Déjame contarte una historia sobre los Wardogs. Es un poco largo, pero creo que demuestra el ambiente y la sensación de este juego. Ten en cuenta que este evento no es nada fuera de lo común para Wardogs. Es el tipo de experiencia que experimenté todo el tiempo en este MMO FPS recién lanzado que explota en Steam con más de 300.000 jugadores simultáneos.
Iba de copiloto en un quad con una persona al azar. Íbamos a toda velocidad por el bosque. Podía oír disparos a lo lejos. Ese era nuestro destino. Guerra. Pero antes de que pudiéramos llegar, mi conductor se equivocó en un salto y nos quedamos atascados en un tronco. Después de intentar soltar el quad, nos rendimos y, por suerte, detuvimos un camión de suministros que se dirigía a nuestro FOB, a un kilómetro de distancia. El conductor se detuvo, se rió de nuestra situación y nos llevó a la zona de guerra. Charlamos sobre lo reñida que estaba la batalla, y él dijo que todo lo que había hecho en ese partido era llevar suministros desde el cuartel general hasta nuestra base más pequeña en la línea del frente.
Pronto llegamos a nuestra base y vi a más de una docena de soldados zumbando detrás de grandes muros de hormigón y acero. El camión se detuvo frente a la puerta y se detuvo cuando el conductor gritó para que alguien abriera el paso. Un momento después, un hombre con acento británico saltó el muro construido por los jugadores y abrió la gran puerta, dejándonos entrar (y los valiosos suministros que llevábamos). Dentro, podía oír una radio poniendo música. La gente charlaba mientras recogía provisiones del vehículo. Me bajé del camión y le di propina a mi conductor para el viaje. Se dio la vuelta y se marchó. Alguien en la base le dijo que necesitábamos más munición, así que se fue a hacer otra misión de suministros.
Mi AK-47 y yo nos dirigimos al otro lado de la base para encontrar más muros y barreras creados por los jugadores. De repente, disparos rompieron el aire. Dos jugadores cayeron. Me arrastré hasta uno y le ayudé a levantarse. Me dieron una propina de 100 dólares por hacerlo. Un momento después, dos jugadores enemigos se colaron por una rendija en la pared exterior improvisada de la base. Usé mi último cargador para derribar ambos antes de que me derribara un francotirador que ni siquiera vi. Mientras estaba tumbado en el suelo, un jugador me arrastró y pude oírle hablar con otra persona. «¡Mierda, necesitamos más hombres aquí y muros más altos!» El otro jugador estuvo de acuerdo. Me reanimaron y cogí algunas balas de los hombres que había matado, luego encontré un lugar seguro detrás del muro para vigilar si había más intrusos.
El partido al que me había unido no terminaría hasta dentro de una hora. Esto es Wardogs. Es genial. Tampoco será para todo el mundo, pero para quienes buscan un shooter militar masivo que se juegue tan fácilmente como el Battlefield moderno pero con más opciones tácticas, un ritmo más lento y momentos de tranquilidad, este podría ser el juego que estabas buscando. Los Wardogs harán que las horas pasen volando antes de que de repente te des cuenta de que son las 3:00 de la madrugada.
Vale, pero ¿qué es Wardogs?
Wardogs es un milsim shooter para 100 jugadores centrado en tres equipos de mercenarios que intentan mantener una zona situada dentro de un mapa enorme. Lo que diferencia a Wardogs de muchos otros juegos de este tipo es la economía.
Mantener la zona de control, matar jugadores, curar a otros, construir muros y realizar otras acciones que ayuden a tu equipo o dañen al enemigo te otorga dinero dentro del juego. Este dinero se usa para comprar armas, equipo y otros objetos útiles como kits de salud cada vez que apareces. También puedes usar dinero para dar propina a la gente en tu juego. Por ejemplo, si alguien te cura, puedes inclinarlo con una pulsación rápida de botón. Si un piloto de helicóptero te lleva y no te mata, puedes darle una propina después de salir. Y si te derriban, puedes dejar propina a la gente por levantarte.
Todo esto significa que cada vez que apareces en una partida de Wardogs, quieres asegurarte de ganar más dinero del que gastaste en comprar tu equipo y armas. Un pequeño marcador en la esquina superior derecha de la pantalla te indica cuándo tu vida se ha vuelto rentable.

Puede sonar estresante, pero en realidad, ganar dinero en Wardogs no es tan difícil mientras seas un jugador de equipo. Ni siquiera necesitas hacer kills para ganar dinero. ¿Recuerdas a ese tipo que me recogió en esa historia de arriba? Jugó todo el partido como camionero, transportando suministros y personas por el mapa, y ganó miles de dólares solo con propinas.
