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Cyberpunk 2 va para largo: las previsiones sitúan su lanzamiento mucho más allá de lo esperado

Cyberpunk 2 ya es oficial, pero su lanzamiento podría estar más lejos de lo que muchos jugadores imaginan. Un nuevo análisis apunta a que la secuela no llegaría hasta bien entrada la próxima década

Que Cyberpunk 2 exista ya no es ningún misterio. CD Projekt RED confirmó hace tiempo que el universo de Night City tendrá continuidad, pero desde entonces el silencio ha sido casi absoluto. Sin tráiler, sin imágenes y sin una ventana de lanzamiento mínima, la secuela se ha convertido en uno de esos proyectos que todo el mundo da por hecho… pero nadie sabe cuándo llegará.

Ahora, un nuevo informe pone cifras a esa espera. Y no son precisamente tranquilizadoras.

Una secuela confirmada, pero aún en pañales

Aunque el desarrollo de Cyberpunk 2 está en marcha, todo indica que el proyecto se encuentra en una fase muy temprana. Tras el accidentado lanzamiento de Cyberpunk 2077, el estudio polaco ha optado por extremar la cautela y replantear por completo sus tiempos de producción.

Según el analista Mateusz Chrzanowski, de Noble Securities, la prioridad absoluta de CD Projekt RED es no repetir los errores del pasado. Eso implica ciclos de desarrollo más largos, más pruebas internas y una mayor obsesión por llegar al lanzamiento con un producto técnicamente sólido desde el primer día.

No antes de 2030: la previsión que enfría las expectativas

Las estimaciones de Chrzanowski, publicadas en el medio económico polaco Strefa Inwestorów, sitúan el lanzamiento de Cyberpunk 2 no antes del cuarto trimestre de 2030. Una fecha que, de cumplirse, obligaría a los jugadores a armarse de paciencia durante varios años más.

Entre los factores que explican este calendario tan lejano destaca la ambición del proyecto. El analista apunta a que el juego podría incluir algún tipo de componente online o multijugador, todavía no detallado, que estaría complicando de forma notable la planificación y el desarrollo.

A eso se suma un presupuesto que ya habría crecido de forma considerable: se estima un aumento de costes de alrededor de 1.500 millones de eslotis, unos 350 millones de euros al cambio actual. Una cifra que deja claro que CD Projekt quiere jugar en la primera división del RPG occidental… sin margen para fallar.

Un juego pensado para otra generación

Si estas previsiones se cumplen, Cyberpunk 2 llegaría después de The Witcher 4 y ya con una nueva generación de consolas plenamente asentada. El regreso a Night City se produciría, por tanto, en un contexto tecnológico muy distinto al actual, lo que explicaría también la falta de información concreta en este momento.

Por ahora, el estudio no ha confirmado ni desmentido estas fechas. Pero todo apunta a que el desarrollo será largo, meticuloso y, sobre todo, muy calculado. Cyberpunk 2 no quiere prisas: quiere redención.

La mala noticia es evidente. La buena, también: si algo ha aprendido CD Projekt RED, es que esta vez no puede permitirse llegar antes de tiempo.

[Fuente: Generación Xbox]

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