Final Fantasy 14 acaba de recibir una de sus últimas grandes actualizaciones antes de la llegada de Evercold. Square Enix lanzó la versión 7.56 el 8 de septiembre, introduciendo nuevas misiones de historia y, especialmente, un trabajo completamente nuevo que los jugadores llevaban tiempo esperando.
Se trata de Beastmaster, que llega como un nuevo Limited Job y propone una forma de jugar muy diferente al permitir capturar criaturas, convertirlas en familiares y utilizarlas durante los combates.
La actualización también incorpora cuatro nuevas misiones de la historia principal que servirán como preparación para Evercold, la próxima expansión del MMORPG prevista para enero de 2027.
A eso se suman nuevos objetos, monturas, accesorios, ajustes para raids, cambios en PvP y numerosas correcciones de errores.
Beastmaster llega con captura de criaturas y su propio contenido exclusivo
La incorporación más importante de la actualización 7.56 es Beastmaster, un nuevo trabajo de DPS cuerpo a cuerpo que comparte equipamiento con Monk y Samurai.
Sin embargo, no funciona como un trabajo convencional.
Al igual que Blue Mage, Beastmaster pertenece a la categoría de Limited Jobs, lo que significa que tiene restricciones específicas para acceder a determinadas actividades y cuenta con sistemas propios que lo diferencian del resto.
El trabajo comienza en nivel 1 y puede alcanzar como máximo el nivel 50. Para desbloquearlo será necesario tener un Disciple of War o Magic en nivel 50, completar la misión The Ultimate Weapon y aceptar “Strangers in the Wood” en New Gridania.
Su principal mecánica gira alrededor de los familiares.
Beastmaster puede utilizar las acciones Gauge y Capture para analizar criaturas y posteriormente intentar establecer un pacto con ellas. Debilitar previamente al objetivo aumentará las posibilidades de éxito, aunque la captura no estará garantizada.
Los animales obtenidos pasan a formar parte del Master’s Bestiary, donde es posible consultar sus habilidades, hábitats y otras características.
Posteriormente pueden asignarse a Battlehorns y ser convocados durante los combates.
Solo un familiar puede permanecer activo simultáneamente, pero las diferentes criaturas ofrecen capacidades que pueden combinarse con las acciones del propio Beastmaster.
El sistema de combate utiliza además TP, recurso acumulado mediante determinadas acciones que permite ejecutar habilidades especiales y encadenar combos entre el jugador y su familiar.
También aparecen habilidades como Tempered Release, que ordena a la criatura realizar un ataque único, y Borrow, que permite al jugador utilizar temporalmente parte del poder de su compañero.
Beastmaster tendrá una actividad exclusiva con rankings
Square Enix tampoco ha limitado el nuevo trabajo a capturar criaturas por el mundo.
La actualización añade The Crucible of the Unbroken, una actividad diseñada exclusivamente para Beastmaster.
El modo presenta diferentes tableros donde el jugador debe avanzar por casillas, afrontar enemigos y derrotar finalmente a un jefe para completar el recorrido.
Antes de comenzar es posible seleccionar los familiares que participarán, permitiendo formar un equipo teniendo en cuenta las debilidades de los enemigos presentes en cada tablero.
Dentro de esta actividad, jugador y familiares cuentan con barras de vida independientes que no se regeneran automáticamente, obligando a utilizar objetos y espacios especiales para recuperar salud.
También aparecen objetos exclusivos, equipamiento temporal y alimentos capaces de mejorar las estadísticas de los familiares.
Al completar una partida se obtiene una puntuación determinada por factores como las casillas recorridas, la salud restante y diferentes bonificaciones.
Las recompensas incluyen materiales que pueden intercambiarse por objetos especiales y mejoras para equipamiento relacionado con Beastmaster.
Los familiares también reciben experiencia dentro de esta actividad y pueden aumentar su Beast Rank hasta un máximo de 25, mejorando atributos como fuerza, inteligencia, resistencia física, resistencia mágica y salud.
El modo contará además con tres grados adicionales de dificultad una vez completados todos sus tableros.
La primera temporada competitiva de rankings comenzará el 24 de septiembre de 2026 y se extenderá hasta el lanzamiento del parche 7.58. Los 300 jugadores con mejores puntuaciones de cada centro de datos físico recibirán recompensas.
La historia empieza a preparar Evercold
Beastmaster no es la única gran novedad.
El parche 7.56 añade cuatro nuevas misiones de historia principal, comenzando con A Winter’s Dream.
Para acceder será necesario alcanzar el nivel 100 y haber completado previamente la misión “Trail to the Heavens”. La nueva cadena comienza hablando con Tataru en The Rising Stones, Mor Dhona.
Estas misiones serán las últimas de la historia principal antes de la llegada de Evercold, prevista para enero de 2027.
No se han añadido nuevas mazmorras ni Trials vinculadas a este tramo narrativo, por lo que el objetivo parece centrarse principalmente en preparar el escenario de la próxima expansión.
La actualización también modifica varias actividades existentes.
El límite semanal de Allagan Tomestones of Mnemonics aumenta de 450 a 900, mientras que las restricciones semanales de recompensas y acceso de AAC Heavyweight Tier (Savage) han sido eliminadas.
Los jugadores también recibirán ahora el efecto Echo en esa raid, con un aumento del 12% en vida máxima, daño y potencia de curación.
Además, Windurst: The Third Walk pasa a formar parte de Duty Roulette: Alliance Raids y comienza PvP Series 12, que permanecerá activa hasta el lanzamiento de la versión 8.0.
Por otro lado, Final Fantasy 14 también incorpora nuevos muebles, monturas, minions, accesorios, peinados, música y diferentes elementos cosméticos.
La versión de Nintendo Switch 2 abandona además su fase beta con esta actualización, mientras Square Enix continúa preparando el camino hacia Evercold.
Con Beastmaster, nuevas misiones y su actividad exclusiva, el parche 7.56 se convierte así en una actualización especialmente importante para mantener ocupados a los jugadores durante los últimos meses antes de la siguiente gran expansión.