En Hollywood, el tiempo lo es todo. Y cuando el calendario marca que el videojuego más esperado de la historia, Grand Theft Auto VI, llegará a las tiendas en noviembre de 2026, la industria del cine toma nota. Lejos de huir del impacto de Rockstar Games, la franquicia Jumanji ha decidido abrazar el caos. El equipo formado por Dwayne Johnson, Jack Black, Kevin Hart y Karen Gillan regresará a la gran pantalla con una propuesta que promete parodiar las convenciones más modernas del medio digital: la libertad absoluta y, posiblemente, los vicios de los juegos online.
Lo que comenzó en 1995 como un tablero de madera maldito y evolucionó en 2017 hacia un cartucho retro, está a punto de dar su salto técnico más ambicioso. El título revelado no deja lugar a dudas sobre las intenciones de Sony: esta vez, los protagonistas no estarán limitados por niveles lineales, sino por las infinitas (y a veces absurdas) posibilidades de un entorno persistente.
‘Jumanji: Open World’, el título que lo cambia todo
El anuncio oficial de ‘Jumanji: Open World’ (‘Jumanji: Mundo Abierto’) ha sido la gran sorpresa de la CinemaCon de Las Vegas. El nombre es una declaración de guerra satírica a los tropos del género. Si las anteriores entregas jugaban con el concepto de las «vidas limitadas» y las habilidades específicas de los personajes, esta nueva incursión parece que explorará mecánicas como las misiones secundarias infinitas, los muros invisibles y, muy probablemente, la interacción con otros jugadores en un entorno masivo.
La elección del título es especialmente punzante si tenemos en cuenta que su estreno está fijado para el 25 de diciembre de 2026. Apenas un mes antes, el 19 de noviembre, el mundo estará sumergido en la Vice City de GTA VI. No es difícil imaginar que el guion de la película incluya chistes sobre NPCs con comportamientos erráticos, microtransacciones o la obsesión por explorar cada rincón del mapa, elementos que serán tendencia absoluta en esas fechas.
¿Un giro al estilo ‘Free Guy’?
Aunque la sinopsis oficial se mantiene bajo llave, el concepto de «Mundo Abierto» sugiere que el videojuego de Jumanji ha evolucionado para convertirse en algo parecido a un MMO (Multijugador Masivo Online) o un metaverso digital. Algunos analistas ya comparan esta premisa con lo visto en Free Guy (2021), donde el mundo del juego cobraba vida propia más allá de las misiones principales.
En esta ocasión, es posible que el peligro no sea solo sobrevivir a la jungla, sino enfrentarse a un sistema que ha «digitalizado» por completo su voluntad maligna. El hecho de que el reparto original repita al completo garantiza que la química entre los avatares seguirá siendo el motor de la comedia, mientras intentan navegar por un mapa que, por definición, no tiene un camino marcado hacia la salida.
El «Efecto GTA» cruza la pantalla
Es inusual ver cómo un videojuego dicta la estrategia de marketing de una superproducción de Hollywood de esta manera. Normalmente, las películas evitan competir con lanzamientos de tal magnitud para no perder la atención del público joven. Sin embargo, Jumanji ha optado por la estrategia inversa: capitalizar la conversación. Al titularse Open World, Sony se posiciona para que cada vez que se hable de los mundos abiertos de finales de 2026, su película esté en el radar.
Con el regreso confirmado del director Jake Kasdan, ‘Jumanji: Open World’ se perfila como el cierre de un año histórico para el entretenimiento, demostrando que el huracán provocado por Rockstar Games es tan grande que incluso la selva más famosa del cine ha tenido que adaptarse para no quedar obsoleta.