La editorial Brotherwise Games, en colaboración con la firma Dragonsteel de Brandon Sanderson, ha anunciado oficialmente el desarrollo de Stormlight: War for Roshar, un ambicioso juego de mesa de estrategia y guerra asimétrica. Diseñado por John D. Clair (Mistborn: The Deckbuilding Game) junto a Hayden Dillard, el título traslada la escala de las batallas del Cosmere al tablero, enfrentando a las fuerzas de la Coalición de los Caballeros Radiantes contra las legiones del dios Odium. El juego permitirá partidas en formatos de uno contra uno, dos contra dos o tres contra uno, donde los jugadores tomarán el control directo de líderes icónicos como Dalinar Kholin, Kaladin, Raboniel o Taravangian para desplegar ejércitos y ejecutar maniobras diplomáticas.
La estructura jugable del título se desarrollará a lo largo de ocho rondas marcadas por el avance de las tempestades planetarias (Highstorm y Everstorm), afectando el ritmo del mapa y los recursos disponibles. Los participantes deberán equilibrar la mejora de sus héroes, la conquista de territorios estratégicos y el control de las Puertas Juradas (Oathgates), estructuras capaces de teletransportar batallones a través de los continentes de Roshar. Con un nivel de complejidad táctica pensado para medirse con referentes del género como Guerra del Anillo o Star Wars: Rebellion, el sistema combina la gestión de cartas de acción con objetivos secundarios que pueden cambiar el rumbo del conflicto en cualquier momento.
¡OJO! Por fin tenemos más información de War for Roshar, el Wargame basado en el Archivo de las Tormentas. Comparan al juego con Star Wars: Rebellion o La Guerra del Anillo y ya se han confirmado algunas cosas, como que saldrá a la venta el año que viene en tiendas 👇🧵 pic.twitter.com/tBYctcqJKz
— Cosmere 16 – Podcast – Noticias (@Cosmere16Pod) July 27, 2026
Miniaturas, micromecenas y la gran expansión del Cosmere
La campaña de mecenazgo en Kickstarter no solo incluirá la caja base del juego y sus componentes deluxe, sino también la expansión Champions y un set de miniaturas de alta calidad compatibles con el sistema de rol oficial Cosmere RPG. Esta iniciativa forma parte del despliegue transmedia de las obras de Brandon Sanderson, quien paralelamente avanza en la escritura de los guiones cinematográficos de Nacidos de la Bruma (Mistborn) como parte del acuerdo exclusivo firmado con Apple para adaptar todo el universo compartido del Cosmere a series de televisión y largometrajes.
La llegada de este wargame consolida la alianza entre el autor y Brotherwise Games, convirtiendo a Roshar en un ecosistema recurrente para los aficionados al ocio de mesa tras los éxitos cosechados con el juego de construcción de mazos de Mistborn y los suplementos del juego de rol. Tras sus primeras presentaciones públicas en convenciones del sector como Gen Con, el lanzamiento comercial del juego de mesa está programado para abrir sus reservas a finales de año y llegar a las tiendas a lo largo de 2027.