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El sueño de la Tierra Media: Warhorse Studios y el ambicioso RPG de los 100 millones de dólares

La comunidad de amantes de los RPG ha entrado en combustión. Lo que durante años fueron susurros y deseos en foros, parece estar tomando una forma muy real. Warhorse Studios, el equipo checo que nos regaló la cruda y realista experiencia de Kingdom Come: Deliverance, está en el centro de todas las miradas tras una serie de filtraciones y declaraciones que apuntan a un único destino: un RPG de mundo abierto de El Señor de los Anillos.

El «tease» en los BAFTA 2026

La chispa definitiva saltó hace apenas unos días durante los BAFTA Games Awards 2026. Tras recibir el premio a Mejor Narrativa por Kingdom Come: Deliverance II (un éxito masivo que ya ha vendido más de 5 millones de copias), los directivos del estudio no pudieron evitar las preguntas sobre el futuro.

  • Tobias Stolz-Zwilling (Comunicaciones) y Prokop Jirsa (Director Creativo) afirmaron que su objetivo es convertir a Warhorse en una «potencia de los RPG».

  • Ante la pregunta directa sobre la Tierra Media, Jirsa soltó la frase que ha dado la vuelta al mundo: “No podemos dar detalles específicos, pero sí, vienen cosas grandes. Algo ya está en proceso”.

  • Stolz-Zwilling añadió un enigmático “Casi estamos ahí, pero todavía no”, sugiriendo que el anuncio oficial podría estar más cerca de lo que pensamos.

Lo que revelan las filtraciones: El «Hogwarts Legacy» de Tolkien

Más allá de las palabras de los desarrolladores, los informes de insiders como Insider Gaming y veteranos de la industria como Ryszard Chojnowski dibujan un proyecto de una escala nunca vista para la franquicia:

  • Presupuesto de $100 millones: El proyecto contaría con una financiación masiva, parte de ella proveniente del Abu Dhabi Investment Office (ADIO), para crear un competidor directo en calidad y ventas a lo que fue Hogwarts Legacy.

  • Mundo abierto sin costuras: Se rumorea que el mapa permitiría viajar desde La Comarca hasta Mordor sin pantallas de carga, utilizando el Unreal Engine 5 (un cambio respecto al CryEngine usado anteriormente por el estudio).

  • Enfoque «Nitty Gritty»: Fiel al estilo de Warhorse, no sería una aventura de acción ligera. Se espera un RPG visceral, detallado y con sistemas de supervivencia que hagan sentir el peso de viajar por la Tierra Media.

  • Sinergia de Embracer: Warhorse Studios pertenece a Embracer Group, los mismos dueños de Middle-earth Enterprises (titulares de los derechos de El Señor de los Anillos), lo que hace que esta colaboración sea el movimiento más lógico a nivel empresarial.

¿Cuándo sabremos más?

Aunque el entusiasmo es total, hay que recordar que Kingdom Come: Deliverance II todavía está recibiendo contenido y actualizaciones. Los analistas sugieren que el anuncio formal podría producirse en un gran evento a finales de 2026, con una ventana de lanzamiento que nos llevaría probablemente a 2028 o 2029.

De confirmarse, estaríamos ante el juego que los fans de Tolkien llevan pidiendo décadas: un simulador de vida y aventura en la Tierra Media con el sello de autenticidad y dureza que solo Warhorse sabe imprimir.

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