No todos los regresos en la industria del videojuego son fruto de una secuela o un remake. Algunos llegan tras un silencio incómodo, cuando una comunidad ya ha asumido que la aventura terminó. Por eso, el anuncio de una prueba cerrada para un RPG que fue clausurado hace menos de un año no pasa desapercibido. Con nuevas plataformas en juego y un enfoque renovado, una saga conocida por millones se prepara para demostrar que todavía tiene algo que decir.
Una beta cerrada que marca el inicio de una nueva etapa
Masangsoft ha confirmado las fechas de la prueba beta cerrada de la nueva versión de King’s Raid, que se celebrará del 29 de enero al 4 de febrero. La prueba no se limitará a un solo ecosistema: estará disponible en PC a través de Steam, además de Android e iOS, marcando así un cambio importante respecto a su pasado exclusivamente móvil.
Las inscripciones para participar siguen abiertas en el sitio web oficial del juego. Según ha detallado el estudio, las invitaciones se enviarán por correo electrónico el 26 de enero, apenas unos días antes del inicio de la prueba. Se trata de una beta cerrada, por lo que el acceso será limitado y selectivo.
Este test tiene un valor simbólico especial. King’s Raid fue lanzado originalmente de forma global en 2017 y logró construir una base de jugadores fiel gracias a su sistema de progresión y a su enfoque poco habitual en el mercado móvil. Sin embargo, el proyecto fue cerrado en marzo de 2025, dejando su futuro en el aire.
Poco después, Masangsoft adquirió la propiedad intelectual con un objetivo claro: revitalizar el juego y ampliar su alcance con una versión para PC. Esta beta no solo servirá para probar servidores y estabilidad, sino también para medir si la propuesta sigue teniendo sentido en un mercado muy distinto al de hace ocho años.
Un RPG táctico que apuesta por el control, no por el azar
En su núcleo, King’s Raid se define como un RPG de estrategia en tiempo real donde la victoria depende menos de la suerte y más de la toma de decisiones. Los combates se desarrollan en tiempo real y obligan al jugador a gestionar habilidades, tiempos y posicionamiento de forma constante.
Uno de los rasgos que más contribuyó a su popularidad original fue su sistema de héroes. A diferencia de otros títulos del género, aquí no todo gira en torno a un gacha aleatorio. Los jugadores pueden elegir directamente qué personajes reclutar, lo que permite construir equipos adaptados a distintos estilos de juego sin depender exclusivamente del azar.
Cada héroe cumple un rol específico y aporta habilidades únicas, por lo que la sinergia del grupo es clave. El diseño favorece la experimentación y la personalización, algo que Masangsoft quiere preservar en esta nueva etapa. A ello se suma un amplio sistema de trajes cosméticos que permite modificar la apariencia de los personajes sin afectar al equilibrio del juego.
La narrativa también ocupa un lugar central. El juego propone un mundo rico en personajes y conflictos, con una historia que fue uno de los pilares de su éxito inicial. Esta beta permitirá redescubrir ese universo y comprobar cómo se adapta a nuevas plataformas y a un público que ha cambiado con el tiempo.
Multiplataforma, cooperativo y con vocación global
La nueva versión de King’s Raid llegará con un soporte lingüístico amplio desde el primer momento. El juego será totalmente compatible con coreano, japonés e inglés, incluyendo voces, y contará además con subtítulos en francés, alemán, neerlandés, polaco y chino tanto tradicional como simplificado.
Más allá del contenido individual, el componente cooperativo vuelve a ser uno de sus grandes atractivos. Las incursiones cooperativas permiten formar equipo con otros jugadores para enfrentarse a jefes de gran escala, obtener equipamiento poderoso y superar desafíos cada vez más exigentes. Es un sistema pensado para fomentar la colaboración y alargar la vida útil del contenido.
La beta cerrada será clave para evaluar cómo responde esta estructura en PC y cómo se integran los distintos dispositivos en una experiencia coherente. Para Masangsoft, no se trata solo de relanzar un nombre conocido, sino de comprobar si King’s Raid puede encontrar su lugar en un panorama mucho más competitivo.
Entre la nostalgia de quienes lo jugaron durante años y la curiosidad de nuevos jugadores, esta prueba marcará el primer examen real de un regreso que parecía improbable. El resultado definirá si este RPG logra algo más difícil que triunfar por primera vez: volver cuando muchos ya habían pasado página.
[Fuente : cafedragon]