Mudarse a una vivienda completamente amueblada por sus dueños anteriores parece una oportunidad inmejorable, hasta que descubres las oscuras condiciones marcadas en el contrato. Cuando la única norma estricta de la casa prohíbe cruzar la puerta de la planta baja y explorar lo que habita en las sombras, la tentación de averiguar la verdad se vuelve casi imposible de resistir. Bajo esta premisa cargada de misterio y supervivencia táctica, el anuncio de la versión de prueba de Bad House invita a los jugadores a adentrarse en una experiencia repleta de sorpresas.
Una propiedad misteriosa, un sótano prohibido y tesoros abandonados
La propuesta desarrollada de forma independiente por Andrew Morrish, conocido por su trabajo en Kingsway, junto a la editora The Arcade Crew, nos pone en los zapatos de un nuevo habitante que hereda todas las pertenencias dejadas atrás por el inquilino anterior. Sin embargo, lo que parece un simple inventario de muebles y baratijas se transforma en un arsenal improvisado al descubrir que el sótano de la finca esconde una mazmorra en constante mutación.
Para tener alguna oportunidad de sobrevivir en las profundidades, los jugadores deberán elegir minuciosamente su clase de personaje e idoneidad de habilidades antes de descender. Utilizar con astucia los cuchillos, varitas mágicas, amuletos, espadas y escudos olvidados será la clave para repeler los ataques automáticos de las abominaciones que custodian cada nivel.
Progresión táctica, combate automático y peligros en constante cambio
A medida que se profundiza en las entrañas de la residencia, la gestión de los recursos se vuelve vital para mantener con vida al explorador. Subir de nivel a nuestro protagonista y combinar las piezas de equipo encontradas permitirá mejorar las estadísticas de combate, adaptándose a los patrones de ataque de monstruos cada vez más feroces en mapas generados de forma aleatoria.
La dinámica premia la estrategia previa al enfrentamiento, obligando a calcular cada movimiento del inventario mientras los propietarios de la casa se desentienden por completo de la seguridad o el destino de quien decida cruzar la puerta del subterráneo.
Demo técnica en Steam y ventana de lanzamiento confirmada
Quienes busquen experimentar esta adictiva combinación de simulación de vida y combate en mazmorras ya pueden acceder a la demostración gratuita disponible en la tienda de Steam. Esta versión permite probar las primeras mecánicas de juego y familiarizarse con el sistema de equipamiento antes de su debut definitivo.
El equipo de desarrollo confirmó que el lanzamiento completo del título está programado para comienzos de 2027 en computadoras, prometiendo ampliar la cantidad de artefactos, enemigos y secretos ocultos dentro de la propiedad.