Xbox tiene grandes noticias para los seguidores de Doom y Wolfenstein. Como parte de las celebraciones por su 25.º aniversario, Microsoft confirmó que dos de los estudios más importantes de Bethesda están trabajando en nuevos videojuegos, incluyendo el esperado regreso de una de las franquicias de acción más reconocidas de la industria.

La principal sorpresa fue la confirmación de Wolfenstein 3, que ya se encuentra en desarrollo en MachineGames y buscará continuar la historia iniciada con el reinicio de la saga.

Pero no fue el único anuncio. id Software, el estudio responsable de Doom: The Dark Ages, también confirmó que está desarrollando un nuevo videojuego, aunque todavía no reveló su nombre ni sus características.

Ambas novedades llegaron acompañadas de información sobre el futuro inmediato de Doom: The Dark Ages, que recibirá un nuevo modo de combate diseñado para quienes buscan desafíos cada vez más exigentes.

Los anuncios fueron compartidos durante las celebraciones del aniversario de Xbox, una iniciativa que también incluye contenido gratuito para diferentes videojuegos del ecosistema de Microsoft.

Wolfenstein 3 ya está en desarrollo: MachineGames prepara el regreso de la franquicia

Una de las noticias más importantes fue la confirmación oficial de Wolfenstein 3, la próxima entrega de la reconocida franquicia de disparos en primera persona.

El anuncio fue realizado por Asha Sharma, CEO de Xbox, quien confirmó que MachineGames ya está trabajando en el proyecto.

La noticia representa un avance importante para los seguidores de la saga, que llevaban años esperando información concreta sobre su futuro.

MachineGames fue el estudio responsable de revitalizar Wolfenstein con el lanzamiento de Wolfenstein: The New Order en 2014.

Posteriormente desarrolló Wolfenstein: The Old Blood y Wolfenstein II: The New Colossus, consolidando una nueva etapa para la franquicia.

Estas entregas se destacaron por combinar acción intensa, una narrativa cinematográfica y una versión alternativa de la historia en la que el régimen nazi logró imponerse durante la Segunda Guerra Mundial.

El protagonista de esta etapa es William B. J. Blazkowicz, uno de los personajes más reconocidos de los videojuegos de disparos.

Aunque MachineGames todavía no ha revelado detalles sobre la historia de Wolfenstein 3, su desarrollo abre la posibilidad de continuar los acontecimientos de las entregas anteriores.

Wolfenstein siempre estuvo pensado como una trilogía

La confirmación no resulta completamente inesperada.

Durante 2025, Jerk Gustafsson, responsable de MachineGames, explicó que el reinicio de Wolfenstein había sido concebido originalmente como una trilogía.

Esto significa que el estudio tenía planes de desarrollar una tercera entrega principal para completar la historia.

Sin embargo, durante varios años no existieron anuncios concretos sobre su producción.

En ese período, MachineGames concentró parte de sus esfuerzos en otros proyectos, incluyendo Indiana Jones and the Great Circle.

Ahora, la confirmación de Xbox indica que el estudio está preparado para retomar una de sus franquicias más importantes.

Por el momento, Wolfenstein 3 no tiene fecha de lanzamiento ni plataformas confirmadas oficialmente.

Tampoco se han mostrado imágenes, secuencias de gameplay o detalles sobre sus protagonistas.

Es probable que todavía debamos esperar antes de conocer cómo continuará la historia de la franquicia.

id Software anuncia un nuevo videojuego dirigido por Hugo Martin

La segunda gran noticia llegó desde id Software, uno de los estudios más influyentes en la historia de los videojuegos de disparos.

La compañía confirmó que sus equipos de desarrollo ubicados en Texas y Frankfurt están trabajando en un nuevo proyecto.

El anuncio apareció como respuesta a una publicación de Asha Sharma relacionada con las novedades de Doom: The Dark Ages.

Aunque el estudio no reveló el nombre del videojuego, sí confirmó un detalle importante: Hugo Martin será su director.

Martin es una de las principales figuras creativas detrás de la etapa moderna de Doom y estuvo al frente de Doom Eternal y Doom: The Dark Ages.

Su participación genera expectativas entre los seguidores del estudio, especialmente por el enfoque que ha dado a los sistemas de combate y al diseño de enemigos.

Sin embargo, todavía no se sabe si este proyecto será una nueva entrega de Doom, una expansión de otra franquicia o una propiedad intelectual completamente original.

id Software no confirmó que esté desarrollando Doom 6 ni una secuela directa de The Dark Ages.

Por ahora, lo único anunciado es que existe un nuevo videojuego en producción y que Hugo Martin estará a cargo de su dirección.

