Después de convertir Black Myth: Wukong en uno de los fenómenos de 2024, Game Science tenía complicado volver a sorprender con la misma intensidad. Sin embargo, el estudio chino acaba de enseñar la primera muestra extensa de su próximo proyecto. Son casi 16 minutos capturados directamente de una versión todavía en desarrollo, suficientes para descubrir combates, criaturas y un universo que pretende construir su propia identidad sin vivir a la sombra de Wukong.

Game Science muestra por fin cómo se juega a su próximo Black Myth

Black Myth: Wukong no solamente fue uno de los videojuegos más destacados de 2024. Su enorme éxito comercial convirtió a Game Science en uno de los estudios chinos más observados de la industria internacional.

Desde entonces, cualquier movimiento relacionado con su siguiente producción despierta una enorme expectación.

La compañía acaba de responder a esa curiosidad publicando un tráiler con casi 16 minutos de gameplay de Black Myth: Zhong Kui, el segundo gran título perteneciente al universo Black Myth.

A diferencia de anteriores materiales promocionales, esta vez estamos ante una demostración extensa de cómo se está construyendo realmente el videojuego.

Las imágenes permiten observar por primera vez con claridad el combate en tiempo real de su protagonista, diferentes escenarios y criaturas, además de un pequeño fragmento relacionado con la narrativa.

El material también confirma que Game Science pretende conservar algunos de los elementos que ayudaron a definir visualmente a Wukong, especialmente su interpretación espectacular de la mitología china, pero utilizando una figura completamente diferente como punto de partida.

Y para entender qué pretende hacer el estudio, hay que mirar más allá de las imágenes.

Un extraño poema podría esconder más información de la que parece

Game Science acompañó el vídeo publicado en YouTube con un poema cargado de referencias oscuras.

El texto menciona sangre bajo una espada, rostros del pasado, un camino aparentemente interminable hacia la justicia y una inquietante cercanía con el inframundo.

No parece una elección casual.

Zhong Kui es una figura legendaria profundamente arraigada en la mitología y el folclore chino. Habitualmente es descrito como el Rey de los Fantasmas o un cazador de demonios y espíritus malignos.

También está asociado con la justicia y la protección frente a fuerzas sobrenaturales, elementos que encajan directamente con el tono mostrado por Game Science.

Todo apunta, por tanto, a que estas ideas no solamente determinarán la narrativa. También podrían definir buena parte de las criaturas, enemigos, escenarios y sistemas que encontraremos durante la aventura.

El gameplay refuerza precisamente esa impresión, presentando una experiencia de acción oscura y sobrenatural que recuerda inevitablemente al impacto visual de Black Myth: Wukong, aunque con una personalidad diferente.

Sin embargo, Game Science quiere evitar que los jugadores interpreten estas imágenes como una representación definitiva del producto.

El espectacular gameplay todavía pertenece a una versión temprana

El estudio ha incluido una advertencia importante junto al vídeo.

Black Myth: Zhong Kui continúa en una fase temprana de desarrollo, por lo que los casi 16 minutos mostrados proceden directamente de una versión actualmente en producción.

El material ha sido capturado utilizando una relación de aspecto ultrapanorámica de 21:9 y Game Science señala expresamente que el resultado definitivo puede presentar diferencias respecto a estas imágenes.

Es una aclaración importante teniendo en cuenta lo avanzado que puede parecer visualmente el proyecto.

No sería además la primera vez que el estudio publica contenido de Zhong Kui que no representa exactamente lo que veremos en el videojuego terminado.

El pasado febrero, coincidiendo con las celebraciones del Año Nuevo Chino, Game Science presentó un especial de aproximadamente seis minutos. En aquella ocasión dejó claro que el vídeo no era canónico y había sido producido principalmente como contenido de entretenimiento.

Esta vez la situación es diferente: estamos ante gameplay real procedente del desarrollo.

Aun así, todavía habrá que esperar bastante antes de conocer cómo será exactamente la experiencia definitiva.

Zhong Kui no será Black Myth: Wukong 2

Existe además una distinción fundamental que Game Science lleva tiempo intentando dejar clara.

Black Myth: Zhong Kui no es una expansión de Wukong ni una secuela directa de su historia.

Será un videojuego independiente construido alrededor de otro protagonista, nuevos sistemas y una mitología propia, aunque compartirá la identidad general de la franquicia Black Myth.

El estudio continuará apostando por el RPG de acción, género que convirtió a Wukong en un fenómeno internacional, pero tendrá libertad para modificar sus mecánicas y experimentar con ideas adaptadas específicamente a Zhong Kui.

Por ahora, Game Science tampoco ha anunciado una fecha de lanzamiento.

El título está confirmado para PC y para las que el estudio denomina «principales plataformas de consola», sin especificar todavía todas las máquinas que recibirán versiones.

La combinación entre esta ausencia de fecha y la confirmación de que el proyecto sigue en desarrollo temprano indica que probablemente todavía queda un largo camino por delante.

Hablar de una ventana concreta sería prematuro, aunque parece razonable pensar que Game Science pretende convertir Zhong Kui en otra producción de gran escala y no acelerar su desarrollo únicamente para aprovechar el éxito de Wukong.

Después de casi 16 minutos de gameplay, al menos una cosa queda bastante clara: el estudio chino ya tiene suficientes elementos sobre la mesa para que su próximo viaje mitológico vuelva a estar entre los RPG de acción más observados de los próximos años.

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