El 29 de abril, un simulador de granja en desarrollo de Crytivo llamó gente de granja compartió una publicación ahora eliminada sobre la física del movimiento de los senos en su cuenta oficial de X/Twitter que desató una tormenta, envalentonó a los actores más malos de los videojuegos y Causó estragos en el Discord oficial del juego. El equipo detrás del estudio se disculpó desde entonces, pero las consecuencias persisten, dejando confusión y dudas. sobre las verdaderas intenciones de la empresa a su paso.
Hablé con el CEO de Crytivo, Alex Koshelkov, sobre la publicación, la física del movimiento, los malos actores y más, para probar y pintar. una imagen más clara.
el gente de granja controversia sobre la física de los pechos
La publicación en cuestion, compartida a gente de granja‘ más de 28.000 seguidores en X/Twitter y más allá, presentaron un video panelado de tres versiones de una de gente de granja‘ mujeres que presentan personajes caminando, con tres porcentajes diferentes mostrados en cada panel. El texto que acompaña la publicación decía: “Muy bien, amigos, es ¡Es hora de una charla seria sobre el desarrollo de juegos! Estamos jugueteando con la física de los personajes en Farm Folks. Pregunta candente: ¿qué versión tiene el pecho perfecto? ¿Física de movimiento?
Los porcentajes (30, 50 y 90) indicaron el nivel de física de movimiento aplicado al personaje. El oficial gente de granja La cuenta respondió a su propia publicación, preguntando a los fans si querían ver “cómo se ve el 150%”.

Las respuestas fueron menos que positivas, claramente cargadas por la guerra cultural que actualmente se libra en los juegos y en la que se ha visto a un ex empleado de Blizzard de cincuenta y tantos años. personas contra gerentes comunitarios, Pokémon GO cambios, un empresa de diseño narrativo, y el percepción de censura del nuevo RPG de acción de Shift Up Hoja estelar. Miembros de la gente de granja Discord acudió al chat para exigir claridad sobre la publicación social, preguntándose si estaba impulsada por actitudes misóginas en los juegos o si simplemente muy, muy sordos. Los malos actores inundaron los comentarios en X/Twitter, y algunos sangraron en la discordia, también .
Después de ser etiquetado, el fundador de Crytivo, Alex Koshelkov, se unió a la conversación y escribió: “Lo siento chicos, estaba atendiendo llamadas matutinas. Déjenme comprobarlo. qué está pasando aquí y responderé”. Fue de un lado a otro con algunas personas, y algunos cuestionaron la supuesta ignorancia de Koshelkov con respecto a Movimiento GG2.0. Se disculpó varias veces.

“No estoy fingiendo; estoy explicando el razonamiento detrás de esto”, escribió Koshelkov en una disculpa. sexualizar nuestros personajes; es lo contrario. El objetivo es lograr físicas y reacciones realistas al mundo. Tenemos ragdolls, tenemos cinemática inversa, el cabello se mueve con el viento, etc. Simplemente se sintió natural tener un movimiento de los senos de buen gusto en el personaje”.
Koshlekov prometió que la publicación original sería eliminada y que a raíz de ello se compartiría una disculpa. disculpa dijo que el equipo “cruzó una línea” y fue “inapropiado” en su representación de la física del jiggle en el juego. por Mark Kern, el ex empleado de Blizzard antes mencionado.
Kern publicó una declaración en X/Twitter diciendo que “nunca deberías disculparte por cancelar cerdos” porque “nunca fueron tus clientes”. No compres juegos/cómics. Te pedirán más e incluso te criticarán por tus disculpas. Quieren hacerte daño. y una disculpa solo los anima a hacer más. Pierdes ventas. Tus clientes reales te odian por ceder. Dejas dinero en el mesa. Tienes un juego independiente poco conocido y es difícil destacar. Literalmente perdiste tu oportunidad de obtener 10 veces más apoyo y visibilidad haciendo esto. No es demasiado tarde @FarmFolksGame. Si borras la disculpa y colocas la física de vuelvo, y les digas que golpen arena, aún puedes disparar tu juego para el éxito del marketing».
Su publicación fue una de muchas lamentaciones gente de granja‘ decisión de disculparse por la publicación.

