Nintendo continúa ampliando Mario Kart World sin coste adicional. Durante el Nintendo Direct de septiembre, la compañía anunció una nueva actualización gratuita cargada de nostalgia que recupera diez circuitos procedentes del Super Mario Kart original de SNES. Pero el contenido retro es solo una parte de la versión 1.8.0, que también introduce nuevas pruebas, funciones multijugador y numerosos cambios de equilibrio.

MariOSgsa

Diez circuitos clásicos de SNES llegan a Mario Kart World

La principal novedad de la actualización es la incorporación de diez pistas procedentes de Super Nintendo.

Los jugadores podrán encontrar estos circuitos clásicos dentro del modo Versus, seleccionándolos desde diferentes localizaciones ya existentes en Mario Kart World.

Desde Mario Circuit estarán disponibles:

SNES Mario Circuit 1
SNES Mario Circuit 2
SNES Mario Circuit 3

Ghost Valley permitirá seleccionar SNES Ghost Valley 1, 2 y 3, mientras que desde Choco Mountain estarán disponibles SNES Choco Island 1 y SNES Choco Island 2.

La selección se completa con SNES Vanilla Lake 1 desde Sky-High Sundae y SNES Koopa Beach 1 desde Koopa Beach.

Nintendo ha conservado incluso algunos elementos característicos de aquellos circuitos originales, incluyendo los clásicos bloques de interrogación situados sobre la pista.

Knockout Tour recibe dos nuevos recorridos

El modo Knockout Tour tampoco se queda fuera de la actualización.

Nintendo incorpora dos nuevas pruebas denominadas Propeller Rally y Turnip Rally, ampliando así las opciones disponibles dentro de uno de los modos principales de Mario Kart World.

Además, el multijugador incorpora una función especialmente útil para quienes simplemente quieran observar las partidas de sus amigos.

La versión 1.8.0 estrena oficialmente el Modo Espectador para las salas de juego online y las partidas mediante conexión LAN.

Los usuarios podrán entrar en una sala y observar las carreras sin necesidad de participar directamente.

Las salas ahora permiten hasta 26 jugadores

La llegada del Modo Espectador también modifica el límite de participantes.

Las salas de Online Play y LAN Play ahora pueden albergar hasta 26 usuarios simultáneamente, aunque solamente 24 podrán participar directamente en una partida.

Cuando existan 24 corredores activos, ningún jugador adicional podrá incorporarse hasta que uno de ellos cambie al Modo Espectador.

Durante las carreras, Knockout Tour y el modo Batalla también será posible pulsar el botón Y para cambiar la cámara a la perspectiva de diferentes jugadores.

Además, el botón R permitirá consultar en tiempo real las posiciones de los participantes mientras se observa una carrera o una partida de Knockout Tour.

Contrarreloj también recibe varias mejoras

Nintendo ha realizado diferentes ajustes sobre el modo Contrarreloj.

A partir de esta actualización, el tiempo correspondiente a cada vuelta individual aparecerá directamente en pantalla.

También se ha modificado el sistema utilizado para representar visualmente la diferencia entre el tiempo del jugador y el fantasma contra el que está compitiendo.

Cuando el jugador vaya más rápido que el fantasma, la diferencia aparecerá en rojo. Si está perdiendo tiempo, se mostrará en azul.

El Modo Foto también recibe un pequeño añadido mediante un nuevo filtro disponible desde el menú de pausa.

Nintendo modifica objetos y diferentes mecánicas

La versión 1.8.0 introduce numerosos cambios destinados a ajustar el equilibrio de las carreras.

La cantidad de puntos de clasificación que puede ganarse o perderse ahora dependerá de la longitud del circuito. También cambia el método utilizado para calcular las puntuaciones cuando existe un empate dentro del modo Batalla.

Nintendo ha ajustado además el nivel de deslizamiento cuando un jugador está cubierto por la tinta de Blooper.

Los caparazones verdes, caparazones de monedas, bolas de fuego, bolas de hielo y bumeranes rebotarán menos veces contra las paredes.

También se reduce el tiempo necesario para recuperar el tamaño normal después de ser aplastado por un Thwomp y aumenta el periodo de inmunidad frente a Boo después de que este robe un objeto.

También cambia la probabilidad de conseguir determinados objetos

Nintendo ha ajustado las probabilidades de obtener objetos mediante las cajas tanto en las carreras tradicionales como en Knockout Tour.

La función de utilización automática de objetos ahora podrá activarse incluso cuando se esté jugando con una configuración personalizada.

También será posible conocer algunos de los objetos que llevan los rivales.

Entre ellos aparecen monedas, bloques de interrogación, Kamek, Blooper, plumas, flores de fuego y hielo, bumeranes y martillos.

Hay además algunos cambios específicos en determinados escenarios.

Los jugadores ya no podrán desplazarse aprovechando las paredes situadas alrededor de los límites de Ghost Valley.

También se han añadido boyas a la carrera que conecta Acorn Heights y Dry Bones Burnout con Boo Cinema.

Nintendo sigue ampliando Mario Kart en Switch 2

La actualización 1.8.0 supone una de las ampliaciones gratuitas más importantes que ha recibido hasta ahora Mario Kart World.

La incorporación de diez circuitos procedentes del Super Mario Kart original ofrece además una importante dosis de nostalgia para los seguidores que llevan acompañando a la franquicia desde sus comienzos.

Curiosamente, esta actualización llega el mismo mes en el que Mario Kart 8 Deluxe recibió su propia mejora gratuita para Switch 2, incorporando partidas locales para hasta ocho jugadores mediante pantalla dividida y diferentes mejoras visuales.

Nintendo parece decidida a mantener activas simultáneamente sus dos grandes experiencias de Mario Kart. Y mientras Mario Kart World continúa creciendo con nuevos modos y ajustes, la llegada de estos diez circuitos de SNES demuestra que el pasado de la saga seguirá teniendo un papel importante en su futuro.

Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.

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