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Los remakes de Baldur’s Gate y Baldur’s Gate 2 están en desarrollo simultáneo tras el fenómeno de la tercera entrega

La revista PC Gamer confirma el desarrollo simultáneo de los remakes de Baldur's Gate y Baldur's Gate 2, un ambicioso proyecto que traerá los clásicos de BioWare a consolas modernas liderado por el veterano Kevin Martens.

La prestigiosa cabecera PC Gamer ha confirmado oficialmente que los míticos juegos de rol de BioWare, Baldur’s Gate y Baldur’s Gate 2, recibirán remakes completos y adaptados a los sistemas modernos de entretenimiento. El proyecto para revivir la segunda entrega (lanzada originalmente en el año 2000) estará capitaneado por Kevin Martens, quien ejerció como co-diseñador del título original. Martens, un veterano de la industria con experiencia en Neverwinter Nights, Mass Effect y Diablo 3, compaginará esta labor en Wizards of the Coast con la producción del esperado Exodus, fijado para su lanzamiento en 2027.

La estrategia de la compañía pasa por desarrollar ambas revisiones en paralelo para aprovechar el brutal impulso comercial y crítico cosechado por Baldur’s Gate 3. Dada la antigüedad de las obras originales, estos remakes llegarán al mercado completamente renovados a nivel visual y técnico, integrando una profunda modernización de sus mecánicas basadas en las reglas de Dungeons & Dragons y una multitud de mejoras de accesibilidad de las que carecían los clásicos de finales de los noventa.

Kevin Martens lidera la reestructuración de los clásicos de BioWare en consolas

El regreso de los dos primeros capítulos numéricos busca unificar la franquicia a nivel visual y facilitar el acceso a la historia de la Costa de la Espada para los millones de jugadores que descubrieron la saga recientemente. El liderazgo de Martens garantiza el respeto absoluto por el material original, los diálogos y la compleja narrativa de las entregas clásicas, mientras que la infraestructura de Wizards of the Coast asegura los recursos necesarios para llevar estos mundos de fantasía tanto a ordenadores como al ecosistema de las consolas de nueva generación.

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