Saltar al contenido

El nuevo contenido de Marathon será gratuito y los reinicios de temporada serán implacables

Bungie adelantó qué esperar de las dos primeras temporadas tras el lanzamiento del juego.

Marathon está a punto de estrenarse y, antes de su llegada a consolas y PC, Bungie ha publicado una nueva entrada en su blog en la que detalla cómo funcionarán las temporadas y las futuras actualizaciones de este shooter de extracción con ambientación de ciencia ficción.

El 3 de marzo, Bungie compartió en su sitio oficial el artículo “Introducing Seasons in Marathon”. El extenso texto revela numerosos detalles sobre lo que los jugadores pueden esperar del FPS como servicio en las próximas semanas, meses y más allá. Las temporadas durarán “alrededor de tres meses” y añadirán nuevo equipo, carcasas de Runner (es decir, personajes jugables), mapas, eventos y mucho más. Además, Bungie promete que el nuevo contenido será gratuito para todos los jugadores, quienes podrán “acceder a él o desbloquearlo” sin necesidad de adquirir DLC o expansiones. Se trata de un modelo distinto al que aplica actualmente el estudio en su otro shooter como servicio, Destiny 2, que sí cuenta con expansiones de pago.

Kotaku
© Kotaku

La primera temporada del juego se titula Death Is the First Step y se centrará en que los jugadores, de manera colectiva, descubran cómo alcanzar la gigantesca nave UESC Marathon que flota sobre Tau Ceti IV. En su interior se encuentra una nueva zona jugable, Cryo Archive, que Bungie describe como parte del contenido final del juego. El blog también adelanta que los jugadores se encontrarán “cara a cara con una entidad que incluso la UESC teme”. Quizá se trate de un alienígena clásico de Marathon, como un S’pht Compiler. Más adelante en la temporada, Bungie activará el modo competitivo del juego.

La segunda temporada se titulará Nightfall e incorporará una variante nocturna de una de las zonas de Marathon, además de nuevas mochilas, núcleos y otros tipos de equipo. Bungie asegura que todas las actualizaciones de temporada incluirán un “conjunto único de contenido nuevo”, con diferentes formas de jugar en zonas ya conocidas, contratos inéditos y nuevos enemigos PvE a los que eliminar o evitar. Todo apunta, además, a que el Runner visto en el tráiler de presentación de 2023 se incorporará al juego durante esta segunda temporada.

Los reinicios de temporada, un pilar clave en Marathon

Una parte importante del nuevo blog de Bungie se centra en explicar cómo las temporadas serán fundamentales para mantener Marathon equilibrado y dinámico. Según el estudio, cada nueva temporada incluirá un gran reinicio, y todo indica que será severo.

Al inicio de cada temporada se restablecerán todo el equipo equipado, el botín almacenado, el progreso en contratos, el avance con facciones y los niveles de jugador. Es una medida contundente. Aunque era previsible que el equipo se reiniciara, perder todo el progreso con las facciones y las ventajas asociadas implicará que cada temporada se sienta como empezar desde cero. Eso sí, Bungie no obligará a los jugadores a desbloquear las facciones repetidamente: una vez completadas sus misiones de introducción, no será necesario volver a hacerlo. Tampoco se reiniciarán los objetos cosméticos obtenidos, los logros desbloqueados ni el Códice del jugador.

El enfoque está puesto en borrar el progreso relacionado con equipo, armas y ventajas que influyen directamente en la jugabilidad. Los desbloqueos narrativos y los elementos cosméticos permanecerán intactos.

“Los reinicios de temporada garantizan que el juego siga siendo peligroso, que el botín mantenga su valor y que siempre exista una buena oportunidad para regresar o invitar a un amigo sin sentirse en desventaja”, explica Bungie. “Es una forma de despedirse de lo antiguo, dar la bienvenida a lo nuevo y comenzar un recorrido de cero a héroe con nuevas maneras de jugar, contenido que dominar y cosas por descubrir”.

Como también señala el estudio, a medida que se acerque el final de una temporada, es probable que los jugadores estén más dispuestos a utilizar el mejor equipo que hayan conseguido en lugar de guardarlo indefinidamente. Nada de eso podrá conservarse tras el reinicio, por lo que los últimos días de cada temporada podrían convertirse en un campo de batalla especialmente intenso, con jugadores desplegando todo su arsenal sin reservas. Esto podría generar interesantes cambios de ritmo en la meta del juego, y será interesante ver cómo evoluciona con el tiempo.

Marathon se lanzará el 5 de marzo en Xbox, PS5 y PC, con un precio de 40 dólares. Solo queda esperar que el juego logre mantenerse el tiempo suficiente como para desarrollar varias temporadas.

Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.

You May Also Like