Escape from Tarkov todavía tiene mucho por cambiar durante 2026. Battlestate Games presentó a finales de agosto una nueva hoja de ruta con las actualizaciones previstas hasta diciembre, revelando algunos de los cambios más importantes que recibirá el shooter durante los próximos meses.

Los planes abarcan prácticamente todos los apartados del juego. Habrá modificaciones en localizaciones, una actualización del motor gráfico, mejoras de rendimiento, cambios importantes para PvE y hasta un nuevo sistema competitivo.

Pero probablemente una de las novedades que más llamará la atención llegará hacia finales del año: Battlestate quiere incorporar un sistema para quedar derribado, revivir y curar compañeros, una mecánica que recuerda inmediatamente a shooters de extracción como ARC Raiders.

Eso sí, el estudio advierte que estamos ante una planificación preliminar. Las características y fechas podrían cambiar conforme avance el desarrollo.

Septiembre estrenará un nuevo sistema competitivo

Una de las primeras grandes novedades será la introducción de un sistema de ligas clasificatorias previsto para septiembre.

Su funcionamiento será bastante particular.

Los jugadores serán distribuidos en grupos de aproximadamente 50 participantes, que competirán entre sí dependiendo de la experiencia conseguida. El sistema tendrá en cuenta los datos del personaje correspondiente a la temporada.

Al finalizar el período competitivo, el rendimiento determinará qué ocurre con cada jugador: podrá ascender de categoría, mantenerse en el mismo nivel o descender.

Las diferentes posiciones y rangos estarán acompañados por recompensas, introduciendo así una nueva capa de progresión competitiva dentro de Escape from Tarkov.

Septiembre también debería traer una revisión de Lighthouse, una de las localizaciones existentes, además de cambios sobre la cadena de misiones relacionada con Watchman.

Entre septiembre y octubre, el foco se trasladará parcialmente hacia los jugadores de PvE.

Battlestate planea incorporar Prestige al modo PvE, además de revisar cómo aparecen los bots dentro de PvE Zone y mejorar su comportamiento mediante modificaciones en la inteligencia artificial.

También está prevista una revisión del sistema utilizado para conectarse a las incursiones, otro apartado importante considerando la estructura de las partidas de Tarkov.

Escape from Tarkov dará el salto a Unity 6

Octubre podría convertirse en uno de los meses técnicamente más importantes del año.

Battlestate Games planea actualizar Escape from Tarkov a Unity 6, una transición que debería ir acompañada por diferentes trabajos de optimización.

La intención no parece ser simplemente cambiar la versión del motor. El estudio también menciona mejoras específicas sobre el rendimiento general y una renovación del apartado visual de la vegetación.

La optimización ha sido históricamente uno de los grandes puntos de discusión alrededor de Escape from Tarkov, especialmente por las diferencias de rendimiento que pueden aparecer dependiendo de la zona, el hardware utilizado y las circunstancias de cada incursión.

Por eso, el salto de motor podría terminar teniendo un impacto considerable si las optimizaciones previstas consiguen mejorar la estabilidad.

Octubre también contará con un evento especial de Halloween, manteniendo la tradición de introducir actividades temporales dentro del juego.

Diciembre incorporará una mecánica que recuerda a ARC Raiders

El último gran bloque de actualizaciones está previsto para diciembre y coincidirá con el comienzo de la segunda temporada.

Entre sus novedades aparecerá un sistema GPS simplificado destinado a facilitar la navegación.

Pero el cambio más llamativo afectará directamente a los enfrentamientos y al juego cooperativo.

Battlestate planea incorporar mecánicas de derribo, reanimación y curación de compañeros.

Actualmente, sobrevivir a un enfrentamiento en Escape from Tarkov puede depender de apenas unos segundos y perder a un compañero suele tener consecuencias definitivas para esa incursión. La posibilidad de quedar incapacitado antes de morir podría modificar considerablemente esta dinámica.

Es una idea que recuerda al funcionamiento de ARC Raiders y otros shooters donde un jugador derribado todavía dispone de una oportunidad para regresar al combate si sus compañeros consiguen llegar hasta él.

En Tarkov, sin embargo, la incorporación de una mecánica semejante podría tener implicaciones mucho mayores debido a la importancia del equipamiento perdido al morir y al elevado riesgo característico de cada incursión.

Intentar salvar a un compañero también podría convertirse en una decisión estratégica: arriesgarse a revivirlo podría significar exponerse al mismo enemigo que acaba de derribarlo.

Por ahora queda por conocer exactamente cómo funcionará el sistema, cuánto tiempo permanecerá incapacitado un jugador o qué limitaciones tendrán las reanimaciones.

Battlestate Games también anticipa más contenido durante el período cubierto por la hoja de ruta, incluyendo modificaciones sobre diferentes áreas del juego.

La compañía insiste, sin embargo, en que se trata de un plan preliminar. Eso significa que algunas características podrían retrasarse, cambiar significativamente durante el desarrollo o incluso no llegar antes de finalizar 2026.

Si consigue cumplir buena parte de lo prometido, los próximos meses podrían representar una transformación importante para Escape from Tarkov: nuevo sistema competitivo, PvE renovado, mejor inteligencia artificial, Unity 6 y nuevas posibilidades para sobrevivir junto a tu equipo.

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