Una nueva etapa ha comenzado para Double Fine. Después de recuperar su independencia de Xbox Game Studios en julio, el estudio fundado por Tim Schafer ha presentado ‘Thank You Bus Driver’, el primer juego que publicará mediante su recientemente creado sello Double Fine Action Labs.

El proyecto apuesta por una premisa bastante particular: convertirse en conductor de autobús, recoger pasajeros y mantener el orden mientras todo a nuestro alrededor amenaza con convertirse en un auténtico caos.

‘Thank You Bus Driver’ llegará a PC, aunque por el momento no cuenta con una fecha de lanzamiento anunciada.

Su presentación también permite conocer mejor la estrategia que Double Fine seguirá con Action Labs, una iniciativa que fue anunciada en agosto y que estará enfocada en videojuegos de menor escala.

Double Fine Action Labs comienza con un caótico simulador de autobuses

Double Fine explicó que su nuevo sello está inspirado, entre otros referentes, por el reciente éxito de proyectos independientes de menor escala como ‘Peak’. La intención será trabajar con propuestas que puedan pasar del desarrollo al anuncio y lanzamiento en periodos más reducidos.

‘Thank You Bus Driver’ será el encargado de inaugurar esta iniciativa.

El juego toma algunos conceptos habituales de los simuladores de transporte y los transforma en una experiencia menos convencional. El jugador deberá recoger pasajeros y conducirlos hasta sus destinos, pero también tendrá que prestar atención a su comportamiento.

Cuando alguno incumpla las normas, el conductor podrá intervenir directamente, incluso abofeteando a los pasajeros que provoquen problemas.

Por ahora, Double Fine no ha detallado todas las mecánicas ni ha anunciado cuándo estará disponible el juego, aunque confirmó su desarrollo para Windows PC.

El estudio también mantiene otros proyectos en marcha. Su campaña de Kickstarter para ‘Amnesia Fortnight 2026: Indie Reboot’ superó su objetivo de financiación, mientras los patrocinadores participan en la elección de las propuestas que serán desarrolladas durante el game jam. Una de ellas terminará convirtiéndose posteriormente en un juego publicado oficialmente.

Tim Schafer habla sobre el futuro independiente de Double Fine

La presentación llega poco después de otro movimiento relacionado con la nueva etapa del estudio. ‘Keeper’ recibió esta semana una versión para PS5, después de haber estado vinculado previamente al catálogo de Xbox.

En una entrevista con Bloomberg, Tim Schafer también habló sobre la independencia recuperada por Double Fine y la continuidad del estudio.

El desarrollador utilizó una peculiar metáfora para señalar que pretende mantener el control sobre una eventual decisión de cerrar la compañía.

“Nadie acaba con Double Fine excepto yo”.

Schafer añadió que no tiene intención de hacerlo y expresó confianza en el futuro del estudio.

Double Fine había pasado a formar parte de Xbox Game Studios después de que Microsoft anunciara su adquisición en 2019. Ahora, nuevamente como compañía independiente, el estudio comienza a definir su siguiente etapa mediante proyectos como Double Fine Action Labs, ‘Amnesia Fortnight’ y el recién anunciado ‘Thank You Bus Driver’.

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