Durante una partida, gané un montón de dinero construyendo muros. En otra partida, noté que uno de los jugadores con más ingresos de mi equipo había pasado la mayor parte del tiempo volando por el mapa como taxi aéreo. Incluso puedes ganar dinero solo siendo médico. Y si eres un tirador decente y no te importa el riesgo, puedes ganar mucho dinero rápido acumulando bajas. Wardogs es realmente un shooter bélico para todos los battledads en tu vida.
Añadir este elemento económico a la fórmula FPS hace que la gente se ponga un poco más nerviosa por salir si hay mucho disparo. Especialmente si lo has hecho mal y has cogido equipo caro de un enemigo, quizá te lo pienses dos veces antes de salir corriendo a ayudar a un compañero. Por otro lado, ese compañero podría estar ofreciendo un gran bono para revivirlo. ¿Merece la pena? Esa es una pregunta que te harás mucho mientras juegas a Wardogs, y añade una capa extra a cada combate. Y no es una pregunta que solo me venga a la cabeza cuando se trata de dinero en efectivo.
Otro detalle de Wardogs es que si mueres y no dejas que nadie te reviva (y puedes esperar varios minutos si quieres), entonces volverás a aparecer en la base. Y ir del cuartel general a la guerra es todo un viaje. A pie, probablemente tardaría entre cinco y seis minutos corriendo. ¿Quizá más? No lo sé porque probar eso suena fatal. Tuve que correr solo un kilómetro y medio en este juego después de que mi camión se trompeara en el barro, y ese trayecto hasta la pelea me pareció larguísimo. Correr todo el camino parece una locura. Por eso los pilotos y conductores de helicóptero son geniales.
Por supuesto, si tienes el dinero en efectivo, puedes comprar tu propio vehículo. Pero si eso se destruye, no recuperas el dinero. De nuevo, ¿merece la pena? ¿O simplemente coges un viaje con algún desconocido y les das propina para el viaje? Todo esto significa que la muerte importa, y conseguir unas cuantas bajas se siente muy bien porque sabes que esas personas, suponiendo que un amigo no las reviva, están fuera de la pelea un tiempo.
Por favor, más
Más allá de la mecánica del dinero, el resto de Wardogs, incluso en este estado de Acceso Anticipado, es un FPS de la hostia. No se mueve tan rápido como muchos otros shooters modernos, así que no podrás deslizarte, cancelar o saltar de conejo para salir de cada combate. En cambio, la cobertura y el movimiento cuidadoso son la clave del juego. Las armas también se sienten extremadamente letales. Si no compras algo de armadura, puedes caer en solo unos pocos golpes. Hace que los tiroteos sean realmente aterradores, pero también significa que incluso un novato con el rifle inicial (que es gratis) tiene posibilidades de ganar si es cuidadoso y firme con sus disparos.
Ah, y si ganan esa pelea, pueden saquear el cuerpo del soldado que mataron y de repente tener un arma y armadura mucho mejores. Esto significa que cuando un enemigo muere, a menudo verás a un pequeño grupo de jugadores rodear el cadáver como si fueran zombis en un intento desesperado de conseguir más munición o un rifle nuevo y chulo al que no tendrán acceso en la base hasta que suban de nivel.

Y lo más gracioso es que el soldado derribado aún puede hablar y oír a los saqueadores de tumbas mientras esperan a que un aliado pueda revivirlos mientras ven cómo se les roban el inventario.
Las armas potentes del juego, su tiempo rápido para matar, el largo viaje de vuelta y las altas apuestas impulsadas por la posible pérdida de dinero y equipo hacen que la gente no siempre esté dispuesta a ir completamente como Rambo. Esto lleva a muchos momentos de tranquilidad. A veces, durante una partida de Wardogs, simplemente estaba de pie por la base, arreglando una torreta o una pared o charlando con alguien mientras vigilaba los soldados enemigos. Y no pasó nada. A lo lejos, podía oír disparos. Pero en nuestro rincón del mapa, durante unos momentos, fue un día tranquilo. Y estos momentos ayudan a dar a Wardogs un respiro, algo que falta desesperadamente en los recientes juegos de Battlefield con mapas más pequeños y un enfoque en la acción constante.
Después de jugar unas horas a Wardogs, creo que esto es algo especial. El tipo de shooter multijugador en el que me veo perdiendo muchas horas. Y teniendo en cuenta que los combates pueden durar más de una hora, eso es muy probable. Para algunos, jugar a Wardogs será como sacar muelas o hacer impuestos. Y lo entiendo. Pero para mí, el juego es una pasada. Siento que siempre hay algo que puedo hacer en Wardogs para ayudar a mi equipo a ganar o al menos para ganar algo más. Y estoy emocionado por volver y vivir momentos más salvajes e intensos, así como algunos más tranquilos.
Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.