreas podrían no ser accesibles hasta que alcances ciertos objetivos en el juego. Podemos ver algunas de las Zonas Silvestres que habitan los Pokémon bloqueadas por puertas holográficas numeradas. Estas podrían ser solo etiquetas que indican dónde deambulan los monstruos más poderosos, o podrían requerir algún tipo de significante en el juego como una insignia de gimnasio para dejarte pasar. Cualquiera que sea el caso, parece que no será fácil tropezar con un área que no puedes controlar.

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Entonces... ¿qué pasa con esa escena de Rotom?

Entonces... ¿qué pasa con esa escena de Rotom?

Un teléfono Rotom flota sobre alguien.
Captura de pantalla: The Pokémon Company / Kotaku

La escena final de la Leyendas: ZA El tráiler muestra una vista en primera persona de un teléfono Rotom con un mensaje que dice: “Este es un anuncio de un partido de promoción”. Solo sabemos realmente que Leyendas: ZA Girará en torno a las renovaciones de Ciudad Luminalia, pero esto implica que se llevará a cabo algún tipo de torneo competitivo durante el transcurso del juego. Leyendas: Arceus no se inclinó hacia el deporte competitivo que normalmente se lleva a cabo en Pokémon juegos, pero fue un juego histórico ambientado antes de que mucho de eso se estableciera en el universo. Por lo tanto, es probable que haya más batallas esta vez, y tal vez un torneo en medio de la remodelación de Ciudad Luminalia.

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Aprenderemos todo sobre eso y más cuando Leyendas Pokémon: ZA Llegará a Switch a finales de 2025.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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