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MALPRAXIS: el terror quirúrgico en primera persona que convierte a un robot médico en tu peor pesadilla

Sunscorched Studios anuncia MALPRAXIS, un juego de terror en primera persona donde controlas un sistema quirúrgico robótico en una nave espacial. Llega a PC a principios de 2026

Sunscorched Studios —creadores del inquietante Negative Atmosphere— ha revelado MALPRAXIS, su nuevo proyecto de terror en primera persona. A primera vista podría parecer otro título de ciencia ficción, pero su premisa lo sitúa en un terreno muy distinto: aquí no encarnas a un soldado ni a un superviviente, sino a un sistema robótico de cirugía, diseñado para salvar vidas… y obligado a trabajar en medio del desastre.

El juego llegará a PC a principios del próximo año, con fichas ya disponibles tanto en Steam como en la Epic Games Store.

Un quirófano en el espacio… y un sistema médico atrapado en el horror

MALPRAXIS se presenta como una experiencia centrada en la tensión extrema, el trabajo bajo presión y la sensación de estar atrapado en un laboratorio que se ha convertido en un escenario de pesadilla. El jugador asume el control del S.P.I.D.E.R., un sistema quirúrgico avanzado que formaba parte de un programa experimental a bordo del TRH Rusanov, una nave espacial donde las operaciones de emergencia eran rutinarias… hasta que dejaron de serlo.

Los responsables describen el proyecto como “una prueba de campo que acabó en incidente”, y esa elección de palabras no parece casual. Lo que debía ser un test de precisión quirúrgica se convirtió en un caso de estudio sobre errores, traumas y decisiones imposibles. Todo lo que ocurre —según adelanta el estudio— está registrado desde la perspectiva interna del módulo robótico BCPU 5-35A, que “presencia” en primera persona cómo el orden clínico se transforma en caos total.

Roguelike médico: cada pérdida es permanente y cada turno deja cicatrices

La propuesta jugable introduce un elemento poco habitual en los juegos de terror: la persistencia de las consecuencias. MALPRAXIS funciona sobre una estructura roguelike donde los pacientes que mueren permanecen muertos, las pérdidas afectan a turnos posteriores, y cada turno (o “shift”) acumula decisiones que no se pueden deshacer.

Esto implica que la narrativa no es lineal, sino que se forma a partir de tus aciertos… y de tus fallos. La responsabilidad clínica, llevada al extremo, se convierte en el motor del terror psicológico.

Quienes siguieran de cerca Negative Atmosphere reconocerán algunos nombres y conexiones, ya que MALPRAXIS actúa como un relato paralelo dentro del mismo universo. El estudio menciona explícitamente que los hechos narrados aquí están relacionados con el incidente registrado bajo el código “Negative Atmosphere”, lo que sugiere un enfoque expandido del lore.

¿Qué podemos esperar cuando llegue en 2026?

Por ahora no hay gameplay público, pero sí una dirección clara: terror opresivo, decisiones irreversibles y una narrativa que se construye desde la frialdad quirúrgica. MALPRAXIS parece apostar menos por los sobresaltos y más por la angustia de estar obligado a actuar cuando todo está fallando.

Y si algo deja claro este anuncio, es que Sunscorched Studios quiere explorar el terror desde perspectivas que normalmente se mantienen “fuera de cámara”: los quirófanos, la responsabilidad médica y la fragilidad de la vida humana… incluso cuando quien opera no es humano.

[Fuente: Blue’s News]

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