Hay un nuevo giro en el drama de Amor y Espacio Profundo que rodea la revelación y posterior cancelación del sexto interés amoroso del juego, el hombre lobo Valko, y parece ser el golpe mortal para quienes están en campaña para que vuelva a entrar en el juego. A principios de esta semana, Papergames, los desarrolladores de Love y Deepspace, anunció que retiraría el stand y el panel del juego gacha de BilliBilli World 2026, una de las mayores convenciones de anime y videojuegos de Asia. En un comunicado publicado en las redes sociales chinas y traducido en Reddit, Papergames escribió que Love and Deepspace «ha atraído una atención generalizada de todos los sectores de la sociedad, causando un gran sufrimiento a todos los jugadores y creando un impacto negativo.»

Retirarse del equivalente chino de Anime Expo es ciertamente malo, pero hay otro giro en la historia que parece significar que Valko podría estar muerto para siempre y todo porque ahora el gobierno chino ha intervenido. El Ministerio de Seguridad Pública publicó una publicación en su sitio oficial de noticias haciendo referencia a Valko. Específicamente, la publicación menciona texto extraído de la campaña de marketing de Valko en la que se mete a la fuerza en la casa del personaje femenino y dice que «si un juego presenta ese comportamiento como una ‘interacción divertida’, puede sospecharse que promove y glorifica métodos ilegales y criminales.» La publicación continúa diciendo: «Este tipo de trabajo creativo impulsado por el entretenimiento y el tráfico ignora el orden público y la moralidad, cruza los límites legales y puede poner en peligro la seguridad pública», y que, aunque un videojuego es fantasía, puede tener un impacto en el mundo real. Para respaldar esto, cita un caso de 2018 en el que un joven mató a su vecino, supuestamente en busca de la misma «emoción» que obtuvo jugando a un videojuego violento.
China's Ministry of Public Safety posted an announcement this morning. Translated in image 2.
The article confirms my essays' points. The issue is no longer about Valko's appearance. It has already escalated geopolitically.
For original text, read here: https://t.co/PB4L22KO53 pic.twitter.com/K2iZnziuGu
— Jin ❖ジン 🐦⬛🦊 | Read 📌 (@JIN_Yamashina) July 8, 2026
El gobierno chino tiene una enorme influencia sobre qué tipo de contenido es permitido en un videojuego. Si se toma el tiempo de decir «cualquier producción de contenido que difumine deliberadamente las líneas de la ilegalidad, glorifique comportamientos peligrosos o socave la seguridad pública acabará sujeta a sanciones legales y resistencia pública», lo siento mucho, fans de Valko, pero el bloqueo es demasiado intenso como para que se libere pronto. El anuncio del Ministerio de Seguridad Pública ofrece un contexto útil a la capitulación total de Papergames ante las demandas de la comunidad anti-Valko: parece que para evitar que Papergames se le ocurriera un golpe a su negocio, Valko recibió la hoz.
Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.