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Los usuarios de Steam no están contentos: el Steam Next Fest parece estar saturado de arte generado por IA

La vitrina de demos se llena de juegos con recursos creados mediante inteligencia artificial.

El Steam Next Fest, el evento trimestral de Steam que durante una semana funciona como una “celebración” con cientos de nuevas demos tanto de grandes editoras como de estudios independientes, ya no está generando el mismo entusiasmo en la comunidad. La razón, según numerosos usuarios, es el creciente aluvión de “contenido de baja calidad” y de juegos que utilizan inteligencia artificial generativa y reutilización de recursos.

Aunque este problema ya se había hecho notar en ediciones anteriores, esta vez varios usuarios de Steam en Reddit aseguran que han llegado al límite y que han optado por filtrar los nuevos lanzamientos según su popularidad. Para los desarrolladores independientes que dependen de la visibilidad gratuita que ofrece el Next Fest, esta tendencia resulta especialmente contraproducente y va en contra del espíritu del evento.

Parte del problema se ha visto agravado por el uso inadecuado de la sección de divulgación sobre inteligencia artificial que Valve incorporó en Steam. Si bien los desarrolladores están obligados a declarar el uso de recursos generados por IA en sus juegos, basta con revisar algunos de los títulos más recientes (y no destacados) del catálogo del Next Fest para encontrar propuestas con una apariencia claramente generada por IA que, sin embargo, no incluyen ninguna etiqueta de divulgación en sus páginas oficiales.

A screenshot shows AI Steam Next Fest demos.

Como explica un usuario, esto ocurre porque aparentemente no existen consecuencias reales por mentir sobre el uso de IA generativa. “Hasta ahora no hay una penalización real por no declararlo. Solo si usas de forma evidente generación de texto con modelos de lenguaje en tiempo de ejecución Valve interviene, y eso es más por razones legales. En el caso de los recursos, funciona prácticamente como un sistema de confianza; lo implementaron sobre todo para calmar las críticas”, afirma.

Scrolling through Next Fest demos, and the amount of AI key art is insane

and of course, the store pages make no reference to AI being used

cool cool cool

Mike Rose (@mikerose.bsky.social) 2026-02-24T16:10:25.357Z

Entonces, ¿cuál es la solución? Según varios comentaristas, la única forma de contrarrestar la creciente ola de juegos generados con IA en Steam es ordenar el catálogo por popularidad y reseñas. Sin embargo, la ironía es evidente: clasificar por popularidad durante un evento diseñado precisamente para dar visibilidad a demos independientes menos conocidas contradice su propósito. “En los últimos festivales he tenido que ordenar por popularidad. Pero siento que eso anula el objetivo de estos eventos si lo único que hago es ‘descubrir’ lo que ya conocía. Es demasiado agotador filtrar todo”, señala otro usuario.

En el otro extremo del debate surge un problema igualmente preocupante que afecta a numerosos desarrolladores independientes que participan en el Next Fest: las acusaciones erróneas de uso de IA. En los días previos al evento, decenas de creadores en comunidades como r/IndieDev y r/gamedev denunciaron haber sido señalados injustamente por utilizar inteligencia artificial en la creación de sus juegos. Sea cual sea la solución, muchos coinciden en que la responsabilidad recae en Valve, ya que esta nueva ola de denuncias infundadas demuestra que cada vez resulta más difícil para el público distinguir con precisión qué recursos han sido generados por IA.

Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.

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