Entre los próximos RPG independientes de Steam hay un proyecto que está intentando combinar ideas procedentes de varios géneros. Se trata de Stories of Somnia, un JRPG dibujado a mano que apuesta por los combates por turnos, la exploración, los puzles y un sistema de criaturas que pueden acompañar al protagonista durante la aventura.
Desarrollado por Lydian Games y publicado por Monster Theater, el proyecto lleva cerca de dos años en desarrollo y ha pasado por diferentes pruebas y revisiones basadas en los comentarios de jugadores.
Ahora el público puede comprobar directamente cómo funciona su particular combinación de mecánicas gracias a una demo gratuita disponible en Steam. Por el momento, el juego completo todavía no tiene fecha de lanzamiento.
New gameplay trailer for 'Stories of Somnia', a monster-taming RPG with metroidvania-style exploration.
Steam page: https://t.co/RpbmWDhEJ5 pic.twitter.com/pnB5fARplJ
— Next Indie (@nexindie) June 30, 2026
Paper Mario y los Metroidvania se encuentran en un mismo RPG
Lydian Games describe Stories of Somnia como un JRPG dibujado a mano inspirado por títulos como Paper Mario, Pokémon y Dark Cloud. Sin embargo, su estructura de exploración también incorpora elementos habitualmente asociados con los Metroidvania.
Los enfrentamientos utilizan un sistema por turnos, aunque las acciones del jugador no terminan al seleccionar una opción dentro de un menú. Existen mecánicas basadas en el timing que permiten intervenir durante los ataques y las defensas, una característica que recuerda a sistemas utilizados por diferentes entregas de Paper Mario.
Fuera de los combates, la progresión está vinculada con la obtención de nuevas habilidades. Algunos poderes permiten alcanzar lugares anteriormente inaccesibles, interactuar con determinados elementos del escenario o descubrir caminos ocultos.
Los hechizos, denominados Arts, también pueden utilizarse para resolver puzles y desplazarse por el mundo. Entre sus posibilidades se encuentra atravesar determinados espacios mediante una habilidad similar a un gancho.
Esta estructura también puede incentivar que los jugadores regresen a zonas visitadas anteriormente después de conseguir nuevas Arts.
Un mundo dibujado a mano lleno de secretos y criaturas
La exploración tendrá un peso importante dentro de Stories of Somnia. Sus escenarios no funcionan únicamente como caminos entre enfrentamientos, sino que esconden personajes, objetos y zonas opcionales para quienes decidan investigar cada rincón.
Hasta ahora se han presentado tres grandes regiones: Duskwisp Forest, un bosque de apariencia tranquila; las montañas nevadas que rodean Mirror Lake; y las profundidades de Moonpetal Hollow.
El juego también incorpora unas criaturas coleccionables llamadas Dreamkin. Estas acompañan a Lumia, protagonista de la aventura, y pueden combatir junto a ella. El jugador podrá ayudarlas mediante diferentes objetos y habilidades durante los enfrentamientos.
La historia comienza a bordo del Lullaby Express, antes de que Lumia emprenda un viaje para descubrir cuál es su conexión con Somnia.
Durante la aventura también deberá enfrentarse al Gloam, una niebla corruptora capaz de borrar recuerdos y provocar que antiguos aliados se vuelvan contra otros personajes.
De acuerdo con la descripción disponible en Steam, la historia abordará temas como el duelo, la memoria, el paso del tiempo y el descanso, introduciendo elementos narrativos más melancólicos bajo su colorida presentación de cuento ilustrado.
Stories of Somnia todavía no tiene una fecha de lanzamiento confirmada, pero su demo ya permite probar parte de sus combates y exploración. El desarrollador también está recopilando opiniones de los jugadores para continuar ajustando diferentes aspectos del proyecto.
Actualmente, su página de Steam indica compatibilidad con Windows, macOS y Linux.