La industria del videojuego continúa atravesando una de sus etapas más convulsas de los últimos años. Cierres de estudios, despidos masivos y proyectos cancelados se han convertido en una constante que eclipsa incluso los lanzamientos más importantes. Sin embargo, en medio de ese panorama también surgen historias capaces de devolver el optimismo a los jugadores. La última llega de uno de los estudios más emblemáticos del género de los shooters, que ha encontrado un inesperado motivo para celebrar cuando todo parecía ir cuesta abajo.
Un estreno brillante que pasó casi desapercibido por la crisis de Xbox
La misma semana en la que Microsoft confirmó una nueva ronda de despidos que afectó a unos 3.200 trabajadores vinculados a Xbox Game Studios, gran parte de la atención se centró en las consecuencias que tendría la reestructuración para estudios históricos. Entre los equipos más golpeados apareció id Software, una compañía cuyo nombre lleva décadas ligado a algunos de los shooters más influyentes de la industria.
En medio de esa complicada situación, un lanzamiento importante quedó prácticamente relegado a un segundo plano. El estudio publicó Doom: The Dark Ages – Revelations, la primera gran expansión de pago para la última entrega de la franquicia, y lo hizo en un momento en el que la conversación estaba completamente dominada por los despidos.
A pesar de ello, el contenido adicional no tardó en abrirse camino por mérito propio. Desde su estreno el pasado 7 de julio en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam, la expansión ha recibido una acogida extraordinariamente positiva tanto por parte de la prensa especializada como de los jugadores.
Las valoraciones reflejan ese entusiasmo. En OpenCritic mantiene una puntuación cercana a los 90 puntos sobre 100, mientras que numerosos medios especializados le han otorgado calificaciones muy próximas a la excelencia. La comunidad también ha respondido con entusiasmo: en Steam, más del 86 % de las reseñas publicadas son favorables, consolidando a Revelations como uno de los contenidos mejor recibidos de la saga en los últimos años.
Más acción, nuevas mecánicas y el regreso del ritmo frenético de Doom
Uno de los aspectos que más elogios ha recibido la expansión es la evolución de su sistema de combate. Buena parte de los aficionados echaban de menos la movilidad extrema y la velocidad que caracterizaban a Doom Eternal, ya que The Dark Ages apostó por un estilo más pesado y defensivo, centrado en el uso del escudo.
Con Revelations, id Software recupera parte de esa esencia gracias a la incorporación de la Chain Spear, una nueva arma que aporta dinamismo a los enfrentamientos y permite encadenar ataques con un ritmo mucho más agresivo. El resultado es una experiencia que combina las novedades del juego base con el frenetismo que muchos seguidores llevaban tiempo reclamando.
La campaña sitúa nuevamente al Doom Slayer en una situación límite. Traicionado y gravemente herido, deberá abrirse paso por un territorio que recuerda a un despiadado purgatorio mientras descubre inquietantes secretos relacionados con su propio pasado. Durante el recorrido contará con la ayuda de un misterioso aliado cuya identidad y motivaciones se revelan poco a poco.
El contenido incluye seis escenarios completamente nuevos diseñados con una estructura inspirada en los metroidvania. Esto significa que el jugador irá desbloqueando nuevas rutas y zonas ocultas conforme obtiene habilidades y avanza en la aventura, fomentando la exploración sin abandonar la intensidad de los combates.
Además del regreso del modo Ripatorium en su versión 3.0, la expansión incorpora nuevos demonios, puzles más elaborados y desafíos adicionales. Según las estimaciones del propio estudio, completar todo el contenido puede llevar entre 10 y 12 horas, una duración sorprendentemente generosa que se acerca a la campaña principal.
Una buena noticia para un estudio que afronta un futuro lleno de incógnitas
Aunque la recepción ha sido mayoritariamente excelente, no todas las opiniones han coincidido en los mismos puntos. Algunos críticos consideran que el diseño de niveles, basado en volver sobre escenarios ya visitados para desbloquear nuevos caminos, puede resultar repetitivo para quienes prefieren un avance más lineal.
Sin embargo, incluso esas valoraciones reconocen que el renovado sistema de combate consigue compensar la mayoría de sus debilidades. La intensidad de las batallas, la variedad de enemigos y las nuevas posibilidades jugables convierten a Revelations en una expansión muy sólida dentro del universo Doom.
Su éxito llega además en un momento especialmente delicado para id Software. La reestructuración de Xbox ha reducido significativamente la plantilla del estudio, afectando incluso a numerosos desarrolladores veteranos y sembrando dudas sobre el rumbo que tomará la compañía en los próximos años.
Precisamente por eso, la excelente acogida de esta expansión representa mucho más que un simple lanzamiento bien valorado. Para muchos aficionados supone una demostración de que el talento del estudio sigue intacto, incluso en circunstancias extremadamente complejas. Queda por descubrir qué deparará el futuro a id Software, pero si este contenido sirve como referencia, el equipo ha vuelto a demostrar por qué continúa siendo uno de los grandes referentes del género.