Kingdom Hearts 4 todavía guarda buena parte de sus secretos, pero Tetsuya Nomura acaba de ofrecer una pieza especialmente interesante del rompecabezas. El director ha confirmado que el nuevo juego permitirá recuperar una idea que Square Enix quiso introducir en la anterior entrega y que terminó descartando por diferentes dificultades. El detalle parece pequeño, aunque ha sido suficiente para resucitar una teoría que lleva años circulando entre los seguidores.
Kingdom Hearts 4 permitirá a Square Enix romper algunas de sus propias reglas
Después de años de información limitada, los engranajes alrededor de Kingdom Hearts 4 finalmente han comenzado a moverse. El juego volvió a mostrarse durante el D23 de Disney, donde también se confirmó una adaptación en formato anime para la plataforma de streaming de la compañía y una ventana de lanzamiento situada a finales de 2027.
Sin embargo, una de las revelaciones más intrigantes no llegó mediante un tráiler espectacular, sino a través de unas declaraciones de Tetsuya Nomura durante el panel Deep Dive into Kingdom Hearts.
El creativo habló sobre la forma en la que Square Enix construye los diferentes mundos que visitan Sora y compañía. Tradicionalmente, muchas de estas localizaciones están directamente inspiradas en películas de animación de Disney y recrean personajes, escenarios e incluso determinados acontecimientos de sus historias.
Kingdom Hearts 4 seguirá utilizando esa fórmula y Coco, que debutará en la franquicia con esta entrega, es uno de los ejemplos confirmados. Sin embargo, el estudio también está interesado en explorar otra clase de escenarios.
Nomura destacó las ventajas de diseñar mundos inspirados en conceptos o propiedades de Disney sin tener que adaptar necesariamente una película concreta. El ejemplo utilizado fue Disney Town, cuya estética toma elementos de Toontown de Disneyland, pero permite al equipo desarrollar con mucha más libertad su estructura, mecánicas y narrativa.
Y precisamente hablando de esa libertad apareció una pista inesperada.
Una idea descartada durante Kingdom Hearts 3 finalmente será posible
Nomura explicó que trabajar sin las limitaciones derivadas de reproducir una película permite al equipo experimentar mucho más. Los diseñadores pueden construir recorridos pensando directamente en las mecánicas del juego y los guionistas tampoco necesitan encajar constantemente los acontecimientos dentro de una historia cinematográfica previamente establecida.
Fue entonces cuando el director reveló que Kingdom Hearts 4 recuperará una idea concebida durante el desarrollo de Kingdom Hearts 3.
Square Enix intentó llevarla a la práctica en aquella entrega, pero finalmente tuvo que descartarla debido a determinadas dificultades que Nomura no especificó. Ahora las circunstancias parecen haber cambiado.
El equipo habría conseguido implementar finalmente aquel concepto en Kingdom Hearts 4 y Nomura anticipó que el resultado será especialmente emocionante. El problema (o quizá lo más interesante para quienes disfrutan siguiendo las pistas de la franquicia) es que el creativo decidió no explicar exactamente a qué se estaba refiriendo.
No conocemos la naturaleza del mundo, personaje o mecánica relacionada con esa idea. Tampoco sabemos si aquellas dificultades fueron técnicas, creativas o estuvieron relacionadas con derechos y negociaciones entre compañías.
Ese vacío de información ha sido suficiente para que los seguidores regresen varios años atrás, concretamente al primer tráiler de Kingdom Hearts 4 publicado en 2022.
Una misteriosa escena de 2022 vuelve a estar bajo la lupa
Desde aquel primer avance existe una teoría que nunca terminó de desaparecer: Star Wars podría incorporarse finalmente al universo de Kingdom Hearts.
La especulación nació principalmente por una breve escena ambientada en un bosque. Los jugadores analizaron minuciosamente el escenario y encontraron similitudes con Endor, una de las localizaciones más reconocibles de la saga galáctica.
Pero hubo otro detalle todavía más llamativo. Entre la vegetación podía distinguirse una forma que algunos fans interpretaron como parte de un AT-ST, los vehículos bípedos utilizados por el Imperio y vistos precisamente en los bosques de Endor.
Nunca hubo una confirmación oficial y Square Enix tampoco aclaró qué representaba realmente aquel elemento. Sin embargo, la teoría resulta particularmente interesante por la relación existente entre Disney y la franquicia.
Disney adquirió Lucasfilm en 2012, convirtiendo a Star Wars en una de las propiedades más importantes dentro de su enorme catálogo. Desde entonces, la posibilidad de ver este universo integrado en Kingdom Hearts ha aparecido recurrentemente entre las peticiones y teorías de la comunidad.
Las nuevas palabras de Nomura no confirman esa posibilidad, pero inevitablemente vuelven a colocarla en el centro de la conversación.
Star Wars sigue siendo solo una teoría, al menos por ahora
Hay motivos para mantener la cautela. Nomura únicamente ha confirmado que Kingdom Hearts 4 incluirá una idea que el equipo intentó desarrollar durante Kingdom Hearts 3 y que entonces resultó imposible llevar adelante.
En ningún momento mencionó Star Wars, Lucasfilm, Endor ni ninguna otra propiedad relacionada con la saga.
La conexión entre ambas informaciones sigue siendo, por tanto, una interpretación de los jugadores. Incluso es posible que aquella idea descartada no esté relacionada con un mundo nuevo y corresponda a una mecánica, una estructura narrativa o algún concepto completamente diferente.
Aun así, el misterio encaja perfectamente con una franquicia acostumbrada a esconder pistas mucho antes de explicar su verdadero significado.
Kingdom Hearts 4 todavía tiene tiempo para revelar sus cartas antes de su lanzamiento previsto para finales de 2027. Hasta entonces, aquel bosque mostrado en 2022 vuelve a tener más ojos encima que nunca.