Nintendo acaba de sumar un nuevo juego a su colección de GameCube Classics dentro de la suscripción Online + Expansion Pack de la Switch 2: el plataformas 3D Wario World.

Siempre me encantó la mera existencia de Wario. Los personajes “antítesis” están tristemente subutilizados en los videojuegos, a pesar de que los pocos que conocemos suelen ser brillantes. Wario, Shadow the Hedgehog… eh… ¡¿ves?! Ah, bueno, en su momento existió ese Evil Crash Bandicoot, ¿no? Pero ¿dónde está un Joel Miller con perilla que se une a los infectados? ¿O un mundo espejo con Pokémon bigotudos que quieran capturar entrenadores humanos en pokébolas plateadas y puntiagudas? (El verdadero problema es que, pensando ejemplos para este chiste tonto, me di cuenta de que hoy casi todos los protagonistas de videojuegos ya son antihéroes, lo cual es un bajón).

Wario es el ejemplo perfecto del personaje antítesis: basta con dar vuelta una “M” y obtener el mal puro que surge de eso. Sí, tengo un enorme cariño por Waluigi, pero Wario es el original. Y seamos sinceros: “Waluigi” es algo forzado semánticamente. “Wario” es brillante no solo porque evoca un Mario del “Mundo del Revés”, sino porque warui (悪い) significa literalmente “malo”. Punto final.

Wario World fue la primera aventura del monstruo amante del oro que no apareció en una consola portátil. (Wario bromea al inicio del juego diciendo: “Siempre estuve atrapado en esas pantallas de cristal líquido, ¡pero ya no más!”). Aunque no fue desarrollado por Nintendo internamente —sino por Treasure, el estudio detrás de Gunstar Heroes y Bangai-O— estaba claramente inspirado en el diseño de Mario 64, aunque con cámara fija y mucho más énfasis en el combate.

Y era un buen juego. No excelente, no un hito al estilo Mario, pero sí un action-platformer sólido y lleno de cosas para hacer. Claro que las preocupaciones de su lanzamiento original en 2003 hoy pesan menos, especialmente su polémica brevedad y el precio. Wario World era un juego premium, pero duraba unas ocho horas, y eso era un bajón. Pero en 2025, cuando llega como parte de un paquete por suscripción que probablemente ya pagás solo para jugar online en tu Switch, ese problema importa bastante menos. El retroceder constantemente sobre tus pasos y la excesiva dependencia de jefes seguirá molestando, pero bueno… se siente casi como si fuera gratis.

Wario World se suma a The Legend of Zelda: The Wind Waker, F-ZERO GX, Soulcalibur II, Mario Smash Football, Chibi-Robo! y Luigi’s Mansion en la colección GameCube Classics. Todavía faltan por incorporarse, aunque ya confirmados como “próximamente”, Super Mario Sunshine, Fire Emblem: Path of Radiance, Pokémon XD: Gale of Darkness y Pokémon Colosseum.

Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Mateo Lucio. Aquí podrás encontrar la versión original.

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