Todo el mundo sabía que Clair Obscur: Expedition 33 era uno de los grandes favoritos para llevarse varias categorías importantes en The Game Awards 2025, pero pocos esperaban que arrasara la ceremonia y estableciera un nuevo récord con nueve premios ganados (The Last of Us 2 obtuvo siete en 2020). En lugar de relajarse tras el éxito, Sandfall Interactive aprovechó la ocasión para lanzar por sorpresa un mini-DLC gratuito, dando a los fans una excusa perfecta para volver al RPG ambientado en la Belle Époque.
Este contenido adicional, anticipado a principios de año, incluye un nuevo entorno jugable llamado “Verso’s Drafts”, inspirado en la infancia del personaje. También agrega nuevos jefes para el tramo final, más Luminas y armas, trajes adicionales y la incorporación de un modo foto para capturar sesiones de personalización. Aquí puedes ver el tráiler de la nueva área:
El modo foto llega con decenas de filtros, y los desarrolladores dicen estar ansiosos por ver cómo los jugadores los utilizan para retratar escenas cinemáticas memorables del juego desde nuevas perspectivas. Y para quien aún no haya probado Clair Obscur, es importante mencionar que actualmente cuesta solo 40 dólares. Su precio regular es de 50, pero tiene un 20% de descuento en PC, PlayStation y Xbox hasta el 16 de diciembre. También sigue disponible en Game Pass.
Notas completas del parche 1.5 (gratuito)
Nuevo contenido
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Verso’s Drafts, un nuevo entorno jugable que lleva a los personajes de Expedition 33 a una ubicación inédita con nuevos encuentros y sorpresas.
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Disponible en el Mapa del Mundo, junto a Lumière – accesible desde el Acto III.
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Requiere la habilidad Underwater de Esquie.
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Nuevas localizaciones y textos del juego en checo, ucraniano, español latinoamericano, turco, vietnamita, tailandés e indonesio, elevando a 19 el total de idiomas soportados, con más en camino.
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Nuevos trajes para cada integrante de la Expedición, ampliando opciones de personalización.
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Nuevas batallas contra jefes para jugadores de endgame en la Endless Tower, versiones más desafiantes de jefes icónicos del juego base.
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Nuevos Luminas y armas añadidos.
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Se agregó el objeto de misión “Old Key” al área final del juego; antes solo podía obtenerse en el prólogo. Esto permite completar todos los diarios en una sola partida.
Nuevas funciones
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Modo Foto con gran variedad de ajustes y opciones, accesible en cualquier momento desde el menú de pausa.
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Función Lumina Sets, que permite guardar hasta 50 configuraciones distintas de Luminas para adaptarse rápidamente a diferentes estrategias.
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Opción Abandon Battle en el menú de pausa, ahora utilizable durante el combate.
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Ajuste de escala del HUD, configurable entre 80% y 120%.
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Compatibilidad con FSR 4, incluyendo escalado temporal de AMD para una imagen más nítida y Frame Generation para jugabilidad más fluida en GPU compatibles.
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Nuevos filtros para Pictos y Luminas, además de mejoras en la interfaz.
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Remapeo de controles para mando.
Mejoras para PC portátil (handheld)
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El juego está ahora certificado para Steam Deck y ROG Ally.
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Mejora general en la legibilidad de textos.
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Corrección de múltiples problemas de niebla e iluminación:
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Efectos excesivamente intensos durante la pelea con el jefe Flying Manor (afectaba también algunas cinemáticas).
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Áreas sobreexpuestas en Visages.
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Zonas demasiado oscuras en la Endless Tower.
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Corregido el límite de 30 FPS en Steam Deck.
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VSync ahora puede desactivarse correctamente en Steam Deck.
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Configuraciones gráficas ajustadas específicamente para Steam Deck.
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Mejorado el flujo de configuración inicial:
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El mando ahora funciona en los asistentes de instalación (antes solo era posible usar la pantalla táctil).
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Los controles externos pueden alternarse sin problemas con los controles del Steam Deck.
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Corrección de bugs
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Solucionado un error donde, al usar Battle Retry tras una cinemática o un disparador automático, el jugador podía aparecer fuera del mapa si el último guardado había sido en otra ubicación.
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El tiempo de juego mostrado en los archivos de guardado ahora refleja el tiempo total, incluyendo tiempo en pantallas de Game Over (no actualiza partidas anteriores).
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Inventario corregido para mantener el orden de clasificación al cerrar el menú.
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Solucionado el problema que impedía acceder a la opción Intel XeSS Frame Generation en PC Game Pass.
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Arreglado un error donde ciertos signos diacríticos (^, ~, ´, `) dejaban de funcionar en Windows tras iniciar el juego.
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Corregido el comportamiento de Breaking Death, que rompía a todos los enemigos cuando el personaje moría; ahora solo afecta al enemigo que lo mató (y no funciona si el personaje se mata a sí mismo).
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El orden de turnos durante First Strike ahora respeta correctamente la estadística de Velocidad.
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Se corrigió a Boucharo, que otorgaba +150% de probabilidad de crítico en lugar de +50%.
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Corregidas Luminas que otorgaban un +10% de daño oculto que no debía aplicarse:
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Sweet Kill
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Teamwork
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Dead Energy II
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First Strike, entre otros.
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Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Mateo Lucio. Aquí podrás encontrar la versión original.