El 30 de abril, miembros del equipo participaron en una sesión de preguntas y respuestas en el subreddit oficial de Assassin’s Creed. Allí, los jugadores plantearon numerosas dudas, incluidas varias centradas en los aspectos más específicos del remake y en sus diferencias —o similitudes— con la aventura original. La buena noticia es que, según los desarrolladores, gran parte de lo que hizo especial a Assassin’s Creed IV: Black Flag seguirá presente. Estas son 10 de las novedades más destacadas reveladas durante el encuentro.
Todas las actividades secundarias y la flota de Kenway regresan
Aunque el Black Flag original no era tan abundante en contenido como algunas entregas posteriores, sí ofrecía muchas actividades opcionales entre misiones. Entre ellas estaban las damas, el buceo, la caza de ballenas y la cacería de animales. Ubisoft confirmó que todas estas actividades estarán disponibles nuevamente en el remake.
Además, también vuelve la Flota de Kenway, el sistema centrado en capturar barcos y enviarlos a cumplir misiones. En esta ocasión funcionará completamente dentro del juego mediante varias ubicaciones específicas. En el título original era necesario usar una aplicación en el teléfono móvil, algo que muchos jugadores no extrañarán.
También regresan todos los trajes y los juegos de taberna
Ubisoft confirmó que todos los atuendos y vestimentas de Edward Kenway estarán presentes en Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Puede que no sea el detalle más importante para todos, pero siempre es positivo contar con más opciones de personalización en un juego de la saga.
En otra respuesta, la compañía también aseguró que volverán todos los juegos de taberna.
No habrá combate con la Hoja Oculta ni minimapa naval
No todo lo visto en Black Flag estará de vuelta. Los desarrolladores confirmaron que no será posible equipar la icónica Hoja Oculta y usarla como arma cuerpo a cuerpo. En su lugar, solo aparecerá durante los combates como parte de un remate “sangriento”.
La noticia no fue bien recibida por los seguidores más veteranos de la franquicia, especialmente por quienes extrañan esta mecánica desaparecida desde la época de Assassin’s Creed Syndicate.
Tampoco regresará el minimapa utilizado durante la navegación y los combates navales. Ahora será reemplazado por una brújula. Según Ubisoft, la intención es que los jugadores mantengan la vista en la acción principal y no en una esquina de la pantalla. Algunos fans admitieron que en el juego original observaban más el minimapa que el océano, así que el cambio podría aportar mayor inmersión.
Regresa el corredor de memoria, pero no los menús de ADN
Buenas noticias para quienes disfrutaban caminar por estructuras digitales abstractas mientras cargaba el juego: Ubisoft confirmó que los corredores de memoria estarán de vuelta.
Sin embargo, no ocurrirá lo mismo con la antigua interfaz inspirada en secuencias de ADN. Los menús no recuperarán ese diseño clásico visto en entregas anteriores. No resulta sorprendente, ya que Ubisoft aparentemente ha reducido buena parte de los elementos relacionados con la narrativa del presente dentro del Animus.
Eso sí, resulta curioso mantener los corredores de memoria mientras se minimizan otros componentes ligados a esa misma temática.
El mapa mantiene su tamaño, pero tendrá novedades
Ubisoft confirmó que el mapa de Black Flag Resynced medirá 16 km x 16 km, exactamente igual que el del juego original.
No obstante, esta nueva versión añadirá más zonas dentro de ciertas ciudades e incluirá varias islas inéditas. Quizá una de ellas esconda el misterioso secreto relacionado con cocos y bolos que fue insinuado durante la sesión de preguntas y respuestas.
Regresa el sistema clásico de búsqueda
El sistema de búsqueda original de Black Flag también estará presente en el remake. Ubisoft explicó que se utilizará el modelo “clásico”, en el que barcos cazadores de piratas persiguen al jugador a medida que aumenta su fama y peligrosidad.
Para reducir el nivel de amenaza será posible abordar embarcaciones enemigas o pagar sobornos.
Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.