El legado de Disco Elysium continúa dando lugar a nuevos proyectos dentro de la industria de los videojuegos. Summer Eternal, un estudio formado por antiguos integrantes del equipo responsable del reconocido RPG narrativo, anunció oficialmente Red Rooster, una aventura que pretende combinar una historia compleja con escenarios capaces de reaccionar a las acciones de los jugadores. Su propuesta incorpora mecánicas de simulación, elementos de ciencia ficción y un sistema de interacción donde el fuego tendrá una importancia fundamental.
Red Rooster es el nuevo proyecto de los veteranos de Disco Elysium
Summer Eternal presentó oficialmente Red Rooster, un nuevo videojuego de rol en tercera persona que apuesta por combinar una narrativa profunda con un mundo tridimensional altamente interactivo.
El estudio cuenta con la participación de antiguos desarrolladores de Disco Elysium, entre ellos Argo Tuulik y Dora Klindžić, quienes buscan desarrollar una experiencia que conserve la importancia de las decisiones narrativas, pero que también permita modificar físicamente los escenarios.
A diferencia del título desarrollado originalmente por ZA/UM, esta nueva producción ofrecerá una perspectiva en tercera persona y un sistema de interacción más amplio con los objetos del entorno.
Sus responsables mencionaron como referencias videojuegos clásicos como Planescape: Torment, Vampire: The Masquerade – Bloodlines y Arcanum. También reconocieron la influencia de Dark Messiah of Might and Magic, especialmente por sus mecánicas basadas en las físicas.
El lanzamiento está previsto inicialmente para PC, mientras que las versiones de PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2 llegarán posteriormente.
Por el momento, Red Rooster no tiene una fecha de lanzamiento confirmada.
Una historia de incendios, conspiraciones y una ciudad al borde del colapso
La aventura estará protagonizada por Redrick Roost, un hombre condenado a cadena perpetua por negligencia criminal que recibe una inesperada oportunidad de recuperar su libertad.
Poco antes de una audiencia para obtener la libertad condicional, una agencia gubernamental le ofrece un acuerdo: podrá conseguir el indulto si acepta infiltrarse en el cuerpo de bomberos de una ciudad y participar en una investigación secreta.
Su misión consistirá en descubrir el origen de una serie de incendios provocados que podrían estar relacionados con su propio hermano, quien ocupa el cargo de jefe de bomberos.
La historia se desarrollará en Arta-Tantor, una ciudad dividida en tres sectores y situada en un universo de historia alternativa inspirado en la Europa del Este de la década de 1980.
Este escenario combinará elementos de ciencia ficción, realismo mágico y conflictos sociales, mientras una intensa ola de calor, los apagones y los incendios amenazan la supervivencia de sus habitantes.
El protagonista deberá relacionarse con diferentes personajes, investigar acontecimientos sospechosos y tomar decisiones que podrían modificar el desarrollo de la historia.
El fuego y las físicas permitirán transformar los escenarios
Uno de los elementos más llamativos de Red Rooster será su sistema de interacción con el entorno.
El videojuego utilizará Unreal Engine para construir escenarios tridimensionales donde los objetos reaccionarán a diferentes acciones físicas.
Los jugadores podrán mover elementos del escenario, manipular objetos y provocar incendios, una característica que tendrá consecuencias sobre el mundo y las situaciones que se presenten durante la aventura.
La intención del estudio es alejarse de los entornos estáticos habituales en numerosos juegos de rol, donde los objetos funcionan principalmente como elementos decorativos.
En esta ocasión, las acciones realizadas durante la exploración podrían modificar las condiciones del escenario y abrir nuevas posibilidades para resolver determinados problemas.
El fuego tendrá una importancia particular debido a su relación directa con la historia, que gira alrededor de una serie de incendios misteriosos.
Sin embargo, los desarrolladores todavía no han explicado en profundidad cómo funcionarán estos sistemas ni qué limitaciones tendrán durante la partida.
Las voces interiores del protagonista recuerdan a Disco Elysium
Además de las mecánicas físicas, Summer Eternal confirmó que el protagonista tendrá que enfrentarse a diferentes personalidades y voces interiores.
Este recurso narrativo recuerda a uno de los sistemas más característicos de Disco Elysium, donde los pensamientos y habilidades del personaje intervenían constantemente durante las conversaciones y las decisiones.
En Red Rooster, estas voces formarán parte de los conflictos internos de Redrick Roost y acompañarán su investigación.
No obstante, sus creadores han señalado que no pretenden desarrollar una continuación espiritual de Disco Elysium, sino construir una identidad propia mediante la combinación de narrativa, exploración y simulación.
La propuesta representa un nuevo camino para varios profesionales que participaron en uno de los videojuegos de rol más reconocidos de los últimos años.
Por ahora, Summer Eternal continuará trabajando en el desarrollo de Red Rooster, mientras los jugadores esperan conocer sus primeras demostraciones jugables y una posible ventana de lanzamiento.
Su combinación de misterio, decisiones narrativas y escenarios modificables convierte al proyecto en uno de los nuevos RPG que merecerá la pena seguir durante los próximos meses.