Lo veo en mis sueños. Sonic the Hedgehog, estirado hasta alcanzar proporciones aterradoras, como una especie de Slenderman diseñado por Sega. Entonces despierto y descubro que aquello que parecía una pesadilla existe realmente. Para dejarlo claro, ya hemos superado la etapa de sorprendernos cada vez que Fortnite transforma una nueva franquicia para introducirla en su universo. Las colaboraciones pueden continuar todo lo que quieran. El problema es que esta última, protagonizada por Sonic, Shadow y Dr. Eggman, resulta inquietante.

Hay algo extraño en este Sonic

No estamos hablando de un diseño completamente irreconocible. De hecho, ese es precisamente el problema.

Es esa clase de resultado sutilmente perturbador en el que algo parece estar ligeramente fuera de lugar y no puedes dejar de observarlo.

El rostro no termina de funcionar. Parece la interpretación que alguien haría de Sonic después de intentar dibujarlo utilizando únicamente un recuerdo borroso del personaje.

Las púas de Super Sonic tampoco parecen estar correctamente proporcionadas.

Pero hay un problema todavía mayor.

¿Por qué Sonic es tan exageradamente alto?

Ya resultaba extraño cuando modificaron las proporciones del personaje para la serie animada Sonic Boom, y vuelve a resultar extraño ahora.

Fortnite tiene un problema técnico difícil de resolver

Por supuesto, existe una explicación bastante razonable detrás de esta decisión.

Los personajes de Fortnite necesitan mantenerse dentro de determinados márgenes de altura y anchura para conservar cierta consistencia en sus cajas de impacto (hitboxes).

Introducir personajes con las proporciones originales de Sonic podría provocar problemas durante las partidas. El erizo es considerablemente más pequeño que los personajes humanos habituales del battle royale y adaptar directamente su diseño probablemente afectaría a aspectos fundamentales de la jugabilidad.

También es comprensible que Epic Games quiera experimentar.

Después de tantos años incorporando personajes humanoides procedentes de películas, series, cómics y videojuegos, apostar por protagonistas con diseños completamente diferentes puede ayudar a que las colaboraciones vuelvan a resultar sorprendentes.

Pero quizá existía otra solución.

Sonic parece haber pasado por una máquina de estiramiento

En lugar de intentar adaptar creativamente las proporciones originales de Sonic y Shadow, Fortnite simplemente parece haberlos estirado hasta que encajaran dentro de las dimensiones habituales de sus personajes.

Y ahora tenemos que convivir con el resultado.

Para los jugadores, podría terminar convirtiéndose en una versión particular de aquella polémica provocada por el primer diseño cinematográfico de Sonic.

Antes del estreno de la película de 2020, Paramount presentó una versión del personaje con proporciones mucho más humanas, dientes realistas y un aspecto que provocó un rechazo inmediato entre los aficionados.

La reacción fue tan intensa que el estudio terminó rediseñando completamente al personaje.

El Sonic de Fortnite no llega necesariamente a esos extremos, pero transmite una sensación similar: sabemos perfectamente cómo debería verse el personaje y, precisamente por eso, cualquier modificación extraña resulta mucho más evidente.

Una colección de comparaciones poco favorecedoras

Basta con observarlo durante unos segundos para que comiencen a aparecer las comparaciones.

Parece el Sonic de Sonic Boom.

Parece Lanky Kong.

Parece una imitación económica de Sonic.

Parece una persona atrapada dentro de un traje inflable de plástico demasiado barato.

Parece que alguien introdujo al Sonic original dentro de una máquina para hacer pasta y lo estiró hasta alcanzar las dimensiones necesarias para utilizar un rifle de asalto en Fortnite.

Y quizá ese sea el verdadero límite de las colaboraciones del battle royale.

Epic Games ha demostrado durante años que prácticamente cualquier personaje puede aparecer en Fortnite. Superhéroes, músicos, personajes de anime, estrellas de cine y protagonistas de videojuegos han terminado compartiendo el mismo campo de batalla.

Pero que técnicamente puedas adaptar cualquier personaje no significa necesariamente que debas hacerlo de cualquier manera.

Así que, Sonic, por favor: sal de mi vista y, sobre todo, de mis pesadillas.

Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.

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