Durante años, PRAGMATA ha sido uno de los proyectos más misteriosos de Capcom. Tras varios avances y retrasos, el juego de ciencia ficción empieza a mostrar finalmente cómo se juega. Y lo hace de una forma muy directa: permitiendo que cualquiera lo pruebe.
Desde hoy, los jugadores pueden descargar Sketchbook, una demo gratuita que funciona como primer contacto con la propuesta del juego en consolas y PC. Pero esta prueba no es simplemente un adelanto técnico o un fragmento del inicio de la historia. Capcom la ha diseñado con una idea bastante particular.
No está pensada para jugarse una sola vez.
Una estación lunar, una IA hostil y dos protagonistas obligados a cooperar
La demo traslada a los jugadores a una estación de investigación situada en la Luna en un futuro cercano. Allí comienza una situación que rápidamente se complica: la inteligencia artificial que controla las instalaciones identifica a los protagonistas como amenazas.
Y decide eliminarlos.
En ese contexto arranca la historia de Hugh, un viajero espacial, y Diana, una androide con habilidades tecnológicas avanzadas. Ambos se ven obligados a colaborar para sobrevivir mientras intentan encontrar una forma de regresar a la Tierra.
La estructura jugable de la demo introduce uno de los elementos más característicos del juego: una mezcla entre combate y hackeo que ocurre prácticamente al mismo tiempo.
Mientras Hugh se enfrenta a robots de seguridad enviados por la estación, Diana interviene en los sistemas informáticos enemigos para debilitarlos o abrir oportunidades de ataque. El resultado es una mecánica híbrida que mezcla acción directa con resolución rápida de puzles tecnológicos.
La exploración de la estación también juega un papel importante, ya que el entorno funciona como un escenario lleno de rutas, terminales y zonas que pueden esconder información o nuevas posibilidades para avanzar.
Pero lo más curioso de esta demo es que Capcom no la concibe como un simple adelanto.

Una demo pensada para repetirse varias veces
Según explica el propio estudio, Sketchbook está diseñada para invitar a los jugadores a volver a jugarla.
La razón es sencilla: incluye sorpresas y características ocultas que pueden aparecer tras varias partidas. Algunos elementos no se muestran necesariamente en la primera vuelta, lo que anima a explorar el escenario con más atención o a probar distintas estrategias durante el combate.
Este enfoque convierte la demo en una pequeña muestra de la filosofía del juego completo, donde la experimentación y el uso combinado de habilidades serán clave para progresar.
Además, sirve como primera oportunidad para probar el sistema de control en consolas antes del lanzamiento oficial.
La demo ya se puede descargar desde Nintendo eShop, PlayStation Store y Xbox Store, además de Steam en PC.
En esta versión de prueba el doblaje solo está disponible en inglés y japonés, aunque el juego final incluirá doblaje completo al castellano. Capcom también advierte que algunas características presentes en la demo podrían diferir de la versión definitiva.
Y esa versión definitiva ya tiene fecha.
Fecha de lanzamiento, reservas y una figura amiibo especial
El lanzamiento de PRAGMATA está previsto para el 24 de abril de 2026, cuando llegará a Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S y PC a través de Steam.
Las reservas del juego ya están abiertas y vienen acompañadas de algunos extras cosméticos. Quienes reserven el título recibirán el atuendo Neo Bushido para Hugh, inspirado en la estética samurái, y el traje Neo Kunoichi para Diana, con referencias al mundo ninja.
Además, junto con el lanzamiento llegará también una figura amiibo dedicada a Diana, compatible con la versión del juego en Nintendo Switch 2.
Una forma curiosa de acompañar el estreno de un juego que, tras años de misterio, por fin empieza a dejarse probar.