Saltar al contenido

El “Minecraft killer” que casi no existe ya se puede jugar. Hytale reaparece tras diez años y rompe todos los pronósticos

Hytale estuvo muerto, cancelado y olvidado. Hoy es el juego más visto en Twitch y acaba de asegurar dos años más de desarrollo en solo 24 horas. La historia del sandbox que sobrevivió a Riot, al cierre y a su propia leyenda es tan extraña como su regreso.

Durante años, Hytale fue una promesa suspendida en el aire. Un tráiler viral en 2018, millones de expectativas, el respaldo de Riot Games… y luego, silencio. Cancelación. Despidos. Punto final. O eso parecía. Porque contra toda lógica de la industria, el juego que muchos llamaron “el Minecraft killer” acaba de reaparecer en acceso anticipado, y lo ha hecho con un impacto que nadie vio venir.

En sus primeras 24 horas, Hytale se convirtió en el juego más visto de Twitch, superó los 400.000 espectadores simultáneos y, según su creador Simon Collins-Laflamme, ya ha generado suficientes ingresos como para financiar al equipo durante al menos dos años más. Después de una década de desarrollo turbulento, eso suena casi a ciencia ficción.

Un proyecto cancelado que se negó a morir

Hytale nació en 2015 dentro de Hypixel Studios, el mismo equipo detrás de uno de los servidores más grandes de Minecraft. Riot Games entró como socio, luego compró el estudio por completo en 2020… y en junio de 2025, de forma abrupta, canceló el proyecto. Fin. Juego terminado antes de salir.

Pero en uno de esos giros que solo pasan en esta industria, el propio Collins-Laflamme recompró la propiedad intelectual a Riot en noviembre y reactivó el desarrollo desde cero. Dos meses después, el juego está disponible. No terminado. No pulido. Pero vivo. Y eso, visto el historial, ya es un pequeño milagro.

No es Minecraft, pero tampoco quiere serlo

Quien entre esperando un clon encontrará algo más extraño. Hytale se apoya en la estética de bloques, sí, pero eleva el detalle visual, multiplica los sistemas de crafteo y añade una capa de exploración mucho más guiada. Hay biomas complejos, estructuras gigantes bajo tierra, criaturas que parecen sacadas de un RPG y un embrión de narrativa que apunta a algo más ambicioso.

Por ahora solo están disponibles los modos Creativo y Exploración. El modo Aventura, que promete una estructura más cercana al rol clásico, aún no está implementado. De hecho, buena parte del mundo está lleno de carteles de “Under Construction”. El juego no disimula que está incompleto. Lo exhibe.

Y aun así, funciona.

El regreso que nadie esperaba (y todos estaban esperando)

Hay algo casi emocional en ver a Hytale existir. Durante años fue meme, promesa, vaporware. Un ejemplo más de cómo incluso con dinero y apoyo corporativo, los proyectos pueden desintegrarse. Su regreso no es solo un lanzamiento: es una anomalía.

Que un juego cancelado por una gigante como Riot vuelva a la vida, se publique en acceso anticipado y en 24 horas domine Twitch y asegure financiación es, directamente, una rareza estadística.

Mods, bugs y un Doom dentro del Doom

Como buen sandbox, Hytale ya está siendo hackeado, modificado y retorcido por la comunidad. Alguien ya logró meter Doom dentro del propio juego usando bloques de color como píxeles. Sí, antes incluso de que salga oficialmente. También ha recibido su primer hotfix: bugs absurdos, crashes por cejas, problemas regionales. Early access en estado puro.

Hypixel lo ha dicho claro: habrá errores, faltan funciones y el lanzamiento será caótico. Pero el mensaje es otro: esta vez, va en serio.

Lo que está en juego no es solo un juego

Hytale no compite solo con Minecraft. Compite con su propio mito. Con diez años de expectativas acumuladas, con la narrativa del “juego que iba a cambiarlo todo” y con la desconfianza natural de una comunidad que ya ha visto demasiados proyectos morir antes de tiempo.

La pregunta no es si Hytale es mejor que Minecraft. Es si puede sobrevivir a ser Hytale.

Y, por primera vez en una década, esa pregunta ya no es teórica.

You May Also Like