gente de granja El CEO sobre la reacción violenta, la física de las tetas y los malos actores
No esperaba que Koshlekov respondiera a mi solicitud de comentarios, y mucho menos hablara conmigo a través de una videollamada de Discord durante más de una hora. acerca de gente de granja, su disgusto por las etiquetas de “juego acogedor”, el contenido deliberadamente descarado del juego (que puedes ver en algunas de sus más viejo social medios de comunicación publicaciones) y la política estadounidense (Koshlekov es originario de Turkmenistán).
“La redacción fue tonta”, dijo cuando le pregunté sobre la publicación original, y la respuesta a la que dijo fue “abrumadora” y “desafortunado” porque “Internet es casi un tribunal unilateral” donde “no importa lo que digamos, no importa”.
“La idea original era... sí, la condimentamos con una broma, que era el problema, pero la idea general era asegurarnos de que que estamos haciendo [física de los senos] bien... porque nuestro juego es muy inmersivo. No es que estemos obsesionados con las partes de las mujeres... todo nuestro El cuerpo del personaje está lleno de tecnología... para mí, el movimiento de los senos no fue controvertido ya que es biología humana”.

Koshlekov insistió en que “ni siquiera estaba siguiendo” el Hoja estelar discurso. “Aprendí más sobre esto recientemente, por eso es que realmente no haríamos luz de gas [y fingiríamos que no lo sabíamos]”. Luego habló extensamente sobre cómo gente de granja no era sólo un juego acogedor, que tiene elementos de sims inmersivos, modos PvP y PvE, y en general “un poco más maduro» que otros juegos del género.
“Nos estamos disculpando por la redacción... y hay gente diciendo ‘ustedes no deberían disculparse, no genial, deberían hacer frente multitud”. No, la cagamos. Estamos felices de disculparnos”.
Pero los senos hinchables se mantendrán en cierta capacidad: “Con respecto a la implementación [de la física de los senos] elegante y de buen gusto, todavía creo que vamos para hacerlo”.
Más de una vez en nuestra conversación, Koshlekov se refirió a “ambos lados”, sugiriendo que había malos actores involucrados en ambos extremos del conflicto. espectro. Le pregunté si quería gente de granja para juzgar al tipo de jugadores que se unieron al Discord de mala fe, o aquellos que creen que los piqueros deberían estar rebotando al 150% Física. Esta fue su respuesta, editada para mayor brevedad y claridad:
No queremos vulgaridad. Porque puede ser divertido. Puede ser un poco tonto, puede ser meme. pero no vamos a perseguir, como la tontería de sexualización excesiva en maneras como Conan exiliados, donde se pueden modificar penes y cosas así. Hemos escuchado a nuestra comunidad, hemos escuchado que a veces hablamos, como , implementando esa física de movimiento, ¿verdad? Lo cual, de nuevo, obviamente tenemos toneladas de configuraciones para cualquier tipo de física, como las partes del cuerpo, tal como podemos, podemos hacerlo con puntos blandos como el trasero, podemos hacerlo con el pecho , hombros. Cualquier cosa es como si simplemente la estuviéramos asignando, simplemente la hace inmersiva.
Pero para responder a tu pregunta: No, no queremos atraer gente desagradable, no queremos a esas. Tendremos algunos límites. —Me gusta tanto como queremos darle, pero es muy controvertido. Quiero que el jugador elija cómo quiere su personaje. mirar. Como, si quieres, por ejemplo, que el seno tenga un poco más de movimiento o no. Pero otra vez, es no va a ser como si te desplazas [el control deslizante de física] hacia arriba y luego esto es como por todas partes, y es como , tonto...Definitivamente no estamos adaptando nuestro juego para niños pequeños...Queremos darle sabor para que la gente tenga acción, para Diviértete”.
Aquí, se desvió para hablar de GTA y los planes del equipo para los elementos PvP antes de pedirme mi opinión sobre el tema. Le dije que yo había sido objeto de una campaña de acoso desde principios de marzo. Dije que sentía que no encasillar su juego en el género acogedor era inteligente, antes de traerlo volvamos al discurso y al acoso que a menudo ha seguido su ejemplo.
