Un nuevo informe afirma que un equipo reducido de Halo Studios está trabajando en una última gran actualización de contenido para Halo: Campaign Evolved antes de que el equipo sea disuelto por completo y el estudio cierre. Este equipo no está en contacto con Activision, que ahora está a cargo de Halo y está formando un nuevo equipo. Esto podría explicar por qué los antiguos responsables de Halo compartieron varios bocetos que supuestamente muestran ideas para la secuela de Halo Infinite, que ahora nunca se materializará. En cambio, nos espera una larga espera para ver qué está desarrollando Activision.
El 6 de octubre, Rebs Gaming, un medio confiable con información privilegiada sobre Halo , compartió un nuevo video que, según sus fuentes, indica que un equipo de aproximadamente 30 personas que no fueron despedidas recientemente por Xbox sigue trabajando en Halo: Campaign Evolved . Al parecer, este pequeño equipo está liderado por Pierre Hintze, jefe de Halo Studios, y su objetivo es colaborar con el próximo evento Halo Fest, además de desarrollar una última actualización de contenido gratuita para el remake recientemente lanzado.
Según Rebs, no se trata de una pequeña actualización con correcciones de errores y mejoras de usabilidad, sino que el plan actual es añadir el modo Firefight y un modo Teatro a Campaign Evolved. Firefight era un modo horda popular en juegos anteriores como Halo: Reach, y su incorporación a Campaign Evolved sería genial, aunque Rebs advierte que los planes podrían cambiar dependiendo de lo que el pequeño equipo pueda lograr. Y parece que, una vez que el equipo termine con Halo Fest en diciembre y la actualización, el estudio cerrará definitivamente.
Rebs también afirma que este pequeño equipo de desarrolladores que aún trabaja en Halo: Campaign Evolved no tiene ninguna conexión con Activision, que ahora está a cargo de la franquicia Halo . Además, parece que nadie de Halo Studios se unirá al nuevo equipo que se está formando para desarrollar el futuro de Halo bajo la dirección de Activision. Y si consideramos que informes y rumores anteriores indicaban que Activision estaba considerando un reinicio parcial o total de la franquicia , queda claro que el próximo juego de Halo probablemente tardará muchos años en llegar y no tendrá nada en común con lo que Halo Studios planeaba hacer a continuación.
Sin embargo, aparentemente tenemos una idea de lo que podríamos haber visto en una hipotética secuela de Halo 7/Halo Infinite . En una extensa publicación de blog a principios de esta semana , el equipo compartió una serie de imágenes de arte conceptual que muestran estructuras Forerunner, mundos alienígenas y más. Se cree que estas imágenes nos muestran lo que podría haber sido si Halo Studios hubiera podido crear otra entrega principal. Una vez más, Rebs afirma que al menos una de estas imágenes, que muestra grandes árboles en un entorno pantanoso en Zeta Halo (el escenario de Infinite ), fue una idea del exlíder de Halo, Joseph Staten, para el próximo juego y surgió antes de que dejara el estudio en 2023 tras el lanzamiento de Infinite . Otras imágenes son posteriores a su partida, cuando Halo Studios estaba definiendo cómo sería Halo 7 .
One of my video reports revealed details of what Joseph Staten was conceptualizing for his Halo Infinite sequel. As I stated in the video, concept art that my source saw included a Banished Skiff among giant trees. My source just confirmed this concept art that Halo Studios… pic.twitter.com/Oq0BspduL1
— Rebs Gaming (@Mr_Rebs_) October 6, 2026
Pero ninguna de esas ideas parece ser algo que Activision esté considerando para el desarrollo de su juego de Halo . Para algunos fans, esto podría ser positivo, ya que no toda la comunidad de Halo disfrutó de la gestión de 343/Halo Studios en la saga.
Aun así, para muchos fans, la revelación del arte conceptual es agridulce. Echar un vistazo a los Eternos, una raza alienígena vista en Infinite que aparentemente era inmune a los efectos de los anillos de Halo , es sumamente tentador. Quizás los Eternos habrían tenido un papel importante en el DLC de Halo Infinite, supuestamente cancelado . Y quizás ese papel se habría vinculado con el legendario final del juego y un futuro Halo 7. Ahora, nada de eso sucederá; muchos desarrolladores talentosos están sin trabajo, y probablemente falten muchos años para el próximo juego de Halo .
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Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.