Llevar a Indiana Jones nuevamente al mundo de los videojuegos no era una tarea sencilla. La franquicia llevaba años sin una gran producción y las expectativas eran enormes. Sin embargo, el resultado terminó sorprendiendo tanto a la crítica como a los jugadores.

Lejos de limitarse a recrear las películas, el estudio responsable apostó por una aventura completamente original. El juego combina exploración, resolución de acertijos, combates y escenarios repletos de secretos, manteniendo intacto el espíritu del arqueólogo más famoso del cine.

El resultado fue Indiana Jones and the Great Circle, un videojuego desarrollado por MachineGames, los creadores de la saga Wolfenstein, con Todd Howard como productor ejecutivo. Desde su lanzamiento se convirtió en uno de los títulos mejor valorados del género de acción y aventura.

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© Bethesda Softworks LATAM

Una aventura inédita situada entre dos de las películas más importantes de la saga

La historia se desarrolla en 1937, entre los acontecimientos de En busca del arca perdida y La última cruzada.

En esta ocasión, Indiana Jones debe enfrentarse a una organización que recorre distintos rincones del planeta en busca de un misterioso poder ancestral relacionado con el llamado Gran Círculo.

Ese nombre hace referencia a una red de lugares sagrados distribuidos por el mundo que, al observarse sobre un mapa, forman un círculo casi perfecto. Detrás de ese enigma se esconde un secreto capaz de alterar el equilibrio mundial.

Como es habitual en la franquicia, el arqueólogo viajará por templos antiguos, ruinas y ciudades históricas mientras resuelve acertijos, evita trampas y enfrenta a peligrosos enemigos.

El juego apuesta por una perspectiva en primera persona que aporta mayor inmersión durante la exploración y los combates. Además, recupera elementos clásicos del personaje, como el uso del icónico látigo, el combate cuerpo a cuerpo y las secuencias de infiltración.

Uno de los aspectos más elogiados fue la actuación de Troy Baker, quien logró capturar la esencia de Indiana Jones y recibió excelentes comentarios por parte de la crítica especializada.

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© Bethesda Softworks LATAM

Las críticas y las cifras confirman que fue uno de los grandes éxitos de MachineGames

Desde su lanzamiento, Indiana Jones and the Great Circle recibió una gran aceptación por parte de la prensa especializada.

En Metacritic mantiene una puntuación promedio de 86/100 en consolas y 87/100 en PC, consolidándose como uno de los juegos mejor valorados de MachineGames.

Los análisis destacaron especialmente el diseño de los templos, la calidad de los acertijos y la forma en que el título combina exploración, sigilo, acción y resolución de puzles sin perder el ritmo de la aventura.

En el plano comercial, el juego también consiguió resultados muy sólidos.

Microsoft confirmó que superó los 4 millones de jugadores durante su primer mes gracias a su estreno simultáneo en Xbox Game Pass. Para abril de 2025, esa cifra ya rozaba los 5 millones de usuarios dentro del ecosistema Xbox.

Su llegada a PlayStation 5 en abril de 2025 impulsó además las ventas tradicionales. En apenas seis días vendió 117.200 copias, mientras que un año después ya acumulaba más de 537.000 unidades vendidas en la consola de Sony, generando alrededor de 37 millones de dólares.

En Steam, el rendimiento también fue positivo. La versión para PC superó las 300.000 copias vendidas durante sus primeros meses, confirmando el interés de los jugadores por una aventura que logró recuperar con éxito el espíritu clásico de Indiana Jones.

Con excelentes críticas, millones de jugadores y un sólido desempeño comercial, Indiana Jones and the Great Circle se consolidó como uno de los lanzamientos más importantes de MachineGames y una de las mejores adaptaciones del legendario arqueólogo al mundo de los videojuegos.

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