Crash Bandicoot (1996)

PlayStation necesitaba una mascota colorida de plataformas en 3D para competir con Mario y la consiguió. Crash Bandicoot, un extraño marsupial antropomórfico con pantalones cortos de mezclilla al que le encanta cortarse la entrepierna. Afortunadamente, su juego era un fantástico juego de plataformas que combinaba el ángulo de la cámara y el ritmo para ofrecer niveles breves que eran distintos, memorables y divertidos de jugar una y otra vez. Y lo hice, y mucho. —Zack Zwiezen