“El tema es político… algunos grupos de personas no están de acuerdo con esto, y algunos grupos de personas no tienen límites”, dijo. “Creo que estamos en el fuego cruzado, y la pregunta es si [la publicación] fue intencional o no, como, no, no. Realmente... No estamos utilizando ningún tipo de táctica grosera que enfurezca a nuestra comunidad. Eso es estúpido, ¿verdad? He estado escuchando a un poco sobre, realmente no sé el nombre del juego, el Cuchilla juego, he visto las capturas de pantalla [de la vestimenta y el cuerpo de la protagonista Eve] y están locas para mí... ni siquiera es casi apropiado al juego”.
Le pregunté cómo se sentía con respecto a algunas personas, incluido Kern, y dijo que gente de granja Perderá el apoyo de debido a su disculpa.
“A la mierda. No me importa lo que él piense”, respondió Koshlekov. “Me disculpo por estructurarlo mal… si tuviéramos que hacerlo. rebobinar los tiempos, nos saltaríamos eso”. Confirmó que algunas de sus respuestas de Discord fueron formuladas muy rápidamente, y hubo algunas. problemas de barrera del lenguaje debido a la rapidez con la que fueron escritos. “Pero no quiero usar eso como justificación, si Jodido con eso, nosotros jodimos eso”.
“No queremos ser parte de [la guerra cultural]. No queremos que [Kern] nos dé ninguna recomendación, Preferimos evaluarlo desde lo que consideramos el carácter humano… queremos ser sinceros con nuestros fans y hacer el bien… no “Quiero meterme en ese tipo de suciedad”, dijo. “Veo esto como el mayor problema en los Estados Unidos [Gente de granja El equipo de 20 personas tiene base en Dallas, Texas, nueve de las cuales son mujeres], toda la gente está muy dividida. Hay dos campamentos y todo el mundo se tira piedras unos a otros. Yo estoy más del lado de lo que tenemos que hacer, suena un poco tonto. pero creo que se trata de unirnos y encontrar un lenguaje entre nosotros”.
“El objetivo es que los jugadores se representen adecuadamente en el juego. No pretendemos exagerar demasiado”, insistió Koshlekov. El objetivo es hacerlo muy elegante y muy sensible para las mujeres y sus cuerpos... Tienes que ser una persona muy pobre en amable. de sexualizar esto... como si Internet estuviera lleno de sexo en este momento. Hay algunas cosas locas que puedes encontrar si estás teniendo problemas con nuestros personajes, como, buscar ayuda. Quizás salir con una mujer o algo así. Porque este no es nuestro objetivo, no queremos atraer personas que se sientan atraídas sólo por estas partes del cuerpo”.
Aunque Koshlekov siguió la línea de “ambos lados”, dejó en claro que el objetivo de gente de granja es “ser diverso”.
“No tengo miedo de esa palabra. Sé que esos tipos pueden cogerla y empezar a agitarla como monos locos en un zoológico, pero buscamos una jugabilidad diversa. Todo el mundo es bienvenido. No importa cuál sea su género o su preferencia, todo el mundo es bienvenido”.
Sentí más que un pequeño latigazo mientras hablaba con Koshlekov; de un solo suspiro, decía algo como “todos son bienvenidos”. y en otro se quejaba de la existencia de radicales en ambos lados. Me dijo que me estaba hablando con el corazón abierto , pero hizo un comentario sobre la prensa tergiversando las palabras. En nuestra conversación de más de una hora, habló sobre salvar insectos en su casa, lo joven que me veía (gracias al Botox) y la política de Turkmenistán. Pero al final, sentí que él estaba abierto a tener una discusión y contra malos actores usando gente de granja como un campo de batalla para su guerra cultural, incluso si dudaba en hacer declaraciones radicales y con carga política.
Sólo el tiempo lo dirá.
No mucho después de concluir nuestra entrevista, me dijeron que una persona que estaba hablando en contra de la publicación sobre física de los senos fue expulsada de el gente de granja Discord, aparentemente después de preguntar sobre campañas anteriores de Kickstarter. “No prohibiremos a nadie si tiene preguntas o críticas constructivas”, dijo Koshlekov. en un Discord DM.
