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Forsworn abre sus puertas con una demo gratuita y quiere convertirse en el próximo gran RPG táctico cooperativo de Steam

Steam Next Fest sigue dejando nuevas propuestas para descubrir, y una de ellas apuesta por unir estrategia, progresión roguelite y juego cooperativo. Su demo ya está disponible y permite explorar una parte importante de la aventura.

Cada edición de Steam Next Fest sirve para poner en el radar proyectos independientes que, de otro modo, podrían pasar desapercibidos. Entre las decenas de demos disponibles este año, una de las que más interés está despertando entre los aficionados a la estrategia y los RPG por turnos es Forsworn, una aventura que mezcla exploración, construcción de grupos y mecánicas roguelite con una marcada orientación al juego cooperativo. Su estudio busca que esta primera prueba pública sirva para mostrar el potencial de un título que todavía tiene varios meses de desarrollo por delante.

Una aventura táctica donde cada decisión puede cambiar la partida

La propuesta de Resummon Studios transporta a los jugadores a un reino devastado por una antigua guerra entre fuerzas divinas. Allí, un grupo de campeones resucitados deberá abrirse paso por territorios hostiles, enfrentándose a enemigos cada vez más poderosos mientras intenta reconstruir sus posibilidades de supervivencia.

El corazón de la experiencia está en la construcción del equipo. Cada expedición permite reclutar héroes, mejorar sus capacidades y crear sinergias entre habilidades, objetos y bendiciones especiales. El sistema está pensado para que ninguna partida sea exactamente igual a la anterior, obligando a adaptar la estrategia en función de las recompensas obtenidas y los desafíos que aparezcan en el camino.

La influencia del género roguelite también es evidente. Aunque una derrota supone el final de la expedición, no implica empezar completamente desde cero. Los jugadores conservarán parte del progreso conseguido, desbloqueando nuevas herramientas y opciones que facilitarán futuras incursiones. Esta mecánica busca recompensar la experimentación y convertir cada intento en una oportunidad para descubrir combinaciones diferentes.

Desde el estudio explican que el objetivo es crear una experiencia donde la planificación sea tan importante como la capacidad para improvisar. Más allá de mejorar estadísticas, el éxito dependerá de construir un grupo equilibrado y saber aprovechar las fortalezas de cada personaje frente a las amenazas que surjan durante la aventura.

El cooperativo para cuatro jugadores marca la identidad del proyecto

Aunque el título puede disfrutarse en solitario, buena parte de su personalidad gira alrededor del modo cooperativo online. El juego permite formar equipos de hasta cuatro participantes, una característica que busca trasladar la toma de decisiones tácticas a una experiencia compartida entre amigos.

Cada jugador puede desarrollar a su héroe de forma distinta, especializándose en diferentes funciones y creando combinaciones que se complementen durante los combates. Esta libertad favorece la creación de estrategias variadas y convierte la coordinación del grupo en un elemento tan importante como la elección de las habilidades o el equipamiento.

Según sus responsables, uno de los grandes desafíos durante el desarrollo ha sido lograr que todos los integrantes del equipo tengan un papel relevante en las partidas. La idea es evitar que las decisiones recaigan sobre un único jugador y conseguir que cada turno aporte algo al conjunto de la estrategia.

El sistema de combate también está diseñado para mantener un ritmo ágil sin sacrificar profundidad. Los enfrentamientos obligarán a analizar el escenario, anticipar movimientos enemigos y coordinar las acciones del grupo para aprovechar al máximo las sinergias disponibles. Con esta propuesta, Forsworn aspira a ocupar un espacio poco explorado dentro de los RPG tácticos, donde las experiencias cooperativas siguen siendo una minoría.

La demo ya está disponible y ofrece una muestra generosa del contenido

Con motivo de Steam Next Fest, Resummon Studios ha decidido publicar una demo que estará disponible hasta el 22 de junio y que permite acceder al primer acto completo de la aventura. En lugar de una simple prueba técnica, el estudio ha preparado una versión con suficiente contenido para que los jugadores puedan descubrir las principales mecánicas del proyecto.

Esta demostración incluye más de 20 posibles encuentros de combate, más de 100 objetos para equipar y un catálogo superior a las 200 habilidades de héroe. También incorpora dos niveles de dificultad, Normal y Difícil, además del sistema de progresión basado en Soul Shards, una mecánica que permitirá conservar parte de los avances obtenidos entre expediciones.

El desarrollador Dat Le explicó que el proyecto nació con la intención de ofrecer un RPG táctico centrado en las decisiones difíciles, la experimentación y una cooperación donde todos los participantes mantuvieran un papel activo durante las batallas. La llegada de esta demo pública también servirá para recoger impresiones de la comunidad y realizar los ajustes necesarios antes del lanzamiento definitivo.

Si todo sigue el calendario previsto, el estreno completo tendrá lugar en septiembre de 2026. Hasta entonces, los usuarios interesados ya pueden descargar la demo gratuita en Steam, probar sus sistemas de combate y añadir el juego a su lista de deseados mientras el equipo continúa afinando los últimos detalles de esta prometedora aventura estratégica.

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