Cada vez son más los estudios que convierten las pruebas previas al lanzamiento en una oportunidad para pulir sus proyectos junto a la comunidad. Ese será precisamente el siguiente paso de una prometedora propuesta multijugador que, tras captar la atención de miles de jugadores durante sus primeras demostraciones, se prepara para recibir una versión mucho más completa. Con nuevas funciones, cambios solicitados por los usuarios y varias sorpresas, esta beta busca sentar las bases de una experiencia mucho más sólida de cara a su estreno en acceso anticipado.
La beta cerrada de Arkheron ya tiene fecha y ofrecerá mucho más contenido
Bonfire Studios confirmó que Arkheron celebrará su beta cerrada entre el 15 y el 29 de julio, un período de dos semanas durante el cual el estudio pondrá a prueba todas las novedades incorporadas desde la demo presentada en el Steam Next Fest de febrero. El objetivo será comprobar el rendimiento de los servidores con una mayor cantidad de participantes y, al mismo tiempo, recopilar nuevas opiniones para continuar mejorando el juego antes de su lanzamiento.
En Europa, los servidores abrirán el 15 de julio a las 19:00 CEST y permanecerán disponibles durante las 24 horas del día. Sin embargo, uno de los modos más competitivos tendrá un calendario especial. Ascension solo podrá jugarse los días 17, 18, 24 y 25 de julio entre las 20:00 y las 00:00 CEST, una decisión pensada para concentrar la actividad y analizar el comportamiento del sistema en momentos de máxima concurrencia.
El acceso se realizará de forma escalonada mediante las listas de espera de Steam y FirstLook. Los jugadores que participaron en las sesiones de prueba organizadas anteriormente accederán automáticamente, mientras que cada usuario invitado recibirá tres claves adicionales para compartir con amigos y formar equipos desde el inicio de la beta.
Quienes todavía no se hayan registrado aún tienen la posibilidad de hacerlo a través de Steam para optar a una invitación antes del comienzo de las pruebas.
Nuevos modos de juego, progresión cosmética y una experiencia más completa
La principal novedad de esta beta será la llegada de Spires, un modo competitivo de enfrentamientos 3 contra 3 diseñado para ofrecer partidas dinámicas donde la estrategia tendrá un papel protagonista. Antes de cada combate, los jugadores podrán configurar su equipamiento y adaptar sus builds para afrontar diferentes situaciones, mientras que las partidas se disputarán al mejor de tres rondas y permitirán escalar posiciones manteniendo una racha de victorias.
Bonfire Studios también pensó en quienes se acercan por primera vez al juego. Por ese motivo incorporó Learning Spires, una modalidad orientada al aprendizaje que incluye enfrentamientos contra bots y un sistema de tutoriales progresivos para conocer tanto a los distintos Eternals como el funcionamiento de los objetos disponibles.
Además, este modo ajustará automáticamente la cantidad de enemigos dependiendo de si la partida se juega en solitario o en cooperativo, facilitando una curva de aprendizaje mucho más accesible para los nuevos usuarios.
Otra de las incorporaciones importantes será el sistema de progresión cosmética. Durante la beta será posible conseguir Pages para desbloquear elementos pertenecientes a la Closed Beta Collection. Aunque la mayor parte del progreso desaparecerá cuando finalicen las pruebas, algunas recompensas permanecerán asociadas para siempre a la cuenta de quienes participen.
Entre esos objetos exclusivos se encuentran un título especial, un banner y una skin que funcionarán como reconocimiento para quienes formaron parte de esta etapa del desarrollo.
Bonfire Studios prepara el acceso anticipado con importantes mejoras
Durante los últimos meses, el equipo de desarrollo trabajó intensamente sobre los comentarios recibidos tras la demo de febrero. Según explicó Rob Pardo, fundador de Bonfire Studios, buena parte de las novedades presentes en esta beta nacieron directamente del feedback enviado por la comunidad.
Entre los cambios más destacados aparecen una interfaz completamente renovada, una mejora significativa en el rendimiento general, mayor claridad visual durante los combates y una experiencia mucho más amigable para quienes se incorporan por primera vez al juego.
El estudio considera que esta fase será fundamental para seguir ajustando el equilibrio de las partidas, detectar posibles problemas técnicos y comprobar el funcionamiento de las nuevas mecánicas competitivas antes de avanzar hacia el acceso anticipado.
Más allá de probar servidores o corregir errores, la intención es validar el trabajo realizado durante los últimos meses y comprobar cómo responde la comunidad a todas las mejoras implementadas. Si los resultados son los esperados, Bonfire Studios llegará a la siguiente etapa del desarrollo con una versión mucho más refinada y una base sólida sobre la que continuar ampliando el proyecto durante los próximos meses.