Regresar a una tierra olvidada puede ser una misión sencilla sobre el papel, pero hacerlo mientras se reconstruyen defensas, se explora un territorio desconocido y se ayuda a una comunidad aislada cambia por completo las cosas. La nueva entrega de esta saga prepara una aventura que combina exploración, combate, fabricación y vida cotidiana, con una novedad especialmente interesante para quienes prefieren jugar acompañados.

Una nueva misión lleva a Alice hasta una región olvidada

La historia comienza lejos de los grandes centros de poder. Alice Skylar acaba de graduarse como Pathfinder del Ejército Real y recibe su primera misión oficial. Su destino se encuentra muy lejos de la capital, en la remota península de Arkadera, un territorio que esconde bosques, pantanos, montañas y zonas que todavía no han sido exploradas por completo.

Después de varias semanas de viaje por mar, Alice llega a Whitewall Town, un asentamiento tranquilo que necesita recuperar parte de las defensas que durante años han permanecido abandonadas. Su misión no consiste únicamente en explorar los alrededores. También tendrá que colaborar con los habitantes y descubrir qué existe más allá de las murallas.

Para hacerlo contará con la ayuda de Dusty Tuftkin, un guía local entusiasta que conoce mucho mejor el territorio. Los dos protagonistas tendrán estilos de juego diferentes, árboles de habilidades propios y una historia que se desarrollará a medida que avanza la aventura.

La exploración será uno de los pilares de la experiencia. Arkadera está dividida en diferentes entornos, desde zonas boscosas y pantanos hasta regiones montañosas cubiertas de nieve. En estos lugares habrá puestos que deberán ser reparados y nuevos caminos que descubrir, lo que dará al jugador motivos para alejarse constantemente del pueblo.

La aventura también estará conectada con las actividades de la Royal Academy Expedition Team. Además de avanzar en la misión principal, será posible aceptar encargos secundarios, conocer a los habitantes de las distintas comunidades y buscar asentamientos alejados de las rutas habituales.

Todo ello apunta a una experiencia que intenta equilibrar la exploración con una sensación de progreso constante. Cada salida al exterior puede servir para descubrir una nueva zona, conseguir materiales, completar una tarea o encontrar recursos que después tendrán utilidad en Whitewall Town.

Combate, agricultura y fabricación para ampliar la aventura

La progresión no se limitará a recorrer el mapa. Alice y Dusty podrán conseguir puntos de habilidad para desbloquear nuevos ataques especiales y hechizos elementales. Cada personaje tendrá su propio árbol de desarrollo, por lo que avanzar permitirá adaptar sus capacidades al estilo de cada jugador.

Las habilidades más poderosas estarán reservadas para los momentos de mayor dificultad. Ambos protagonistas contarán con ataques definitivos capaces de cambiar el rumbo de un enfrentamiento, añadiendo otra capa estratégica a los combates.

Pero explorar también tendrá una recompensa fuera de las batallas. El territorio de Arkadera estará lleno de materiales que podrán recogerse durante las expediciones. Después, estos recursos podrán llevarse a los artesanos de Whitewall Town para fabricar nuevos objetos y mejorar el equipamiento.

La fabricación tendrá varias funciones. Los jugadores podrán crear y mejorar armas y otros elementos útiles, preparar pociones y también elaborar comida. De esta manera, los recursos encontrados durante la exploración tendrán una utilidad directa en la preparación de las siguientes expediciones.

La vida en el pueblo también ocupará un espacio importante. Una de las actividades será ayudar a la tía Kiki a recuperar una granja que se encuentra en mal estado. Para ello habrá que buscar semillas poco comunes, cultivar diferentes tipos de plantas y mejorar progresivamente las instalaciones.

La agricultura introduce así una vertiente más relajada dentro de una aventura que también incluye combates y exploración. Los cultivos pueden servir para conseguir alimentos y, con el crecimiento de las instalaciones, convertirse en una fuente de ingresos.

El resultado es una estructura bastante amplia: explorar para conseguir recursos, regresar al pueblo para fabricar y mejorar, desarrollar nuevas habilidades y volver al exterior con mejores herramientas. Ese ciclo permite que las actividades más tranquilas tengan una conexión directa con la progresión de la aventura.

Además, la experiencia podrá jugarse en solitario o junto a otra persona. El modo cooperativo permitirá jugar tanto de manera local como online y recorrer la historia completa con ambos protagonistas en pantalla. La idea es que los dos personajes puedan colaborar para superar juntos los desafíos más exigentes.

La beta cerrada permitirá probar una parte importante del juego

Antes del lanzamiento completo, el estudio quiere poner una parte considerable de esta nueva aventura en manos de los jugadores. Las solicitudes para participar en la beta cerrada de Steam estarán abiertas hasta el 4 de septiembre de 2026 y estarán dirigidas a testers de habla inglesa.

La prueba se desarrollará entre el 7 y el 21 de septiembre. Durante esas dos semanas, quienes sean seleccionados tendrán acceso ilimitado a una versión especial del juego a través de Steam. Una vez terminado el periodo de pruebas, el acceso será retirado.

El contenido disponible será especialmente amplio para tratarse de una beta. Según el estudio, incluirá aproximadamente el 60 % de la versión final y requerirá unas 10 horas para completarse. Esto permitirá a los participantes conocer una parte considerable de la campaña y probar varios de sus sistemas principales.

El objetivo será recopilar comentarios que ayuden a pulir la experiencia antes del lanzamiento. Los testers deberán jugar tanto como puedan y completar un formulario con sus impresiones, de modo que el equipo pueda identificar problemas y realizar ajustes durante los meses restantes de desarrollo.

Existe, eso sí, una condición importante. Al tratarse de una beta cerrada, los participantes no podrán compartir públicamente el contenido de la prueba. Esto incluye publicaciones en los foros de Steam, redes sociales, vídeos y transmisiones en directo.

La versión de prueba solo estará disponible en inglés. El lanzamiento completo tendrá una localización mucho más amplia, con soporte para más de diez idiomas.

El estreno está previsto para primavera de 2027 en Steam, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Hasta entonces, esta beta será una primera oportunidad para comprobar cómo funcionan la exploración de Arkadera, la progresión de Alice y Dusty, la reconstrucción de Whitewall Town y, especialmente, el cooperativo que permitirá completar toda la aventura junto a otro jugador.

Con una parte tan amplia del contenido prevista para la prueba, septiembre será un momento importante para comprobar si esta nueva etapa consigue ampliar la fórmula de la saga sin perder su equilibrio entre aventura, combate y vida cotidiana.

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