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Hunter: The Reckoning – Deathwish revive el universo World of Darkness con un RPG oscuro ambientado en Nueva York

Una de las licencias más recordadas del rol regresa al mundo de los videojuegos tras muchos años de silencio. Hunter: The Reckoning – Deathwish promete una historia de cazadores, criaturas sobrenaturales y decisiones morales en una ciudad donde lo más peligroso se esconde a simple vista.

En muchas historias urbanas existe una idea inquietante: que el mundo que vemos no es el único que existe. Bajo la rutina de las ciudades modernas podrían ocultarse secretos imposibles de imaginar, criaturas antiguas y conflictos que pasan completamente desapercibidos para la mayoría de las personas. Ese concepto ha sido durante años la base de uno de los universos narrativos más influyentes dentro del rol oscuro. Ahora, tras una larga ausencia en el mundo de los videojuegos, ese universo vuelve con una nueva propuesta que promete explorar su lado más peligroso.

Un regreso inesperado para una licencia histórica del rol

Durante el reciente Xbox Partner Showcase apareció un anuncio que sorprendió a los seguidores del rol oscuro y del universo narrativo conocido como World of Darkness. Después de más de dos décadas sin nuevas adaptaciones relevantes en videojuegos, una de sus líneas más conocidas vuelve a cobrar vida.

El nuevo proyecto ha sido desarrollado por el estudio Teyon, responsable de un título reciente que llamó la atención por su enfoque narrativo y su recreación de un universo muy querido por los fans del cine de acción. Esta vez, el equipo se enfrenta a un desafío diferente: trasladar a formato de videojuego una ambientación donde los humanos viven rodeados de amenazas sobrenaturales sin siquiera sospecharlo.

La propuesta adopta una perspectiva en primera persona y apuesta por una estructura de RPG centrada en la exploración y las decisiones del jugador. En lugar de ofrecer una experiencia completamente guiada, el diseño busca que cada partida evolucione de forma distinta según las acciones del protagonista.

La historia sitúa al jugador en el papel de un Hunter, un humano que ha descubierto una verdad inquietante: el mundo está dominado en secreto por criaturas sobrenaturales que manipulan los acontecimientos desde las sombras.

Mientras la mayoría de las personas continúa con su vida cotidiana, estos cazadores deciden enfrentarse a ese peligro invisible. No lo hacen por gloria ni reconocimiento, sino porque saben que si nadie actúa, las consecuencias podrían ser devastadoras.

Una ciudad llena de secretos donde cada decisión puede cambiarlo todo

La aventura se desarrolla en una versión amplia de Nueva York que funciona como escenario principal de la historia. Sin embargo, esta ciudad no es exactamente la que aparece en las guías turísticas ni en las películas más conocidas.

En esta interpretación, la metrópolis esconde una red de conflictos sobrenaturales que pasan desapercibidos para los ciudadanos. Vampiros, hombres lobo y otras criaturas conspiran en las sombras mientras la vida cotidiana continúa en la superficie.

El jugador puede recorrer la ciudad con relativa libertad, investigando pistas, descubriendo misiones secundarias y reuniendo información que puede resultar vital para sobrevivir a los enfrentamientos más peligrosos.

Una de las características más interesantes es el sistema de personalización del personaje. Al igual que en el juego de rol de mesa en el que se inspira, los jugadores pueden definir distintos aspectos de su cazador, desde habilidades hasta el estilo con el que afrontan los conflictos.

No todos los enemigos requieren el mismo enfoque. Algunas criaturas pueden enfrentarse directamente con armas de fuego o combate cuerpo a cuerpo, mientras que otras obligan a adoptar estrategias más discretas o inteligentes.

Preparar cada cacería se convierte en una parte fundamental de la experiencia. Analizar el entorno, reunir información y elegir el equipo adecuado puede marcar la diferencia entre sobrevivir o caer ante fuerzas mucho más poderosas.

Aliados, decisiones difíciles y una historia que evoluciona con el jugador

Aunque la historia se centra en la lucha personal del protagonista, el juego también introduce un pequeño grupo de aliados que forman parte de la misma célula de cazadores. Cada uno de estos personajes posee su propia historia, personalidad y motivaciones.

A lo largo de la aventura, el jugador puede colaborar con ellos durante distintas misiones, lo que abre nuevas posibilidades estratégicas durante las cacerías. Pero estas relaciones no se limitan al combate.

El sistema narrativo permite desarrollar vínculos más profundos con los compañeros, incluyendo amistades, tensiones e incluso posibles relaciones románticas. Estas interacciones ayudan a dar forma a la historia y aportan matices a un mundo que constantemente obliga a tomar decisiones difíciles.

Las elecciones del jugador tienen un peso importante en el desarrollo de la trama. Algunas decisiones pueden cambiar el rumbo de determinadas misiones, modificar la relación con los aliados o atraer la atención de fuerzas externas como las autoridades.

Este último elemento añade un nuevo tipo de presión al protagonista. Mientras lucha contra criaturas sobrenaturales, también debe evitar que sus acciones expongan demasiado la existencia de ese mundo oculto.

Cada elección puede tener consecuencias inesperadas y conducir a distintos desenlaces narrativos. Ese enfoque busca que cada jugador construya su propia versión de la historia mientras intenta cumplir la misión fundamental de los cazadores: proteger a quienes ignoran por completo el peligro que les rodea.

El juego tiene previsto llegar a PlayStation 5, Xbox Series y PC, con un lanzamiento previsto para el verano de 2027.

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