Ubisoft atraviesa uno de los momentos más delicados de los últimos años. Entre resultados comerciales irregulares, cancelaciones, reestructuraciones internas y proyectos que no alcanzaron las expectativas, la compañía necesita recuperar el impulso. En ese contexto, un regreso muy esperado parece estar despertando un entusiasmo que hacía tiempo no se veía entre los seguidores de la franquicia, y los primeros datos invitan al optimismo.

El remake de Black Flag comienza con un impulso muy superior al de Assassin’s Creed Shadows

Las expectativas que rodean al remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag no dejan de crecer. Aunque el juego todavía no ha llegado al mercado, las cifras preliminares apuntan a un estreno mucho más prometedor que el del lanzamiento más reciente de la franquicia, una situación que podría convertirse en una excelente noticia para Ubisoft.

Según el analista Rhys Elliot, de Alinea Analytics, las reservas registradas en Steam para Assassin’s Creed Black Flag Resynced superan ampliamente las que obtuvo Assassin’s Creed Shadows durante el mismo periodo previo a su lanzamiento. De acuerdo con su análisis, las preventas son aproximadamente 5,39 veces superiores, un dato que refleja el enorme interés generado por esta reinterpretación del clásico de piratas.

El informe también señala un dato especialmente llamativo: únicamente con sus reservas iniciales, el remake habría superado las ventas totales obtenidas por Skull & Bones, el ambicioso juego de piratas de Ubisoft que pasó más de una década en desarrollo antes de debutar en 2024 sin alcanzar el impacto esperado.

Para Elliot, este proyecto tiene todas las condiciones para convertirse en el éxito que la compañía necesita tras varios años marcados por dificultades financieras, despidos y el cierre de distintos estudios. El analista considera que la estrategia de recuperar uno de los títulos más queridos de la saga podría ofrecer mejores resultados que apostar exclusivamente por nuevas producciones de gran presupuesto.

Ubisoft busca recuperar terreno con uno de los juegos más queridos de la saga

La comparación resulta todavía más significativa si se observa el recorrido de Assassin’s Creed Shadows. El juego llegó en 2025 después de sufrir retrasos y protagonizar varios meses de controversia antes de su estreno. Su ambientación en el Japón feudal había generado enormes expectativas entre los seguidores de la franquicia, pero el rendimiento comercial terminó siendo más discreto de lo esperado.

Ubisoft nunca publicó cifras oficiales de ventas actualizadas. La empresa únicamente confirmó que el título había alcanzado los cinco millones de jugadores durante sus primeros meses, aunque esa cifra también incluía a quienes accedieron mediante servicios de suscripción, por lo que no representa necesariamente el número de copias vendidas.

Las estimaciones de Alinea Analytics sitúan las ventas reales de Shadows en torno a 5,7 millones de unidades. Según esos cálculos, PS5 concentró el 53,6 % de las ventas, mientras que PC representó un 23,8 %, con alrededor de 1,3 millones de copias, y Xbox aportó el 23,6 % restante.

Estas cifras quedan por debajo de otros grandes éxitos recientes de la franquicia. Assassin’s Creed Odyssey logró superar los 10 millones de copias vendidas, mientras que Assassin’s Creed Valhalla fue incluso más lejos. Aunque Ubisoft nunca reveló sus ventas exactas, sí confirmó que el juego generó más de 1.000 millones de dólares en ingresos, convirtiéndose en uno de los mayores éxitos de la historia de la compañía.

Mientras tanto, el soporte de Shadows concluyó apenas un año después de su lanzamiento y con una única expansión importante, una estrategia muy diferente a la que recibieron entregas anteriores como Odyssey o Valhalla, que disfrutaron de un ciclo de contenidos mucho más prolongado.

Un remake que apuesta por la nostalgia con importantes novedades

Assassin’s Creed Black Flag Resynced ha sido reconstruido desde cero y volverá a poner el foco en la historia de Edward Kenway, uno de los protagonistas más populares de toda la franquicia. La aventura volverá a transportar a los jugadores al Caribe durante la edad dorada de la piratería, donde aparecerán figuras históricas tan conocidas como Barbanegra, Charles Vane y Anne Bonny.

El remake eliminará el modo multijugador presente en el juego original, así como las secuencias ambientadas en el presente, para concentrarse por completo en la campaña principal. A cambio, Ubisoft incorporará nuevas escenas, contenido narrativo adicional y mejoras técnicas adaptadas al hardware actual.

Para Rhys Elliot, esta decisión representa una estrategia mucho menos arriesgada que desarrollar una nueva propiedad intelectual desde cero. Mientras crear una franquicia completamente nueva puede requerir entre seis y ocho años de trabajo y cientos de millones de dólares de inversión, recuperar un clásico muy querido reduce considerablemente el riesgo al contar con una comunidad ya consolidada.

Si el entusiasmo mostrado por los jugadores termina reflejándose en las ventas finales, Ubisoft podría encontrar en este esperado regreso mucho más que un simple remake. También tendría la oportunidad de recuperar la confianza de una comunidad que lleva varios años esperando un nuevo gran éxito de la compañía.

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