Cuando la realidad comienza a fracturarse, la ciencia convencional deja de ser útil y solo queda recurrir a métodos drásticos. Bajo esta premisa llena de misterio se presenta WPCA: World Phasebound Control Authority, una propuesta que promete llevar la acción cooperativa a un nivel de tensión único mediante batallas contra entes que escapan a cualquier comprensión humana.
Enfrentamientos letales contra criaturas que desafían la física
La historia sitúa a los jugadores en una división especializada encargada de contener entes conocidos como Fases, organismos retorcidos que alteran el espacio a su alrededor. Los agentes deben adentrarse en peligrosas zonas de contención armados con tecnología de vanguardia y habilidades especiales para neutralizar estas amenazas antes de que arrasen con todo a su paso.
A diferencia de las alternativas tradicionales de caza que apuestan por mecánicas pausadas, el ritmo aquí es puramente dinámico e instintivo. La clave del éxito radica en identificar puntos débiles en fracciones de segundo, realizar esquivas en el momento exacto y utilizar el propio escenario para atrapar a los rivales más grandes antes de que ejecuten ataques devastadores.
Creación de equipo y evolución a partir de las cacerías
El triunfo en el campo de batalla no solo depende de los reflejos, sino también de la preparación estratégica antes de cruzar el perímetro de seguridad. Los restos recolectados al derrotar a los monstruos sirven como materia prima para fabricar armas de alto impacto, armaduras mejoradas y módulos con atributos aleatorios que potencian el rendimiento.
El sistema de desarrollo prescinde de las clases rígidas para otorgar total libertad al usuario. Cada participante puede combinar habilidades pasivas, capacidades activas y configuraciones de equipo de forma independiente, permitiendo crear un estilo de pelea completamente personalizado que no dependa de roles prefijados en el grupo.
Modos flexibles para cazadores solitarios o en escuadrón
El diseño de la experiencia permite alternar con total soltura entre la cacería individual y el combate en equipo para hasta tres personas. Esta flexibilidad garantiza que quienes prefieran avanzar en solitario tengan las mismas oportunidades de éxito que los grupos organizados, manteniendo siempre la fluidez en la progresión del personaje.
Esta ambiciosa apuesta por la fantasía oscura y la acción táctica se encuentra en desarrollo para PC y la consola PlayStation 5, posicionándose desde ya como uno de los proyectos más prometedores dentro del género de supervivencia y cacería sobrenatural.