Un nuevo reporte asegura que Ubisoft Milan, el estudio responsable de Mario + Rabbids, estuvo trabajando en una propuesta para desarrollar un spin-off de The Legend of Zelda protagonizado por Ganondorf. Sin embargo, el proyecto finalmente no avanzó, una situación que habría contribuido a la salida de varios desarrolladores importantes de Ubisoft y que podría haber marcado el final de la colaboración entre la compañía francesa y Nintendo.
El 24 de septiembre, Insider Gaming informó, citando fuentes familiarizadas con la situación, que en 2023, después del lanzamiento de Mario + Rabbids: Sparks of Hope, Ubisoft Milan presentó una propuesta mucho más grande y ambiciosa.
El estudio quería desarrollar un spin-off de The Legend of Zelda protagonizado originalmente por un personaje completamente nuevo y nunca antes visto en la franquicia. Según el reporte, el proyecto recibió el nombre en clave Goliath y fue presentado a Nintendo a comienzos de 2023.
Al parecer, Nintendo quedó satisfecha con el concepto general, aunque propuso un cambio importante: Ganondorf debía convertirse en el protagonista de este spin-off.
Con esta nueva dirección, un pequeño equipo liderado por Davide Soliani, veterano desarrollador de Ubisoft Milan, comenzó a trabajar en un prototipo que debía estar terminado antes de finalizar ese mismo año.
Insider Gaming no proporcionó detalles sobre cómo era exactamente este prototipo ni sobre qué tipo de juego estaba desarrollando Ubisoft Milan. Sin embargo, para noviembre de 2023, Soliani y su equipo ya habían completado una versión funcional y se la presentaron a Nintendo.
La compañía japonesa terminó rechazando el prototipo por razones que, según el reporte, todavía no están del todo claras.
Después de la cancelación del proyecto, Insider Gaming asegura que Ubisoft comenzó a presentar nuevas propuestas basadas en otras propiedades intelectuales de Nintendo. Entre ellas habría estado la posibilidad de desarrollar un juego de Star Fox o algún otro título ambientado dentro del universo de Mario.
Sin embargo, a comienzos de 2024, la comunicación entre Nintendo y Ubisoft habría comenzado a reducirse hasta prácticamente detenerse.
Ubisoft rechazó hacer comentarios sobre esta información cuando fue consultada por Insider Gaming.
Soliani, junto con otros desarrolladores de Ubisoft como Cristina Nava y Gian Marco Zanna, abandonó posteriormente la compañía en julio de 2024. Cuando se les preguntó por los motivos de su salida, explicaron durante una entrevista que la decisión estaba relacionada con un ambicioso proyecto en el que habían participado y que finalmente nunca llegó a concretarse.
El grupo terminó fundando Day 4 Night, un nuevo estudio que actualmente trabaja en Bradley the Badger, un llamativo juego de plataformas.
Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.