El género de la captura y entrenamiento de criaturas tiene cada vez más competidores dispuestos a buscar su propio espacio lejos de Pokémon. Uno de los casos más llamativos viene directamente desde China y ya tiene cifras suficientes para despertar la atención del resto del mundo.

Se trata de Roco Kingdom, un juego de mundo abierto desarrollado y publicado por Morefun Studios, subsidiaria de Tencent Games. El título debutó en China durante marzo de 2026 y consiguió un dato difícil de ignorar: alcanzó los 15 millones de jugadores durante su primer día.

Ahora, después de ese enorme estreno local, sus responsables preparan el siguiente paso. Roco Kingdom tendrá un lanzamiento global, aunque todavía no existe una fecha definitiva. Antes de eso, jugadores de diferentes regiones podrán intentar acceder a una beta cerrada programada para octubre.

Mucho más que capturar criaturas

Las similitudes iniciales con Pokémon son evidentes. Roco Kingdom transporta al jugador hasta Carosia, un enorme continente de fantasía compuesto por diferentes biomas y hábitats.

Por sus escenarios aparecen unas criaturas conocidas como Jinies, que pueden ser encontradas, capturadas y posteriormente entrenadas para participar en combates.

Sin embargo, Morefun Studios busca ampliar la fórmula incorporando mecánicas procedentes de otros géneros. Además de recorrer libremente su mundo abierto y coleccionar criaturas, los jugadores podrán construir y personalizar su propia casa.

También habrá sistemas de agricultura que permitirán cultivar y cosechar diferentes recursos, acercando parte de la experiencia a los populares cozy games.

La combinación busca que Carosia no funcione únicamente como un escenario que atravesar en busca de nuevos monstruos. El objetivo es ofrecer un mundo virtual en el que también sea posible establecerse, decorar un hogar y realizar actividades más relajadas entre una aventura y otra.

El componente multijugador será otra pieza importante. Los usuarios podrán enfrentarse entre ellos, explorar acompañados por sus amigos e incluso desplazarse por el mundo montados sobre determinados Jinies. También podrán simplemente reunirse en sus hogares y compartir las actividades cotidianas del juego.

Uno de los aspectos destacados por sus responsables es que no contará con elementos pay-to-win, algo especialmente relevante para un proyecto que busca construir una comunidad internacional a largo plazo.

La beta cerrada de Roco Kingdom comienza el 27 de octubre

Antes de abrir definitivamente sus servidores internacionales, Morefun Studios realizará una prueba a gran escala.

La beta cerrada global comenzará el 27 de octubre de 2026 y los jugadores interesados ya pueden realizar el registro previo utilizando una dirección de correo electrónico.

Completar el registro no garantiza necesariamente una plaza. Sin embargo, los participantes podrán aumentar sus posibilidades de obtener acceso invitando a otros jugadores a registrarse en la prueba.

Será una oportunidad importante para comprobar cómo funciona fuera de China un título que consiguió reunir una audiencia enorme prácticamente desde sus primeras horas disponible.

Roco Kingdom apunta a PC, consolas y móviles

La estrategia internacional del estudio será especialmente ambiciosa porque Roco Kingdom no quedará limitado a una única plataforma.

El lanzamiento global está previsto para Windows PC, PlayStation, Xbox, iOS y Android, aunque por el momento Morefun Studios no confirmó cuándo estará disponible la versión definitiva.

El juego también podrá añadirse a la lista de deseos en las tiendas digitales de Steam, PlayStation y Xbox mientras continúa la preparación de su estreno.

Con 15 millones de jugadores alcanzados en apenas un día en China, Roco Kingdom llegará al mercado internacional con unas credenciales poco habituales para una nueva alternativa dentro del género. Ahora queda por descubrir si ese enorme éxito puede repetirse fuera de su país de origen.

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