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El sucesor de Shibuya Scramble queda en riesgo tras la desaparición de fondos en una campaña de micromecenazgo

El productor de 428: Shibuya Scramble, Jiro Ishii, prepara acciones legales tras una situación insólita con una plataforma japonesa.

428: Shibuya Scramble, de Spike Chunsoft, se convirtió en un título de culto cuando debutó en 2009. Producido por Jiro Ishii, el juego situaba una trama de secuestro en pleno corazón de uno de los distritos más frenéticos de Tokio. Su peculiar reputación y su estilo deliberadamente exagerado le valieron una localización en Occidente una década más tarde. El año pasado, Ishii anunció un sucesor, Shibuya Scramble Stories, a través de la plataforma de micromecenazgo Ubgoe. La campaña recaudó unos impresionantes 54 millones de yenes, superando ampliamente sus objetivos. Sin embargo, cuando Ishii intentó acceder a los fondos, se encontró con un misterio que parece demasiado absurdo incluso para él: Ubgoe perdió el dinero.

Según informó Automaton Media, Ishii está preparando asesoramiento legal ante unas circunstancias difíciles de creer. Desde Skeleton Crew Studio aseguran que Ubgoe retuvo los fondos obtenidos en la campaña, que debían haberse entregado en septiembre de 2025. Al solicitar explicaciones, la plataforma solo transfirió la mitad del dinero. Además, su director ejecutivo, Kazuo Okada, comunicó personalmente que el resto no podría recuperarse tras haber sido enviado por error a una cuenta equivocada.

No es precisamente el tipo de mensaje que se espera recibir de una plataforma de micromecenazgo (salvo, claro, para la persona que haya recibido por error una suma de seis cifras en su cuenta). Resulta aún más preocupante que Ubgoe, según se informa, se niegue a asumir la responsabilidad o a proporcionar documentación que aclare qué ocurrió con los fondos. El equipo de Ishii, de forma comprensible, se muestra escéptico ante esta explicación y sospecha que el dinero pudo haber sido utilizado de otra manera.

No es el tipo de “scramble” que Ishii esperaba desarrollar, pero su estudio asegura que, pese a la situación, el juego continúa en producción. Su mayor preocupación ahora son las recompensas adicionales prometidas durante la campaña. Esos objetos promocionales, como pegatinas o bolsas de tela, que (como bien saben quienes han participado en campañas de micromecenazgo) a menudo terminan siendo más problemáticos que el propio proyecto principal. Las condiciones de Ubgoe establecen que todos estos artículos están garantizados, aunque resulta difícil no ver cierta ironía en que dicha garantía parezca tener más peso que la propia promesa de la plataforma de entregar los fondos recaudados.

Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.

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