Actualización 02/05/2024 a las 5:30 pm EST: Después de que me enviaran varias publicaciones de Koshlekov en las que afirmaba que una de las citas anteriores lo tergiversaba, me comuniqué a través de Discord DM y le preguntó qué sentía que estaba tergiversado. A continuación se muestra la cita completa de nuestra conversación original, sin editar, así como su declaración.
A la política donde es como si casi no hubiera forma de ganar ninguno de ellos, pero realmente no quiero ganar. cualquiera de ellos. En cierto sentido, si no entiendes y estás siendo radical al respecto, es que no hay mucho que podamos hacer. puedo hacer al respecto, pero el mensaje con el juego para darles “me gusta” a los fanáticos que les gustaría disfrutar del juego, por lo que el objetivo es para representarse adecuadamente en el juego. No buscamos exageraciones excesivas, queremos ser delicados y elegantes con esto , bien, queremos tenerlo como elementos inmersivos en nuestros juegos, pero no estamos a favor de algunas cosas tontas irrespetuosas como exagerar sobre cosas que pueden ofender, y como le dije a mi equipo, tenía incluso como ofender o lastimar como cinco personas en En nuestra base comunitaria, no tenemos ningún problema en disculparnos por eso, así que intentaremos adaptarnos a todos. como lo llaman como nuestras debilidades es como ‘todos ustedes adaptados a su base de fanáticos,' es como no, es como nosotros Estamos haciendo un juego, queremos asegurarnos de que a todos les guste, ya sabes, es como, por supuesto, que hay un A un pequeño grupo de personas, como mencionaste en ambos lados, les gusta, no importa lo que hagamos, pero el objetivo es hacerlo muy elegante y muy sensible a la mujer a su cuerpo. Y si, otra vez, simplemente tengo ganas, como, claro, no No es necesario exagerar demasiado, pero potencialmente puede existir en el juego. [AM: Sí] Al mismo tiempo, tenemos No hay problemas, como desactivarlo, pero siento que eso es un poco de pérdida en la forma en que, de nuevo, no No creo que haya algún tipo de emoción sexual unida a ellos. ¿Verdad? Es como si tuvieras que ser muy , una persona muy pobre, para sexualizar eso era como, como, como. Internet está lleno de sexo ahora mismo. Como , hay algunas cosas locas que puedes encontrar, entonces, si tienes problemas con nuestros personajes, siento que eso es, como, buscar ayuda. [Ambos se ríen] Como, creo que tal vez ir e ir a salir con la mujer o algunas cosas como o algo así así. Porque es como, estos no son nuestros objetivos. Como no queremos atraer gente que , como , se atrae solo a estas partes del cuerpo. Y queríamos hacerlo inmersivo y agradable y amable, porque es difícil para mí usarlo palabra ‘realista’ porque, la gente nos llamará como ‘tu juego no realista’. Pero es estilo. Estilísticamente realista. [AM: Sí] Correcto. Y siempre, como si estuviéramos prestando atención a pequeños detalles como el realismo, pero está estilizado, ya sabes, es así. Todavía estamos tratando de hacer cosas realistas, correctas, como si el personaje estuviera reaccionando. Así que se van a enfriar, ‘te vas a abrigar, hay que usar abrigos, frío, frío, abrigos durante el invierno, como pantalones para la nieve y todo es como Estamos prestando mucha atención. Y es como si esta pieza en particular la gente se sintiera muy atraída por ella. Fue como, en cierto modo, todavía quiero tratarlo como si claramente la cagáramos con el mensaje, ¿verdad? Como, pero como tengo ganas de tener el mecánico así, como dijiste y como como , creo que está bien, siempre que es como implementado con buen gusto. [AM: Sí]. Sin ninguna locura.
Declaración de Kolshekov, enviada vía Discord DM:
“Hola, Alyssa, creo firmemente que esta oración fue sacada de un contexto para respaldar una narrativa y un objetivo específicos. Creo que es parte de un contexto más amplio en el que tú y yo estuvimos de acuerdo en que tener una física de los senos en el juego es aceptable. compartido fue mi respuesta a las personas que se ofenden por el movimiento de los senos en el juego. Aclaro lo que quise decir ya que parece Fue sacado de un contexto más amplio y probablemente no elegí las mejores palabras para expresarlo. No tenía intención de hacerlo. lastimar a alguien o insultar, pero ahora se interpreta de esta manera”.
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