Paradox e Iceflake Studio preparan ‘LEGO Skylines’, un nuevo juego de construcción de ciudades que toma las bases de Cities: Skylines y las adapta al universo de LEGO.
La diferencia, sin embargo, no se limita a reemplazar edificios tradicionales por construcciones hechas con bloques.
Después de aproximadamente siete horas con una versión preliminar, el juego muestra cambios importantes en la escala, la progresión y la forma en la que los jugadores interactúan con sus ciudades.
En lugar de concentrarse principalmente en enormes zonas residenciales o comerciales, LEGO Skylines presta mayor atención a hogares individuales y las necesidades de sus habitantes.
También incorpora numerosas opciones de decoración, diferentes estilos arquitectónicos y una campaña diseñada para introducir gradualmente sus sistemas.
Al mismo tiempo, mantiene elementos tradicionales de Cities: Skylines, como electricidad, agua, basura, educación, impuestos, presupuestos y políticas.
First trailer for a LEGO City building game ‘LEGO SKYLINES’.
Coming soon. pic.twitter.com/cxxWxc3iYu
— DiscussingFilm (@DiscussingFilm) August 25, 2026
En LEGO Skylines cada familia tendrá mayor importancia
La campaña comienza colocando al jugador en el papel de un constructor que llega a una isla prácticamente vacía.
Una familia se instala buscando una vida tranquila, pero inicialmente no encuentra infraestructura alguna. El jugador debe construir su vivienda, proporcionar opciones comerciales y crear lugares de trabajo para comenzar a desarrollar la zona.
A partir de ahí aparecen nuevas solicitudes realizadas por ciudadanos y otros personajes.
Estas misiones ayudan a definir progresivamente la forma de la ciudad y funcionan como una introducción a sus diferentes mecánicas.
Cada hogar tiene una serie de necesidades básicas.
Los ciudadanos necesitan puestos de trabajo y, a medida que las familias evolucionan, aparecen nuevos requisitos. Los hogares con niños pueden necesitar guarderías, mientras que otros grupos de edad requieren diferentes servicios.
Uno de los cambios más importantes aparece con una categoría denominada “appeal”, relacionada directamente con el atractivo de cada vivienda.
Para satisfacerla es necesario decorar los alrededores.
Los objetos están divididos en diferentes categorías, como naturaleza, acogedor, formal o industrial. Entre las posibilidades aparecen flores, estanques, elementos de jardín, estatuas y bancos.
La colocación de estos elementos permite construir barrios visualmente diferentes y combinar objetos para mantener una estética determinada.
La personalización será una de sus principales diferencias con Cities: Skylines
Las viviendas también tendrán diferentes variantes dependiendo de su tamaño y estilo.
La versión preliminar incluye distintas alternativas arquitectónicas para crear barrios visualmente diferenciados, incluyendo una reinterpretación de la arquitectura victoriana denominada “Bricktorian”.
Además de elegir edificios y colocar decoraciones alrededor de ellos, cada parcela puede personalizarse con diferentes objetos adicionales.
Según la experiencia con esta versión, estos elementos no parecen afectar directamente las necesidades de los habitantes y su variedad todavía resulta limitada.
Aunque la personalización tiene mayor protagonismo, LEGO Skylines conserva los sistemas de simulación característicos de la franquicia.
Las ciudades necesitan electricidad, agua, gestión de residuos, educación y otros servicios públicos.
Los edificios destinados a proporcionar esos servicios pueden recibir mejoras para aumentar su alcance, aunque hacerlo puede incrementar sus costes de mantenimiento o generar consecuencias como una mayor contaminación.
También regresan las políticas, los impuestos y la administración general del presupuesto.
La escala, sin embargo, será considerablemente menor.
En uno de los escenarios avanzados disponibles durante la prueba, una ciudad relativamente desarrollada tenía alrededor de 2.000 habitantes.
La versión preliminar todavía presenta algunos problemas de equilibrio
Precisamente en esa ciudad aparecieron algunos de los principales inconvenientes observados durante la prueba.
A pesar de contar con varias escuelas y aproximadamente una docena de centros destinados a gestionar residuos, la basura continuaba acumulándose.
La educación también presentaba cifras llamativas.
Solo alrededor del 50% de la población educada aparecía clasificada como “altamente educada”, incluso después de incorporar una universidad. La matrícula del nuevo edificio también permanecía relativamente baja pese a la aparente necesidad de educación superior.
Al tratarse de una versión previa al lanzamiento, estos valores todavía podrían modificarse mediante ajustes de equilibrio.
Otros sistemas presentan diferencias respecto de Cities: Skylines.
Los edificios de ocio, por ejemplo, desbloquean nuevas alternativas conforme el jugador construye más instalaciones. Inicialmente pueden aparecer pequeños espacios deportivos o un campo de minigolf, mientras que posteriormente se desbloquean instalaciones mayores como estadios.
Los establecimientos más grandes pueden albergar eventos que aumentan la felicidad de los habitantes.
También pueden combinarse con otros edificios y decoraciones para construir zonas temáticas sin necesidad de utilizar un sistema formal de distritos.
Las industrias funcionan de una manera diferente.
En lugar del sistema utilizado por el DLC Industries de Cities: Skylines, LEGO Skylines utiliza productos identificados mediante colores. Los comercios locales necesitan esos productos para funcionar y, si no pueden conseguirlos localmente, deben importarlos, reduciendo su rentabilidad.
El espacio necesario para desarrollar industrias también parece ser menor. Durante la prueba fue posible construir una zona con cuatro granjas funcionales utilizando una fracción del terreno que puede requerir una sola explotación agrícola en Cities: Skylines.
Después de varias horas, LEGO Skylines muestra así una interpretación de menor escala que mantiene buena parte de la simulación de la franquicia mientras aumenta la importancia de las familias, los barrios y la decoración.
El juego todavía no tiene una fecha de lanzamiento confirmada.