Kingdom Hearts IV lleva años rodeado de preguntas, silencios prolongados y pequeñas pistas. Ahora, Square Enix acaba de aclarar uno de los aspectos más importantes del proyecto: quién está realmente detrás de su desarrollo. Naoki Hamaguchi ha confirmado que el juego se está creando dentro del mismo estudio responsable de la actual trilogía de Final Fantasy VII Remake, una decisión que dice mucho sobre la escala y la prioridad interna del nuevo viaje de Sora.
Kingdom Hearts IV está en manos de Creative Studio 1
La confirmación llegó directamente de Naoki Hamaguchi, productor y director de la trilogía moderna de Final Fantasy VII.
Durante una entrevista, el creativo explicó que tanto Final Fantasy VII Revelation como Kingdom Hearts IV se están desarrollando dentro de Creative Studio 1, una de las principales divisiones internas de Square Enix.
El dato resulta especialmente relevante porque hasta ahora la compañía había hablado mucho del proyecto, pero no había definido con tanta claridad qué estructura interna estaba liderando su producción.
Creative Studio 1 es precisamente el grupo vinculado a Final Fantasy VII Remake, Rebirth y su próxima tercera entrega.
Eso significa que dos de los proyectos más importantes que Square Enix tiene actualmente entre manos comparten recursos, supervisión y una misma estructura de desarrollo.
Hamaguchi también explicó que ambos juegos forman parte de un periodo especialmente importante para la compañía.
Square Enix considera 2027 como un año clave para recuperar impulso, y tanto Final Fantasy VII Revelation como Kingdom Hearts IV están llamados a desempeñar un papel central dentro de esa estrategia.
Square Enix parece considerar Kingdom Hearts IV una de sus grandes cartas
La elección del estudio permite sacar una conclusión evidente sobre la importancia interna del proyecto.
Kingdom Hearts IV no está siendo tratado como una producción secundaria ni como una continuación menor.
Square Enix lo ha colocado dentro de uno de sus equipos más experimentados y, además, bajo la misma estructura que está gestionando la conclusión de una de sus sagas más costosas y visibles.
El movimiento también resulta interesante por las diferencias entre ambas franquicias.
Final Fantasy VII Remake apuesta por una estructura RPG muy centrada en combate, exploración y narrativa cinematográfica.
Kingdom Hearts, en cambio, mezcla acción rápida, mundos inspirados en Disney y una narrativa mucho más particular.
Que ambos proyectos compartan estudio no significa que vayan a parecerse, pero sí que podrían beneficiarse de tecnologías, experiencia y procesos de producción desarrollados durante los últimos años.
Esto también puede ayudar a explicar por qué Square Enix parece haber avanzado con cautela a la hora de mostrar el juego.
La compañía reveló Kingdom Hearts IV en 2022, pero desde entonces la información oficial ha llegado con mucha moderación.
2027 empieza a tomar forma como un año decisivo para Square Enix
Hamaguchi dejó otra pista importante durante sus declaraciones.
El ejecutivo señaló que la propia dirección de Square Enix ve 2027 como un punto de inflexión para la compañía y considera que estos dos títulos serán fundamentales dentro de esa recuperación.
Esto encaja con la ventana que maneja actualmente Kingdom Hearts IV, cuyo lanzamiento está previsto para finales de 2027 según la información difundida por Hobby Consolas.
El calendario podría convertir ese año en uno de los más importantes para Square Enix en mucho tiempo.
Por un lado, la compañía tendrá la conclusión de la trilogía de Final Fantasy VII Remake.
Por otro, el regreso de una saga que lleva años sin recibir una entrega numerada principal.
La última gran entrega fue Kingdom Hearts III, lanzada en 2019.
Desde entonces, Square Enix ha mantenido viva la franquicia mediante contenido adicional, proyectos secundarios y anuncios relacionados con su universo, pero Kingdom Hearts IV representa el verdadero siguiente paso.
El futuro de Square Enix también puede pasar por cine y animación
La entrevista dejó además otro detalle interesante.
Hamaguchi fue preguntado por la posibilidad de llevar Final Fantasy VII al cine mediante una nueva producción.
Su respuesta fue abierta.
El creativo explicó que Square Enix analiza constantemente oportunidades para expandir sus franquicias mediante adaptaciones de acción real o animación y que ese tipo de proyectos siguen estando sobre la mesa.
La compañía ya tiene experiencia en este terreno.
Final Fantasy VII contó con Advent Children, mientras que Kingdom Hearts continúa ampliando su presencia fuera del videojuego mediante nuevos proyectos.
Este interés encaja con una estrategia más amplia de aprovechar sus propiedades intelectuales más allá de las consolas.
Kingdom Hearts IV empieza a revelar cómo se está construyendo
Todavía existen muchas incógnitas.
Square Enix no ha mostrado recientemente grandes cantidades de gameplay ni ha detallado todos los mundos que formarán parte de la nueva aventura.
Pero conocer quién está desarrollando el juego ayuda a entender mejor la magnitud del proyecto.
Creative Studio 1 no es un equipo improvisado.
Es una estructura que lleva años trabajando en producciones de enorme escala para Square Enix.
Poner Kingdom Hearts IV en esas mismas manos demuestra que la compañía considera el regreso de Sora una de sus principales apuestas para los próximos años.
Después de tanto silencio, quizá la noticia más importante no sea todavía un nuevo mundo de Disney ni un personaje inesperado.
Es saber quién está construyendo realmente el próximo capítulo.