Saltar al contenido

Comienza la cacería en Aesoland: Arranca la segunda beta de Monster Hunter Outlanders con nuevos héroes y monstruos radiantes

La segunda beta cerrada de Monster Hunter Outlanders ya está activa, introduciendo nuevos roles de personajes, compañeros inéditos y variantes de monstruos "Radiantes". Los cazadores ya pueden explorar el continente de Aesoland en iOS y Android.

Nuevos roles: Más que simples cazadores

Una de las grandes novedades de esta beta es la introducción de un sistema de roles para los aventureros, dividiendo las estrategias de caza en tres pilares fundamentales:

  • Asalto (Daño puro): Destacan Midori, que utiliza una Espada Larga oculta en un shamisen para realizar contraataques elegantes, y Pyro, un apasionado del Gran Martillo que acumula poder mediante choques directos y golpes cargados devastadores.

  • Disruptores (Control y estados): Pepper utiliza la Ballesta Pesada para realizar combos aéreos usando al monstruo como trampolín, mientras que Keres emplea las Espadas Dobles para asfixiar al enemigo con combos tipo tormenta.

  • Apoyo (Curación y mejoras): Madelyn destaca con su Arco, plantando esporas en los monstruos que, al detonar, potencian el ataque de todo el equipo.

Para complementar estas clases, se han añadido nuevos «Buddies» (compañeros): Rutaco, que asiste a los disruptores, y Trillan, enfocado en el apoyo, quienes se unen al ya clásico Felyne (Palico).

El desafío de los Monstruos Radiantes

La exploración de Aesoland no será sencilla. Una misteriosa sustancia local ha dado lugar a los Monstruos Radiantes, variantes mucho más agresivas y peligrosas que pueden entrar en un estado de frenesí durante el combate. En esta beta, los cazadores podrán enfrentarse a versiones radiantes de viejos conocidos como Diablos, Anjanath, Barroth, Rathian y Pukei-Pukei, además de los encuentros estándar con criaturas icónicas de la saga.

Un ecosistema vivo en la palma de tu mano

Monster Hunter Outlanders se aleja del formato de misiones cerradas para ofrecer regiones interconectadas con climas y terrenos únicos, desde los picos de Giantwood Locale hasta los desiertos de Searing Plains.

Para navegar por este vasto mapa, los jugadores podrán construir instalaciones de campo temporales y fabricar objetos esenciales sobre la marcha, optimizando la exploración tanto en solitario como en modo cooperativo de hasta cuatro jugadores. La integración de estas mecánicas de supervivencia y construcción busca dar una capa extra de profundidad al ciclo tradicional de «cazar, recolectar y fabricar» que ha definido a la franquicia de Capcom durante décadas.

You May Also Like