Hoy resulta difícil mencionar a Pocketpair sin pensar inmediatamente en Palworld, pero la historia del estudio comenzó a cambiar varios años antes de aquel éxito mundial. En 2020 apareció un extraño mundo abierto que mezclaba supervivencia, automatización, exploración, construcción y criaturas. El proyecto nunca llegó a completarse y terminó viviendo bajo la enorme sombra de su sucesor. Ahora, Pocketpair ha decidido volver para cerrar una deuda pendiente.
El mundo abierto que existía antes del fenómeno Palworld
El 4 de septiembre de 2020, Pocketpair lanzó Craftopia mediante el programa de acceso anticipado de Steam. Su propuesta era difícil de encasillar porque intentaba combinar numerosos conceptos dentro de una misma experiencia.
Los jugadores podían cultivar, construir bases, automatizar fábricas, explorar mazmorras, enfrentarse a monstruos e incluso capturar criaturas. El objetivo era continuar desarrollando aquel mundo abierto con actualizaciones hasta alcanzar eventualmente una versión definitiva.
Pero el tiempo empezó a correr.
Pasó un año, después otro y finalmente seis sin que apareciera la esperada versión 1.0. Mientras tanto, dentro del propio estudio estaba creciendo un proyecto que cambiaría completamente su futuro: Palworld.
Su éxito transformó a Pocketpair en una compañía reconocida internacionalmente y terminó colocando a Craftopia en una situación incómoda. Para una parte de su comunidad, parecía inevitable preguntarse si el estudio todavía tenía intención de terminar aquel juego que había comprado en acceso anticipado años atrás.
Pocketpair finalmente ha respondido: Craftopia llegará a su versión 1.0 en 2027.
Pocketpair reconoce que dejó una sensación que ahora quiere corregir
El anuncio se produjo coincidiendo con el sexto aniversario de Craftopia y llegó acompañado de algo particularmente significativo: una disculpa.
Pocketpair reconoce que su comunicación con los jugadores no estuvo a la altura durante estos años. La percepción se hizo todavía más evidente después del éxito de Palworld, cuando parte de la comunidad comenzó a sentir que Craftopia había quedado relegado a un segundo plano.
El estudio sostiene, sin embargo, que el equipo nunca dejó completamente de trabajar en actualizaciones y problemas técnicos.

Además, Pocketpair reivindica la importancia histórica de Craftopia dentro de la compañía. Según explica, el proyecto contribuyó a construir la cultura interna del estudio y ayudó a establecer las bases sobre las que posteriormente pudo desarrollarse Palworld.
La comparación entre ambos juegos permite entender hasta qué punto cambió la situación de la empresa. Mientras Palworld superó los 40 millones de jugadores este verano, Craftopia continúa mostrando la misma etiqueta de acceso anticipado con la que apareció en Steam en 2020.
Pero alcanzar la versión definitiva no significará necesariamente convertirlo en un juego gigantesco.
Craftopia 1.0 tendrá una prioridad muy clara

Después de tantos años de desarrollo, Pocketpair podría haber presentado la actualización 1.0 como una expansión descomunal llena de mapas, criaturas y sistemas inéditos. La estrategia será bastante diferente.
El estudio pretende concentrar buena parte de sus esfuerzos en mejorar lo que Craftopia ya tiene.
Esto significa trabajar sobre el rendimiento, corregir problemas técnicos y pulir diferentes aspectos de la experiencia que han ido acumulándose durante sus años en acceso anticipado. También habrá nuevo contenido, pero Pocketpair deja claro que aumentar el tamaño del juego no será la principal prioridad.
La decisión resulta comprensible teniendo en cuenta la recepción actual del título. Craftopia conserva una valoración general “Mayormente positiva” en Steam, aunque sus reseñas recientes se sitúan en “Mayormente negativas”.
Ese contraste no representa por sí solo a toda la comunidad, pero sí refleja algunos de los problemas que Pocketpair pretende afrontar antes de considerar terminado el proyecto.
El crecimiento del estudio durante los últimos años también juega a su favor. La compañía asegura que ahora dispone de más recursos para enfrentarse a dificultades técnicas que anteriormente eran mucho más complicadas de resolver.
Sin embargo, no todas las versiones llegarán hasta el final del camino.
Una consola se quedará sin recibir la versión definitiva
Craftopia 1.0 tiene previsto su lanzamiento en 2027 para Steam, Xbox Series X|S y Xbox en PC, aunque todavía no existe una fecha concreta.
La versión de Xbox One, en cambio, ha sido cancelada.
Pocketpair explica que, pese al trabajo realizado durante los últimos años, no consiguió alcanzar los niveles de rendimiento y estabilidad que consideraba necesarios para ofrecer una experiencia aceptable en la consola de anterior generación.
Esto significa que algunos de los jugadores que acompañaron al proyecto durante su prolongada etapa de acceso anticipado no podrán recibir allí la versión definitiva.
Para el resto, 2027 cerrará una historia especialmente peculiar. Craftopia comenzó su acceso anticipado en una época en la que Palworld todavía ni siquiera había sido presentado públicamente. Desde entonces, Pocketpair pasó de ser un estudio relativamente pequeño a convertirse en el responsable de uno de los mayores fenómenos recientes de la industria.

Ahora, después de construir un éxito mucho mayor, la compañía quiere regresar al proyecto que ayudó a hacer posible aquel crecimiento.
Craftopia no necesita convertirse en el próximo Palworld. Después de seis años esperando, su objetivo más importante puede ser mucho más sencillo: terminar finalmente el juego que Pocketpair prometió completar en 2020.