Nuevos roles: Más que simples cazadores
Una de las grandes novedades de esta beta es la introducción de un sistema de roles para los aventureros, dividiendo las estrategias de caza en tres pilares fundamentales:
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Asalto (Daño puro): Destacan Midori, que utiliza una Espada Larga oculta en un shamisen para realizar contraataques elegantes, y Pyro, un apasionado del Gran Martillo que acumula poder mediante choques directos y golpes cargados devastadores.
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Disruptores (Control y estados): Pepper utiliza la Ballesta Pesada para realizar combos aéreos usando al monstruo como trampolín, mientras que Keres emplea las Espadas Dobles para asfixiar al enemigo con combos tipo tormenta.
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Apoyo (Curación y mejoras): Madelyn destaca con su Arco, plantando esporas en los monstruos que, al detonar, potencian el ataque de todo el equipo.
Para complementar estas clases, se han añadido nuevos «Buddies» (compañeros): Rutaco, que asiste a los disruptores, y Trillan, enfocado en el apoyo, quienes se unen al ya clásico Felyne (Palico).
Closed Beta Test 2 for Monster Hunter Outlanders is now live.
Look at the design of this characters, western devs could never
The mobile game is developed by TiMi Studio Group under Tencent and licensed by Capcom and will support solo play or 4-player co-op. pic.twitter.com/i496Cq3LzA
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) April 29, 2026
El desafío de los Monstruos Radiantes
La exploración de Aesoland no será sencilla. Una misteriosa sustancia local ha dado lugar a los Monstruos Radiantes, variantes mucho más agresivas y peligrosas que pueden entrar en un estado de frenesí durante el combate. En esta beta, los cazadores podrán enfrentarse a versiones radiantes de viejos conocidos como Diablos, Anjanath, Barroth, Rathian y Pukei-Pukei, además de los encuentros estándar con criaturas icónicas de la saga.
Un ecosistema vivo en la palma de tu mano
Monster Hunter Outlanders se aleja del formato de misiones cerradas para ofrecer regiones interconectadas con climas y terrenos únicos, desde los picos de Giantwood Locale hasta los desiertos de Searing Plains.
Para navegar por este vasto mapa, los jugadores podrán construir instalaciones de campo temporales y fabricar objetos esenciales sobre la marcha, optimizando la exploración tanto en solitario como en modo cooperativo de hasta cuatro jugadores. La integración de estas mecánicas de supervivencia y construcción busca dar una capa extra de profundidad al ciclo tradicional de «cazar, recolectar y fabricar» que ha definido a la franquicia de Capcom durante décadas.