La escena del videojuego argentino acaba de dar un salto que parecía reservado a mercados mucho más grandes. Por primera vez, la Asociación del Fútbol Argentino licencia oficialmente un videojuego propio. Y no se trata de una simple colaboración promocional: es un proyecto ambicioso que reúne a figuras históricas y actuales bajo una misma camiseta.
El título se llama Beat the Champions y representa una alianza entre los estudios Purple Tree y Whiteboard Games. La propuesta no busca competir con los simuladores hiperrealistas tradicionales. Apunta a otra cosa: un arcade dinámico, directo y pensado para celebrar la historia completa de la Selección.
Y cuando decimos completa, no es exageración.
Messi, Maradona y todas las Argentinas posibles
El atractivo principal del juego es evidente: estarán presentes futbolistas que pasaron por la Selección masculina en distintas épocas. Desde Lionel Messi hasta Diego Maradona, pasando por Mario Kempes, Ángel Di María, Gabriel Batistuta, Ariel Ortega, Julián Álvarez y Emiliano Martínez, entre otros.
Pero hay un detalle que lo vuelve todavía más interesante: no solo se podrán elegir jugadores sueltos, sino selecciones argentinas históricas completas. Equipos que marcaron generaciones: 1978, 1986, 1990, 1994, 2006, 2014, 2022 y hasta una versión proyectada hacia 2026.
La idea es clara: convertir al juego en un punto de encuentro entre épocas. Un escenario donde el fan pueda enfrentar (o combinar) generaciones distintas bajo una misma lógica arcade.
Además, el estudio adelantó que incluirá más de 60 selecciones internacionales. Argentina será la única con licencia oficial completa, pero el resto de los equipos permitirá disputar torneos globales dentro del juego.
Y ahí aparece otra clave estratégica.

Una demo ya disponible y un lanzamiento pensado para el Mundial
La demo acaba de estrenarse en Valve a través de Steam y formará parte del próximo Next Fest. Incluye un tutorial breve para aprender movimientos especiales y un modo de partido rápido donde se puede enfrentar a selecciones como Brasil o Francia.
Es apenas una muestra.
La versión final, prevista para PC y consolas antes del próximo Mundial, sumará modos Liga, Torneo Internacional 26 (su versión alternativa del Mundial), Torneos personalizados, Partido Rápido y una tienda de personalización para modificar jugadores.
El enfoque arcade promete partidos dinámicos, habilidades especiales y una experiencia más accesible que los simuladores tradicionales. No apunta al realismo extremo, sino a la espectacularidad y al fan service bien entendido.
La fecha exacta de lanzamiento podria ser Q2 2026. Pero el mensaje ya está claro: la industria argentina quiere jugar en primera división.
Y esta vez lo hace con licencia oficial.