La falta de información sugiere que el proyecto podría encontrarse en una etapa temprana de desarrollo, aunque el estudio no ha especificado cuánto tiempo lleva trabajando en él.

Doom y Wolfenstein siguen siendo franquicias fundamentales para Bethesda

Los anuncios también refuerzan la importancia que tienen ambas franquicias dentro de Bethesda y Xbox.

Doom y Wolfenstein forman parte de la historia de los videojuegos de disparos en primera persona y contribuyeron a definir muchas de las mecánicas que actualmente utiliza el género.

Mientras Doom se caracteriza por sus enfrentamientos frenéticos contra demonios y su énfasis en el movimiento constante, Wolfenstein ha desarrollado una identidad más centrada en la narrativa, los personajes y los conflictos de su universo alternativo.

La confirmación de nuevos proyectos indica que Microsoft continúa apostando por estas propiedades intelectuales.

También demuestra que Bethesda mantiene activos a dos de sus estudios más reconocidos dentro del género.

Aunque todavía falta conocer qué ofrecerán sus próximos videojuegos, los anuncios representan una señal positiva para los jugadores que esperaban novedades sobre el futuro de ambas franquicias.

Doom: The Dark Ages recibirá el nuevo modo Slaughter el 16 de noviembre

Mientras los nuevos proyectos continúan en desarrollo, los jugadores de Doom: The Dark Ages tendrán contenido adicional para disfrutar.

Xbox anunció que el videojuego recibirá Slaughter Mode, un nuevo modo de combate centrado en la supervivencia y la obtención de puntuaciones cada vez más altas.

La actualización estará disponible el lunes 16 de noviembre de 2026.

En Slaughter Mode, los jugadores deberán enfrentarse a oleadas de demonios seleccionados aleatoriamente.

Cada ronda aumentará progresivamente la dificultad, obligando a utilizar diferentes estrategias para sobrevivir.

El objetivo será conseguir la mayor puntuación posible y recolectar Skulls, una moneda especial que podrá intercambiarse por recompensas exclusivas.

Sin embargo, el modo incorpora una mecánica que hará que cada decisión sea importante.

Después de completar una oleada, los jugadores tendrán que elegir entre continuar enfrentándose a enemigos más poderosos o retirarse para conservar su progreso.

Si deciden seguir adelante, asumirán el riesgo de perder lo conseguido durante la partida.

Esta estructura introduce un sistema de riesgo y recompensa que puede aumentar considerablemente la rejugabilidad.

¿Slaughter Mode será gratis para todos los jugadores?

Aunque Slaughter Mode llegará mediante una actualización, no estará disponible gratuitamente para todos los propietarios de Doom: The Dark Ages.

Según el anuncio, podrán acceder sin costo adicional quienes tengan alguna de las siguientes versiones o contenidos:

  • Doom: The Dark Ages – Premium Edition.
  • Doom: The Dark Ages – Premium Upgrade.
  • Revelations DLC.

Esto significa que los jugadores que posean únicamente la edición estándar deberán comprobar las opciones de acceso al contenido.

La actualización busca ampliar la experiencia de combate de The Dark Ages, ofreciendo un desafío diferente de la campaña principal.

Con enemigos aleatorios, dificultad creciente y recompensas especiales, Slaughter Mode está diseñado especialmente para quienes disfrutan dominar las mecánicas de combate de Doom.

Xbox celebra sus 25 años con anuncios importantes para el futuro

Las novedades de Bethesda forman parte de las celebraciones por el 25.º aniversario de Xbox, que también incluyen contenido especial para diferentes videojuegos.

Títulos como Minecraft, Microsoft Flight Simulator 2024 y Gears of War: E-Day han formado parte de las iniciativas relacionadas con el aniversario.

Sin embargo, la confirmación de Wolfenstein 3 y del nuevo proyecto de id Software representa una de las noticias más relevantes para el futuro del catálogo de Xbox.

Ambos anuncios todavía están acompañados de numerosas incógnitas.

MachineGames deberá revelar cómo continuará la historia de Wolfenstein, mientras que id Software tendrá que presentar oficialmente el videojuego que está desarrollando bajo la dirección de Hugo Martin.

Por ahora, ninguno de los dos proyectos tiene una ventana de lanzamiento confirmada.

Mientras llegan nuevos detalles, los seguidores de Doom podrán disfrutar de Slaughter Mode a partir del 16 de noviembre.

Con estos anuncios, Xbox deja claro que Doom y Wolfenstein seguirán teniendo un lugar importante dentro de los planes de Bethesda durante los próximos años.

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