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La batalla de los N64 translúcidos ha comenzado y es una locura

Analogue responde al M64 con sus propias variantes coloridas.

Uno de los rasgos que diferenciaba al M64 —el clon de Nintendo 64— del Analogue 3D, más allá de ser vendido por un comerciante internacional de armas, era su diseño juguetón y su carcasa colorida y translúcida. Pero ahora Analogue ha revelado sus propias variantes translúcidas. La competencia ya no es solo por ver qué dispositivo ejecuta mejor los juegos de Nintendo 64, sino cuál luce más atractivo. Y no todo el mundo está contento.

Diferencias clave entre el M64 y el Analogue 3D

Sin embargo, hay otras diferencias importantes entre el M64 y el Analogue 3D. Presentado por completo durante el fin de semana de Black Friday, el M64 de ModRetro cuesta 200 dólares frente a los 250 dólares del Analogue 3D base (en negro mate o blanco) y cuenta con controles compatibles que conservan la forma clásica de los originales de N64 (los de Analogue se asemejan más a su línea existente de 8Bitdo).

La otra diferencia clave, por supuesto, es que el M64 aún no está en fase de envío —hay una lista de espera disponible—, mientras que el Analogue 3D ya se encuentra a la venta.

Hoy, Analogue reveló la variante “Funtastic” del 3D en “cantidades muy limitadas”. Esta versión translúcida llega en ocho colores diferentes, desde un magenta “Watermelon” hasta un dorado transparente. Las preventas comenzarán el 10 de diciembre a las 11:00 a.m. ET, y las versiones Funtastic costarán 50 dólares adicionales, dejando el precio total en 300 dólares. Y eso sin contar los nuevos controles translúcidos, que combinan material y color con las consolas y se venden por separado a 45 dólares cada uno.

Reacciones de los compradores y la estrategia de Analogue

Es comprensible que algunos compradores que ya habían reservado las versiones en negro o blanco estén molestos. “Acabo de recibir la mía, ¿y ahora lanzan estos colores increíbles?”, escribió uno de ellos. “¿En serio? Se siente como una bofetada para quienes apoyamos desde el inicio. Y sí, estoy republicando porque su publicación anterior desapareció”.

Otro añadió: “¿Por qué no lanzaron esto desde el principio? En lugar de eso, lo anuncian semanas después de que terminó el período de devolución de 7 días para los que preordenamos. Qué conveniente manera de hacer caja”. Varios compradores recientes del Analogue 3D aseguran que intentarán obtener un reembolso de todos modos.

Es una jugada extraña para una compañía boutique de retro gaming que suele moverse entre el entusiasmo de los fans y el marketing hiperbólico. Analogue tiene historial de lanzar esquemas de color alternativos para su hardware: sus consolas Pocket terminaron recibiendo versiones que evocaban distintas eras estéticas del Game Boy y Game Boy Advance. Sin embargo, esos modelos no se anunciaron tan pronto después del lanzamiento inicial.

Parte del problema podrían ser los repetidos retrasos del Analogue 3D este año. La consola debía lanzarse mucho antes, pero enfrentó desafíos misteriosos en fabricación y envío, probablemente agravados por la guerra comercial entre el presidente y China, lo que complicó el cronograma original. Aun así, sigue sin estar claro por qué el anuncio de las variantes “Funtastic” no se retrasó también para mantener coherencia.

Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Mateo Lucio. Aquí podrás encontrar la versión original.

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