El survival horror vive un nuevo auge, pero no todos los proyectos optan por el camino evidente. Mientras algunos apuestan por la acción directa, otros miran al pasado para rescatar la tensión lenta y la vulnerabilidad extrema. Desde Latinoamérica surge ahora una propuesta que combina cámaras fijas y atmósferas opresivas con un sistema táctico poco habitual en el género. El resultado es una mezcla que, al menos sobre el papel, desafía las convenciones.
Horror clásico con estrategia por turnos
Vultures – Scavengers of Death, desarrollado por el estudio colombiano Team Vultures junto a la editora Firesquid Games, acaba de lanzar su demo en Steam. El proyecto se presenta como un survival horror táctico ambientado en una metrópolis arrasada por una infección que llevó al mundo al colapso.
El jugador forma parte de la unidad mercenaria VULTURES, enviada a la zona cero con un objetivo claro: recuperar información, materiales y cualquier pista que pueda conducir a una posible cura. No se trata de una misión heroica, sino de una operación de alto riesgo donde cada recurso cuenta.
Una de las particularidades del juego es el control de dos agentes con estilos de combate distintos. Antes de cada incursión, es posible personalizar su equipamiento, ajustando armas y herramientas según la estrategia prevista. Ya en el terreno, el enfoque cambia: el sigilo es una opción viable y, en muchos casos, recomendable.
Cuando el enfrentamiento es inevitable, el sistema entra en modo táctico por turnos. El jugador puede apuntar a zonas específicas del cuerpo, inutilizar extremidades o buscar disparos críticos. No se premia la improvisación constante, sino la planificación fría en medio del caos.
Una primera misión que marca el tono
La demo ofrece acceso a la misión inicial, situada en una comisaría abandonada. En esta sección el jugador controla a Leopoldo, uno de los miembros del escuadrón, equipado con cuchillo de combate, pistola y escopeta.
La duración estimada ronda los 45 minutos para un jugador principiante, aunque el ritmo dependerá del nivel de exploración y cautela. Más allá de los combates, la narrativa se construye a través de documentos, registros y pistas ambientales.
El objetivo inmediato es investigar el último refugio conocido de Thiago Schultz, científico vinculado a la Corporación Eugenesys que desapareció justo antes del brote. Revisar archivos y reunir pruebas permite reconstruir fragmentos de lo sucedido, dejando entrever que la catástrofe no fue tan simple como parecía.
La ambientación apuesta por una estética retro claramente inspirada en la primera PlayStation. Cámaras fijas, escenarios oscuros y una sensación constante de aislamiento evocan la era clásica del género. La referencia a sagas como Resident Evil es evidente, pero aquí se combina con la estructura táctica, generando una identidad propia.

Una ciudad en ruinas y un estudio con voz propia
La acción se desarrolla en el Valle de Salento, convertido en epicentro del desastre biológico. Cada escenario esconde objetos clave, notas y reliquias que ayudan a reconstruir el colapso. También es imprescindible recolectar herramientas y llaves que desbloquean nuevas rutas.
La amenaza escala progresivamente. A medida que el jugador avanza, aparecen mutantes y criaturas más agresivas, obligando a replantear estrategias. Un error puede derivar en muerte permanente, reforzando la tensión constante.
Detrás del proyecto están Mateo y Giovanni, fundadores de Team Vultures, quienes llevan casi una década colaborando en el desarrollo de juegos y software. El estudio se caracteriza por experimentar con mecánicas poco convencionales y por adoptar una dirección artística retro como sello distintivo.
En algunos de sus trabajos anteriores han incorporado matices de crítica social, cuestionando dinámicas económicas y de consumo. Aunque aquí el foco principal es el terror, esa mirada crítica podría filtrarse en la narrativa final.
La demo ya está disponible en Steam y sirve como carta de presentación para un proyecto que busca diferenciarse dentro del panorama independiente. Si logra equilibrar tensión clásica y estrategia táctica, podría convertirse en una de las propuestas latinoamericanas más interesantes del próximo año.
[Fuente : infobae]