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DLC Clair Obscur gratuito que incluye un modo foto para celebrar su histórico triunfo en los GOTY

El RPG sumó nuevo contenido de un día para el otro, incluyendo jefes adicionales.

Todo el mundo sabía que Clair Obscur: Expedition 33 era uno de los grandes favoritos para llevarse varias categorías importantes en The Game Awards 2025, pero pocos esperaban que arrasara la ceremonia y estableciera un nuevo récord con nueve premios ganados (The Last of Us 2 obtuvo siete en 2020). En lugar de relajarse tras el éxito, Sandfall Interactive aprovechó la ocasión para lanzar por sorpresa un mini-DLC gratuito, dando a los fans una excusa perfecta para volver al RPG ambientado en la Belle Époque.

Este contenido adicional, anticipado a principios de año, incluye un nuevo entorno jugable llamado “Verso’s Drafts”, inspirado en la infancia del personaje. También agrega nuevos jefes para el tramo final, más Luminas y armas, trajes adicionales y la incorporación de un modo foto para capturar sesiones de personalización. Aquí puedes ver el tráiler de la nueva área:

El modo foto llega con decenas de filtros, y los desarrolladores dicen estar ansiosos por ver cómo los jugadores los utilizan para retratar escenas cinemáticas memorables del juego desde nuevas perspectivas. Y para quien aún no haya probado Clair Obscur, es importante mencionar que actualmente cuesta solo 40 dólares. Su precio regular es de 50, pero tiene un 20% de descuento en PC, PlayStation y Xbox hasta el 16 de diciembre. También sigue disponible en Game Pass.

Notas completas del parche 1.5 (gratuito)

Nuevo contenido

  • Verso’s Drafts, un nuevo entorno jugable que lleva a los personajes de Expedition 33 a una ubicación inédita con nuevos encuentros y sorpresas.

  • Disponible en el Mapa del Mundo, junto a Lumière – accesible desde el Acto III.

  • Requiere la habilidad Underwater de Esquie.

  • Nuevas localizaciones y textos del juego en checo, ucraniano, español latinoamericano, turco, vietnamita, tailandés e indonesio, elevando a 19 el total de idiomas soportados, con más en camino.

  • Nuevos trajes para cada integrante de la Expedición, ampliando opciones de personalización.

  • Nuevas batallas contra jefes para jugadores de endgame en la Endless Tower, versiones más desafiantes de jefes icónicos del juego base.

  • Nuevos Luminas y armas añadidos.

  • Se agregó el objeto de misión “Old Key” al área final del juego; antes solo podía obtenerse en el prólogo. Esto permite completar todos los diarios en una sola partida.

Nuevas funciones

  • Modo Foto con gran variedad de ajustes y opciones, accesible en cualquier momento desde el menú de pausa.

  • Función Lumina Sets, que permite guardar hasta 50 configuraciones distintas de Luminas para adaptarse rápidamente a diferentes estrategias.

  • Opción Abandon Battle en el menú de pausa, ahora utilizable durante el combate.

  • Ajuste de escala del HUD, configurable entre 80% y 120%.

  • Compatibilidad con FSR 4, incluyendo escalado temporal de AMD para una imagen más nítida y Frame Generation para jugabilidad más fluida en GPU compatibles.

  • Nuevos filtros para Pictos y Luminas, además de mejoras en la interfaz.

  • Remapeo de controles para mando.

Mejoras para PC portátil (handheld)

  • El juego está ahora certificado para Steam Deck y ROG Ally.

  • Mejora general en la legibilidad de textos.

  • Corrección de múltiples problemas de niebla e iluminación:

    • Efectos excesivamente intensos durante la pelea con el jefe Flying Manor (afectaba también algunas cinemáticas).

    • Áreas sobreexpuestas en Visages.

    • Zonas demasiado oscuras en la Endless Tower.

  • Corregido el límite de 30 FPS en Steam Deck.

  • VSync ahora puede desactivarse correctamente en Steam Deck.

  • Configuraciones gráficas ajustadas específicamente para Steam Deck.

  • Mejorado el flujo de configuración inicial:

    • El mando ahora funciona en los asistentes de instalación (antes solo era posible usar la pantalla táctil).

    • Los controles externos pueden alternarse sin problemas con los controles del Steam Deck.

Corrección de bugs

  • Solucionado un error donde, al usar Battle Retry tras una cinemática o un disparador automático, el jugador podía aparecer fuera del mapa si el último guardado había sido en otra ubicación.

  • El tiempo de juego mostrado en los archivos de guardado ahora refleja el tiempo total, incluyendo tiempo en pantallas de Game Over (no actualiza partidas anteriores).

  • Inventario corregido para mantener el orden de clasificación al cerrar el menú.

  • Solucionado el problema que impedía acceder a la opción Intel XeSS Frame Generation en PC Game Pass.

  • Arreglado un error donde ciertos signos diacríticos (^, ~, ´, `) dejaban de funcionar en Windows tras iniciar el juego.

  • Corregido el comportamiento de Breaking Death, que rompía a todos los enemigos cuando el personaje moría; ahora solo afecta al enemigo que lo mató (y no funciona si el personaje se mata a sí mismo).

  • El orden de turnos durante First Strike ahora respeta correctamente la estadística de Velocidad.

  • Se corrigió a Boucharo, que otorgaba +150% de probabilidad de crítico en lugar de +50%.

  • Corregidas Luminas que otorgaban un +10% de daño oculto que no debía aplicarse:

    • Sweet Kill

    • Teamwork

    • Dead Energy II

    • First Strike, entre otros.

Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Mateo Lucio. Aquí podrás encontrar la versión original.

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