Hay videojuegos que consiguen dejar una huella tan profunda que, incluso años después, siguen inspirando nuevos proyectos. Eso es precisamente lo que ocurre con Ratatan, un título que recoge el legado de uno de los juegos musicales más recordados de PlayStation y lo lleva un paso más allá con nuevas mecánicas, batallas de mayor escala y una estructura roguelike.

Desde su anuncio despertó el interés de quienes buscaban una experiencia donde la estrategia no dependiera únicamente de la velocidad o la fuerza. Aquí cada decisión pasa por el ritmo. Cada orden se transmite mediante comandos musicales y cada compás puede marcar la diferencia entre la victoria y la derrota.

Sin embargo, quienes esperaban jugarlo este verano recibieron una noticia inesperada. Su estreno ya no llegará en la fecha prevista.

Un ejército que solo avanza cuando el ritmo no se rompe

Lejos de ser un juego musical convencional, Ratatan combina estrategia en tiempo real con mecánicas rítmicas que obligan al jugador a mantener el compás mientras dirige a todo un ejército.

La aventura gira en torno a un grupo de pequeños guerreros que obedecen las órdenes únicamente cuando estas se ejecutan siguiendo secuencias musicales. Atacar, defenderse, avanzar o lanzar habilidades especiales depende de mantener el ritmo correcto durante el combate.

Esa mecánica recuerda inevitablemente a Patapon, considerado uno de los títulos más originales de PSP. Sin embargo, Ratatan no busca ser una simple copia. Su propuesta amplía la fórmula con batallas más grandes, una estructura inspirada en los roguelike y sistemas que invitan a adaptar la estrategia en cada partida.

Cada enfrentamiento presenta desafíos distintos, obligando a modificar la composición del ejército y a reaccionar ante enemigos de gran tamaño. La combinación entre ritmo y planificación convierte cada combate en una prueba constante de coordinación y reflejos.

Además de las batallas, el juego apuesta por una progresión donde cada intento permite desbloquear nuevas posibilidades, un elemento característico de los títulos roguelike que aporta variedad y favorece la rejugabilidad.

 Kotaku 2026 07 15t193801.827
© GameSpot

El lanzamiento se retrasa, pero mantiene su apuesta por consolas y PC

Aunque inicialmente estaba previsto para julio de 2026, el equipo de desarrollo confirmó un ligero cambio en el calendario.

Finalmente, Ratatan llegará de forma oficial el 15 de octubre de 2026, una decisión que permitirá ultimar diferentes aspectos del juego antes de su estreno mundial.

El título estará disponible tanto en PC como en consolas, ampliando su alcance respecto al clásico que sirve de inspiración. En ordenador podrá adquirirse a través de Steam, además de otras plataformas digitales y su página oficial.

Con una identidad visual muy marcada, una jugabilidad basada en el ritmo y una clara inspiración en uno de los juegos más recordados del género, Ratatan aspira a conquistar tanto a quienes disfrutaron de Patapon como a una nueva generación de jugadores que buscan propuestas diferentes a las habituales.

You May Also Like